Создаём сюрреалистическое дерево в Фотошоп

Создаём сюрреалистическое дерево в Фотошоп

VPS позволяет иметь root доступ, устанавливать и настраивать по своему вкусу любое программное обеспечение, системные библиотеки, управлять настройками сетевого экрана (firewall), производить с VPS любые манипуляции вплоть до внесения изменений в ядро операционной системы, vps купить можно тут по ссылке.

Вы узнаете, как объединить исходные изображения и как превратить день в ночь. Мы также создадим световые эффекты и многое другое. 

Вначале мы создадим задний фон, используя исходное изображение травы и неба. Далее, мы добавим дерево, девушку, несколько Лун, а затем совместим их с помощью корректирующих слоёв, масок и кисти. Далее, мы используем несколько корректирующих слоёв, чтобы превратить день в ночь. В заключение, мы создадим световые эффекты, чтобы добавить заключительный штрих к нашей картине.

Для выполнения данного урока вам потребуется программа Photoshop версия CS3 или выше.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

alt

Создайте новый документ в программе Photoshop. Установите следующие настройки, которые указаны на скриншоте ниже:

alt

Откройте исходное изображение с травой. С помощью инструмента Перемещение alt (Move Tool (V)) переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив, как  показано на скриншоте ниже:

alt

Далее, к слою с травой, добавьте корректирующий слой Цветовой тон \ Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы уменьшить насыщенность травы. Итак, идём Слой — Новый корректирующий слой – Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation):

alt

alt

Далее, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски, чтобы изменить цвет травы:

alt

alt

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски, чтобы затемнить траву:

alt

Перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью стандартной мягкой кисти чёрного цвета с непрозрачностью(Opacity) примерно 40-50%, скройте коррекцию кривых на переднем плане:

alt

Откройте исходное изображение с небом. С помощью инструмента Прямоугольная область alt (Rectangular Marquee Tool (M)) выделите небо. Переместите выделенную часть неба на наш рабочий документ, расположив в верхней части нашей сцены. С помощью инструментаСвободная трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T)), примените масштабирование под размеры нашего рабочего документа:

alt

К слою с небом добавьте слой-маску, щелкнув по соответствующему значку в нижней части панели слоев. Далее, с помощью мягкой чёрной кисти обработайте жёсткие края изображения неба, чтобы создать плавный переход и совместить с изображением травы:

alt

К слою с небом, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски, чтобы затемнить небо:

alt

alt

Далее, к слою с небом добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы цветовые оттенки слоя с небом и слоя с травой подходили друг к другу:

alt

alt

Откройте исходное изображение с деревом. Т.к. данное изображение имеет прозрачный задний фон, то просто переместите изображение дерева на наш рабочий документ с помощью инструмента Перемещение alt (Move Tool).

alt

К слою с деревом добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти обработайте нижнюю часть дерева, чтобы совместить дерево с травой:

Примечание переводчика: вы можете использовать стандартную кисть Трава.

alt

Выделите ветку на изображении дерева. Переместите выделенную часть ветки, расположив в левой части дерева:

alt

Проведите совмещение ветки со стволом с помощью слой-маски:

alt

Свет будет исходить сверху от нескольких Лун, поэтому мы должны добавить тень к дереву. Для этого, создайте новый слой ниже слоя с деревом. Удерживая клавиши (Ctrl+Shift)+щёлкните по миниатюре дерева и ветки, чтобы загрузить активное выделение вокруг них:

alt

Залейте выделенную область (Shift+F5) чёрным цветом, далее, преобразуйте слой в Смарт-объект. Отразите чёрную заливку по вертикали, для этого идём Редактирование – Трансформация – Отразить по вертикали (Edit > Transform > Flip Vertical) и с помощью Свободной трансформации (Ctrl+T), трансформируйте тень, как показано на скриншоте ниже. Уменьшите непрозрачность (Opacity) слоя с тенью до 70%:

alt

С помощью слой-маски ослабьте тень на ветвях, которые удалены от земли:

alt

Далее, к слою с тенью, примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Идём Фильтр – Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите радиус размытия 3 px:

alt

Создайте новый слой ниже слоя с деревом и с помощью мягкой чёрной кисти c непрозрачностью примерно 60%, прокрасьте землю вокруг нижней части дерева, добавив затенение:

alt

Выделите слои с деревом, веткой и тенями, нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для слоя с группой на Нормальный (Normal), непрозрачность (Opacity) 100%. Создайте новый корректирующий слой Кривые (Curves) поверх слоёв с деревом и веткой, чтобы уменьшить яркость изображений:

alt

Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью чёрной кисти скройте затенение на участках, которые были уже тёмные:

alt

alt

Создайте ещё один корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы немного осветлить тёмные участки:

alt

Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью чёрной кисти скройте осветление на участках, которые были уже светлыми:

alt

alt

Чтобы исправить свет на стволе дерева, создайте новый слой поверх слоя с деревом. Поменяйте режим наложения для данного слоя наПерекрытие (Overlay), непрозрачность (Opacity) 100%, а затем залейте 50% серым:

alt

Выберите инструмент Осветлитель alt & Затемнитель alt (Dodge & Burn Tool (O)). В настройках данного инструмента, установитеДиапазон (Ranges) на Средние тона (Midtones), а значение Экспозиции (Exposure) примерно, на 20-30%. С помощью данного инструмента проведите коррекцию светотеней на дереве. На скриншотах ниже, вы можете увидеть обработку кистью при режиме Нормальный(Normal), а также результат при режиме Перекрытие (Overlay):

alt

alt

Откройте исходное изображение с девушкой. Переместите изображение с девушкой на наш рабочий документ, расположив девушку рядом с деревом. Удалите белый задний фон с помощью слой-маски (вы можете использовать изображение модели на свой выбор):

alt

Создайте новый слой ниже слоя с моделью. С помощью мягкой кисти чёрного цвета нарисуйте тени на земле вокруг изображения модели:

alt

К слою с моделью, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность  (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски, чтобы уменьшить насыщенность изображения модели:

Примечание переводчика: к сожалению, автор пропустил один скриншот и одно действие. Итак, вначале добавьте корректирующий слойЦветовой тон / Насыщенность  (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Уменьшите значение насыщенности. Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски, чтобы затемнить изображение девушки. Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, обработайте участки, которые выделены на скриншоте ниже, чтобы скрыть коррекцию затемнения на этих участках.

alt

Создайте новый слой, используя те же самые настройки, которые мы использовали в Шаге 15. Далее, с помощью инструмента Осветлительalt / Затемнитель alt (Dodge and Burn Tool), проведите коррекцию светотеней на изображении модели:

alt

Пришло время усилить контраст и цвет всей картины, а также превратить день в ночь. Создайте новый корректирующий слой Кривые(Curves) поверх всех слоёв:

alt

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью мягкой чёрной кисти c непрозрачностью(Opacity) примерно 20-25%, скройте эффект затенения в средней части сцены:

alt

Далее, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels), чтобы усилить контраст сцены:

alt

Далее, перейдите на маску данного корректирующего слоя Уровни (Levels) и с помощью мягкой чёрной кисти скройте коррекцию уровней в средней части сцены, а также поверх модели:

alt

Далее, создайте новый корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map) поверх всех слоёв:

alt

Поменяйте режим наложения для слоя с картой градиента на Мягкий свет (Soft Light), а также уменьшите непрозрачность (Opacity) слоя до 90%:

alt

Далее, создайте новый корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter), чтобы добавить тёплых тонов к нашей сцене:

alt

alt

Откройте исходное изображение с Луной. Переместите данное изображение Луны на наш рабочий документ, расположив поверх ветвей дерева. Отделите Луну от заднего фона с помощью слой-маски. Продублируйте изображение Луны несколько раз, расположив дубликаты слоёв поверх остальных ветвей:

alt

Дважды щёлкните по слоям с Луной, чтобы применить стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). В настройках данного стиля установите цвет белый:

alt

alt

Сгруппируйте все слои с Луной в одну группу. С помощью корректирующего слоя Фото Фильтр (Photo Filter) добавьте тёплые тона к ним:

Примечание переводчика: не забудьте преобразовать корректирующий слой Фото Фильтр (Photo Filter) в обтравочную маску к слою с группой, либо создайте данный корректирующий слой внутри созданной группы.

alt

alt

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы сделать Луны ярче:

alt

alt

Пришло время добавить световые эффекты. Создайте новый слой поверх всех слоёв. С помощью мягкой кисти, цвет кисти #c0beaf, прокрасьте поверх Лун, а также участки ветвей, на которых держатся Луны. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Жёсткий свет (Hard Light), непрозрачность (Opacity) слоя 100%:

alt

alt

Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть, добавьте световые эффекты на изображение модели, а также на землю. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay), непрозрачность (Opacity) 100%:

alt

alt

Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть, прокрасьте края дерева. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light), непрозрачность (Opacity)100%:

alt

alt

Мы завершили урок. Надеюсь, что вам понравился данный урок, и вы узнали сегодня много интересного и полезного для себя! Спасибо за ваше внимание и удачи!

Итоговый результат

alt

Psd-файл урока

Создаем в Фотошоп эффектный коллаж в стиле Sci-Fi

Создаем в Фотошоп эффектный коллаж в стиле Sci-Fi

 Скачать архив с материалами к уроку

Если у вас поломался ноутбук и вы решили отремонтировать ноутбук в Smart Center то вы не ошиблись. Сервисный центр SMART CENTER — это крупнейший профессиональный центр послегарантийного ремонта цифровой техники в Санкт-Петербурге и других городах России.

Примечание: автор урока использовал платные изображения. В архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

 

Итоговый результат

alt

Вначале мы создадим ночное звёздное небо с видимой туманностью. Создайте новый слой-заливку Цвет (Solid Color), цвет заливки тёмно-синий (#070e24). Далее, создайте новый слой и с помощью инструмента Овальная область alt (Elliptical Marquee tool), установив высокое значение Растушёвки (Feather) — 50 px или более (значение растушёвки будет зависеть от размеров вашего изображения), создайте овал в центре изображения.

alt

Поменяйте цвета переднего и заднего плана на чёрно-белый, далее идём Фильтр — Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds). Далее, идём Фильтр – Рендеринг — Облака с наложением (Filter > Render > Difference Clouds), примените фильтр несколько раз. Это будет фигура нашей туманности.

Примечание переводчика: если вас устроит текстура рисунка, то вы можете применить фильтр один раз.

alt

Далее, растяните фигуру созданных облаков так, чтобы фигура растекалась в стороны. Для этой цели, я использовал инструментТрансформация / Деформация (Transform/Warp tool).

alt

Поменяйте режим наложения для слоя с туманностью на Осветление основы (Color Dodge)

alt

Далее, создайте новый слой. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Выберите мягкую круглую кисть снажимом (flow) 20% или меньше, пройдитесь кистью мазками вдоль туманности. Ведите кистью медленно, добавляя мазки постепенно. Нам нужно, чтобы эффект был едва уловимым. Главное терпение! Для данной сцены нам нужно, чтобы туманность была едва заметной.

Примечание переводчика: 1. цвет кисти белый 2. автор проводит кистью по светлым участкам туманности, добавляя блики 3. главное не переусердствуйте.

alt

Далее, создайте ещё один новый слой. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay). Теперь, проделайте то же самое, что вы проделали до этого, только на этот раз используйте чёрную кисть. Создайте затенение тёмной части туманности.

alt

Сгруппируйте последние три слоя, которые вы создали, в одну группу. Новую группу назовите “Туманность”.

Далее, создайте новый слой поверх созданной группы. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Теперь мы расширим затенение и световые блики. С помощью большой мягкой кисти с нажимом (flow) 30% прокрасьте чёрной кистью в углах изображения, а белой кистью в середине.

alt

Чтобы создать звёзды, создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, залейте новый слой чёрным цветом. Далее, идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Поставьте галочку в окошке Монохромный (monochromatic), а также установите распределениеПо Гауссу (Gaussian). Количество шума будет зависеть от вашего изображения. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

alt

К слою с шумом, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски. Установите кривую, как показано на скриншоте ниже.

alt

Результат должен быть, как на скриншоте ниже:

alt

Теперь поменяйте режим наложения для слоя с шумом на Осветление (Screen).

alt

Если вы хотите, то вы можете добавить звёзды покрупнее. Для этого, создайте новый слой поверх всех остальных слоёв и с помощью обычной кисти “Звёзды” или “Блеск” добавьте звёзды к небу.

alt

Далее, мы добавим горы к нашей сцене, а затем мы превратим эти горы в город. Вначале, отделите горы от заднего фона, используя свой метод выделения объектов.

alt

Далее, мы проведём цветовую коррекцию гор с помощью 4х корректирующих слоёв, которые мы используем в качестве обтравочных масок к слою с горами. Данные корректирующие слои должны располагаться в чёткой последовательности снизу вверх. Настройки корректирующих слоёв будут зависеть от ваших исходных изображений.

Первый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Установите значение Цветового тона (Hue) на +161. Режим наложения для данного корректирующего слоя Жёсткий свет (Hard Light).

Поверх предыдущего корректирующего слоя, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите -43 Красные(Red) и +35 Синие (Blue).

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (curves). Результат должен получиться, как на скриншоте ниже:

alt

И заключительный корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup). В окне настроек выберите опцию “Night from Day”.

Примечание переводчика: в окне настроек выберите File 3DLUT и далее справа нажмите кнопку выпадающего меню, чтобы выбрать опцию “Night from Day” (превращение из дня в ночь).

Результат:

alt

Далее, мы превратим горы в город, используя очень простой трюк с режимом наложения Осветление (Screen). Вначале, найдите ночной пейзаж города. Что-то примерно похожее на то, что вы видите на скриншоте ниже.

alt

Далее, поменяйте режим наложения для слоя с городом на Осветление (screen), а затем увеличьте контраст / тени (contrast/shadows) до тех пор, пока видимыми не останутся только огни небоскребов. Для этой цели, я использовал корректирующий слой Кривые (curves). Вы также можете использовать корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast).

Примечание переводчика: не забудьте преобразовать корректирующие слои в обтравочные маски.

alt

Объедините слой с изображением города, а также корректирующие слои, которые были использованы для коррекции изображения города (восстановите режим наложения Осветление (screen) для объединённого слоя при необходимости), далее, преобразуйте объединённый слой в обтравочную маску к слою с горами, расположив объединённый слой поверх корректирующих слоёв, которые мы применили к горам ранее.

Уменьшите размер изображения города, а также расположите городские огни так, пока вас не устроит результат. Городские огни должны быть расположены в пределах изображения горы. Далее, к слою с городом, добавьте слой-маску, чтобы скрыть лишние участки города. Мой результат городских огней вы можете увидеть на скриншоте ниже:

alt

Проделайте то же самое, добавив огни ко всем горам на заднем плане.

alt

Чтобы добавить перспективы, мы добавим городские небоскрёбы на задний план. Для этого, просто продублируйте слой с горами, включая все слои, используемые в качестве обтравочных маскок. Объедините дубликаты слоёв, расположив объединённый дубликат слоя ниже оригинального слоя с горами. Вы можете увидеть визуализацию примера на скриншоте ниже.

alt

Уменьшите масштаб изображения дубликата, расположив горы (город) на дальнем плане таким образом, чтобы казалось, как будто за исходными горами есть еще горы (город). Далее, идём Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) для осветления гор. К дубликату слоя добавьте слой-маску, чтобы скрыть какие-либо жёсткие края, которые вам не понравились. Мой результат вы можете увидеть на скриншоте ниже. Я расположил объединённый дубликат слоя с горами над оригинальными горами, чтобы вам было лучше видно.

alt

Результат:

alt

Создайте новый слой ниже дубликата объединённого слоя с горами. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Далее, с помощью большой мягкой кисти белого цвета, прокрасьте вдоль линии горизонта.

alt

Теперь давайте проведём небольшую коррекцию цвета. Мы проведём коррекцию с помощью 5 корректирующих слоёв, начиная снизу вверх. Данные корректирующие слои должны располагаться поверх всех остальных слоёв.

Вначале, добавьте корректирующий слой Яркость / Контрастность (Brightness/Contrast). Установите значение Яркости (Brightness) 22, а значение Контрастности (Contrast) -50. Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую, как показано на скриншоте ниже. Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью большой мягкой кисти чёрного цвета скройте коррекцию в центре изображения, оставив затенение только по краям изображения.

alt

Теперь добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup). В окне настроек, выберите “Filmstock”, установите непрозрачность слоя 65%. Далее, добавьте ещё один  корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup). В окне настроек, выберите “Anime Palette”, установите непрозрачность слоя 50%. И, наконец, добавьте последний корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup). В окне настроек, выберите “RedBlueYellow”, установите непрозрачность слоя 29%. Сгруппируйте все эти корректирующие слои в одну группу. Новую группу назовите “Коррекция цвета”.

alt

В заключение, мы добавим модель к нашей сцене. Слой с изображением модели должен располагаться ниже слоя с группой  “Коррекция цвета”, но выше всех остальных слоёв. Отделите изображение модели от заднего фона, переместив выделенное изображение модели на наш рабочий документ. Примените масштабирование, расположив изображение модели, как показано на скриншоте ниже.

alt

Создайте новый слой в качестве обтравочной маски к слою с моделью. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие(Overlay). С помощью большой мягкой кисти белого цвета добавьте световые блики на участки, куда падает освещение, а затем с помощью мягкой чёрной кисти добавьте тени.

Далее, поверх созданного слоя, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски. Установите Красные (red) на +15, а затем добавьте ещё один корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup) также в качестве обтравочной маски. В окне настроек, выберите “Moonlit”, а также установите непрозрачность слоя 84%.

alt

В качестве заключительного штриха, возвращаемся на слой с небом и создаём объединённый слой с небом, со звёздами и туманностью. Далее, используя полученную текстуру неба, вырежьте фигуры под форму очков пилота. Просто преобразуйте слой с текстурой неба в обтравочную маску к слою с пилотом, а затем поменяйте режим наложения на Осветление (Screen), далее, добавьте слой-маску, чтобы скрыть изображение вокруг линз очков.

Примечание переводчика: с помощью жёсткой кисти чёрного цвета скройте текстуру неба вокруг линз очков пилота.

alt

Я также добавил немного цвета поверх изображения мужчины. Создайте новый слой поверх слоя с мужчиной, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (screen), а затем аккуратно прокрасьте кистью, используя розовый и синий оттенок. Далее, чтобы добавить небольшое свечение за спиной мужчины, создайте новый слой ниже слоя с мужчиной, поменяйте режим наложения для данного слоя наМягкий свет (Soft Light), а затем прокрасьте белой кистью.

На этом всё! Мы завершили урок!

alt

Создаём фантастический пейзаж с озером в Фотошоп

В нашем каталоге вы найдете различные сетевые фильтры pilot, рассчитанных на широкий диапазон используемых электроприборов, с различной длиной провода и функционалом. Купить такие сетевые фильтры вы сможете по доступным ценам!

Вначале мы создадим сцену озера из двух изображений неба, используя Displacement Map (Карта смещений). Затем мы добавим лодку, розы и голубя и совместим их вместе, используя корректирующие слои, маски и различные кисти. Мы усилим свет, цвет и контрастность сцены с помощью мягкой желтой кисти и нескольких корректирующих слоев.

И в конце мы добавим мерцающий эффект, используя световую текстуру. Во время этого урока вы научитесь работать с группами, создавать глубину резкости и многое другое.

Скачать архив с материалами к уроку

Финальное изображение

alt

Шаг 1

Первым делом создадим Displacement Map (Карта смещений), которая используется при создании искусственной поверхности воды. Создайте новый документ в Photoshop размером 2000 Х 1000 пикселей и залейте его белым цветом. Нажмите (Ctrl+J), чтобы продублировать фоновый слой и преобразуйте его в смарт-объект. На этом слое перейдите в меню Filter > Noise > Add Noise (Фильтр > Шум > Добавить шум).

alt

Нажмите клавишу D, чтобы установить цвета переднего плана и фона по умолчанию (черный и белый).  Перейдите в меню Filter > Sketch > Bas Relief (Фильтр > Эскиз > Рельеф):

alt

Теперь перейдите в меню Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении), чтобы создать эффект ряби:

alt

Продублируйте этот слой и примените Free Transform Tool (Свободная трансформация) (Ctrl+T), чтобы изменить его перспективу, как показано ниже:

alt

Инструментом Crop Tool alt (Рамка) (C) выделите среднюю часть этого изображения и удалите ненужные области:

alt

Сохраните этот документ как PSD файл и назовите его ‘рябь_текстура’ или как вам больше нравится.

Шаг 2

Создайте новый документ размером 2000 Х 1288 пикселей и настройками, указанными ниже.

alt

Шаг 3

Откройте изображение Небо 1. Выделите область неба, используя инструмент Rectangular Marquee Tool alt (Прямоугольная область выделения) (M):

alt

Перетащите эту выделенную область на белый холст с помощью инструмента Move Tool alt (Перемещение) (V) и расположите в верхней половине холста. Назовите этот слой ‘Небо’.

alt

Продублируйте этот слой и расположите копию под первым. Отразите дубликат вертикально через меню Edit > Transform > Flip Vertical(Редактирование > Трансформирование > Отразить по вертикали). Переместите слой вниз, чтобы покрыть белый холст. Назовите этот слой ‘Озеро’.

alt

Шаг 4

Для того, чтобы создать эффект ряби на озере, перейдите в меню Filter > Distort > Displace (Фильтр > Искажение > Смещение) и укажите файл ‘рябь_текстура’, который мы создали в первом шаге. Измените настройки в фильтре Displace (Смещение), чтобы получить результат, который придется вам по вкусу. Вот мои настройки:

alt

Шаг 5

Чтобы смягчить рябь, перейдите в меню Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении) и измените значения Angle(Угол) и Distance (Смещение):

alt

Шаг 6

В нижней части панели слоев нажмите на второй значок, чтобы добавить маску к слою с небом. Используя мягкую круглую кисть черного цвета, смягчите линию между небом и озером.

alt

Шаг 7

Для того чтобы придать глубину озеру, создайте новый слой и возьмите мягкую Brush alt (Кисть) (B) с цветом #e6af73 и Opacity(Непрозрачность) 30% и пройдитесь ею вокруг линии горизонта. Измените режим наложения этого слоя на Multiply (Умножение) 100%.

alt

Шаг 8

Чтобы придать еще большей глубины, создайте новый слой и пройдитесь вдоль линии горизонта мягкой Brush alt (Кисть) (B) цветом #a99580. Установите режим наложения для этого слоя Multiply (Умножение) 50%.

alt

Шаг 9

Откройте изображение Небо 2. Выделите небо при помощи Rectangular Marquee Tool alt (Прямоугольная область выделения):

alt

Поместите это небо поверх нашего основного изображения и покройте им существующее небо. Измените режим наложения этого слоя наSoft Light (Мягкий свет) 100%. Используя слой-маску, сотрите ту часть неба, которая перекрывает озеро, и уменьшите его непрозрачность, чтобы оно лучше сочеталось с существующим небом.

alt

alt

Шаг 10

Чтобы уменьшить шум для слоя Небо 2, перейдите в меню Filter > Noise > Dust & Scratches (Фильтр > Шум > Пыль и Царапины) и изменитеRadius (Радиус) 3px.

alt

Шаг 11

Продублируйте этот слой и отразите его по вертикали. Поместите копию поверх существующего озера, чтобы создать отражение неба на поверхности озера.

alt

Примените фильтр Displace (Смещение) с измененными параметрами (Небо 2  отличается  текстурой от Небо 1, поэтому вы должны изменить настройки, чтобы получить подходящий результат).

alt

Примените  фильтр Motion Blur (Размытие в движении) с настройками Angle (Угол) 0, Distance (Смещение) 15:

alt

Шаг 12

На изображении Небо 2 присутствует нежелательная деталь. Чтобы удалить ее, создайте новый слой  и примените Clone Tool alt (Штамп) (S), чтобы удалить эту деталь:

alt

alt

Шаг 1

Отделите лодку от фона и поместите ее на середину озера. Отразите ее по горизонтали через меню Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование > Трансформирование > Отразить по горизонтали). Используя  свободную трансформацию (Ctrl+T) измените немного  ее перспективу, как показано ниже:

alt

Шаг 2

Продублируйте слой с лодкой, и поместите копию под первой лодкой. Создайте отражение лодки, используя фильтры Displace (Смещение) и Motion Blur (Размытие в движении).

alt

alt

alt

Шаг 3

Добавьте к слою с отражением лодки маску и, используя мягкую черную кисть, уменьшите непрозрачность верхней части, чтобы сделать ее как бы исчезающей в воде.

alt

Шаг 4

Выделите всю лодку и ее отражение и нажмите (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их. Измените режим наложения этой группы с Pass Through(Пропустить) на Normal (Обычный) 100%. Перейдите  в меню  Layer > New Adjustment Layer > Curves (Слой > Новый корректирующий слой > Кривые)  и уменьшите яркость:

alt

На маске этого слоя, с помощью черной мягкой кисти сотрите бок лодки и отражение, как будто они освещены фоновым светом.

alt

Шаг 5

Чтобы добавить больше яркости красному и желтому тонам лодки и отражения примените корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс):

alt

alt

Шаг 6

Создайте новый слой выше лодки и установите его в качестве обтравочной маски. Используя мягкую кисть цветом #f1bb52, пройдитесь ею по самой верхней части лодки, чтобы добавить немного бликов.

alt

Шаг 1

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые)  поверх всех слоев и уменьшите яркость.

alt

На маске этого слоя с помощью мягкой черной кисти, сотрите середину, оставляя темный эффект только по бокам и в углах изображения. Этот шаг добавляет эффект виньетки сцене:

alt

Шаг 2

Создайте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) и повысьте значения Midtones (Средние тона) Red (Красный) и Blue(Синий):

alt

Шаг 1

Откройте изображение Розы. Отделите розы от фона, используя Magic Wand Tool alt (Волшебная палочка) (W).

alt

Используя Lasso Tool alt (Лассо) (L), выделите часть верхних роз и поместите их на лодке:

alt

alt

Добавьте этому слою маску и, используя жесткую черную кисть, удалите некоторые розы, чтобы они выглядели так, будто лежат внутри лодки.

alt

Шаг 2

Выделите часть верхних роз и добавьте их слева от существующих, а также используя свободную трансформацию (Ctrl+T) уменьшите их немного.

alt

alt

Шаг 3

Возьмите часть нижних ветвей и верхнюю розу и расположите их в нижней части лодки:

alt

alt

Шаг 4

Чтобы создать отражение для всех роз в лодке,  выделите все слои с розами. Кликните правой кнопкой мыши и выберите Duplicate Layers(Дублировать слои), а затем объедините их все, выбрав Merge Layers (Объединить слои). Отразите этот слой вертикально и поместите его под лодкой.

alt

Понизьте Opacity (Непрозрачность) этого слоя до 90%. Примените фильтры Displace (Смещение) и Motion Blur (Размытие в движении) к этому слою.

alt

alt

Шаг 5

Добавьте маску к этому слою и, используя мягкую черную кисть, смешайте отражение с водой:

alt

Шаг 6

Выделите ветку с розой из исходного изображения и поместите ее на переднем плане озера:

alt

alt

Добавьте маску к этому слою и с помощью мягкой черной кисти опустите нижнюю часть стебля розы немного в воду:

alt

Назовите этот слой ‘Большая роза’.

Шаг 7

Создайте отражение розы, используя фильтры Displace (Смещение) и Motion Blur (Размытие в движении), понизьте Opacity (Непрозрачность) этого слоя до 80%.

alt

alt

Используя слой-маску, сделайте отражение исчезающим в воде:

alt

Шаг 8

Сделайте группу для всех слоев, включая слой ‘Большая роза’. Создайте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) и повысьте значение Red (Красный) до +79 для Midtones (Средние тона):

alt

Шаг 9

Используя корректирующий слой Curves (Кривые) увеличьте яркость. На маске этого слоя мягкой черной кистью удалите свет с розы на переднем плане и с роз в задней части лодки.

alt

Шаг 10

Создайте еще один корректирующий слой Curves (Кривые) и уменьшите яркость. На маске этого слоя мягкой черной кистью сотрите боковую сторону роз на лодке и большой розы.

alt

Шаг 11

Создайте новый слой выше слоя ‘Большая роза’, установите его в качестве обтравочной маски, измените его режим наложения на Overlay(Перекрытие) 100% и залейте 50% серым цветом:

alt

Возьмите инструмент Dodge Tool alt (Осветлитель) (O) с параметрами Range (Диапазон): Midtones (Средние тона), Exposure(Экспонирование) 20–25% и пройдитесь им по верхним листьям и лепесткам, чтобы добавить больше света на этих деталях. Ниже вы можете посмотреть, как это сделано на слое с нормальным режимом наложения и с режимом наложения Overlay (Перекрытие).

alt

Шаг 12

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые) в качестве обтравочной маски, чтобы сильнее затемнить эту розу. На маске этого слоя черной мягкой кистью сотрите верхнюю часть розы для сохранения баланса яркости:

alt

Шаг 1

Отделите голубя от фона и поместите его на нос лодки:

alt

Шаг 2

Создайте отражение голубя, как мы делали это с остальными элементами.

alt

alt

Шаг 3

Создайте группу для голубя и его отражения. С помощью корректирующего слоя Color Balance (Цветовой баланс) измените значенияMidtones (Средние тона):

alt

Шаг 4

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы уменьшить свет на голубе. Используя мягкую черную кисть на маске этого слоя, уменьшите влияние корректирующего слоя на отражение голубя.

alt

Шаг 1

Создайте корректирующий слой Curves (Кривые) и уменьшите яркость:

alt

На маске этого слоя  мягкой черной кистью сотрите область посередине, чтобы сохранить яркость:

alt

Шаг 2

Используйте другой корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы увеличить немного количество света:

alt

На маске этого слоя черной мягкой кистью сотрите стороны сцены, чтобы свет был сосредоточен в центре.

alt

Шаг 3

Создайте корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы изменить цвет всей сцены:

alt

alt

Шаг 4

Создайте новый слой, возьмите мягкую кисть с цветом # b0975c и нарисуйте по центру пятно, чтобы добавить больше яркого света этой области.

alt

Измените режим наложения этого слоя на Hard Light (Жесткий Свет) 100%

alt

Шаг 5

После изменения света и цвета мы будем использовать два корректирующих слоя Curves (Кривые) для повышения контрастности всей сцены. Первый, для того чтобы сильнее затемнить сцену. На маске этого слоя мягкой черной кистью с очень низкой непрозрачностью (около 10-15%), уменьшите эффект этого корректирующего слоя на лодке и голубе:

alt

Шаг 6

Для увеличения яркости света в центре используйте следующий корректирующий слой Curves (Кривые):

alt

На маске этого корректирующего слоя мягкой черной кистью сотрите стороны сцены, лодки и птицы:

alt

Шаг 1

Откройте архив со световой текстурой. Выберите изображение ‘starry 4’ и поместите в рабочий документ.

alt

Измените режим наложения этого слоя на Screen (Экран) 100%.

alt

Шаг 2

Продублируйте этот слой и примените фильтр  Motion Blur (Размытие в движении), чтобы создать эффект мерцающих светящихся точек:

alt

Добавьте этому слою маску и, используя мягкую черную кисть, уменьшите световой эффект мерцающих точек, чтобы получить более нежный результат:

alt

Шаг 3

Вернитесь к первому световому слою и примените к нему фильтр Displace (Смещение):

alt

Шаг 4

Создайте группу для этих световых слоев и измените режим наложения на Screen (Экран) 100%. Используйте корректирующий слойHue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), чтобы немного изменить цвет света:

alt

На маске этого слоя мягкой черной кистью уменьшите эффект корректирующего слоя на светящихся точках на поверхности озера:

alt

Шаг 5

Добавьте маску к этой световой группе и мягкой черной кистью уменьшите красный свет в верхней части неба, на голубе и задней части лодки, чтобы создать нежный эффект:

alt

Поздравляю! Вы закончили!

Превращаем человека в дерево с помощью Photoshop

Превращаем человека в дерево с помощью Photoshop

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

alt

Вам нужен хороший хостинг сайтов цена и качество вас приятно удивят. 

Мы начнём с поиска изображения модели, которое мы используем для создания нашей композиции. Для поиска изображений, я намерен использовать сайт iStock. Иногда бывает трудно найти необходимое изображение, но вы всегда должны представлять общую концепцию картины, которую будете создавать, потому что вам необходимо подобрать нужное изображение для вашей работы. Я использую изображение человека на коленях, с устремлённым взглядом вверх, к свету и с разведёнными по сторонам руками. Данное изображение — хороший драматический образ, который подойдёт к созданию унылой сюрреалистической манипуляции.

Перед тем, как мы приступим к работе, нам необходимо будет отделить мужчину от заднего фона. Существует несколько способов выделения объектов с помощью таких инструментов, как Ластик alt (Eraser), Волшебная палочка alt(Magic Wand), или с помощью слой- маски (Layer Masking), но я предпочитаю старый добрый инструмент Перо alt (Pen Tool). Зачастую молодые дизайнеры, занимающиеся цифровым искусством, сталкиваются с проблемой применения инструмента Перо (Pen Tool), однако, единственный способ улучшить свои навыки- это практика.

alt

Повторите контур тела, продолжая создавать контур вокруг фигуры мужчины, пока вы не обведёте всё тело, замкнув созданный контур.

alt

Как только вы замкнули контур,  щёлкните правой кнопкой мыши по созданному контуру и в появившемся меню, выберите опциюОбразовать выделенную область (Make Selection) и нажмите OK.

Далее, вы должны увидеть бегущий пунктирный контур, который укажет вам, что выделение стало активным. Идём, Выделение – Инверсия(Select – Inverse) и нажимаем клавишу delete, чтобы удалить задний фон изображения. Ниже слоя с мужчиной, я специально создал слой, который залил чёрным цветом, чтобы вы могли наглядно увидеть результат. См. скришот ниже.

alt

Создайте новый документ в программе Photoshop, 17 дюймов по ширине и 11 дюймов по высоте, с разрешением 300 dpi. Причина, по которой я использую такие большие размеры, это потому что я собираюсь распечатать свою работу и можно всегда уменьшить размер при необходимости.
 
Как только вы создали новый документ, дважды щёлкните по слою с задним фоном и нажмите ОК, чтобы разблокировать его, затем ещё раз дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно настроек Стили слоя (Layer Styles). Выберите опцию Наложение цвета (Color Overlay), цвет заливки # 525252, это средний оттенок серого цвета.

alt

Переместите выделенное изображение мужчины на наш созданный документ и закройте оригинал изображения с мужчиной. Вы можете сохранить выделенное изображение, но как только вы перенесли данное изображение на новый документ, то мы просто закроем изображение. Нажмите Ctrl +T для активации инструмента Свободная Трансформация (Free Transform), а затем потяните за один из квадратиков, которые расположены по контуру при этом удерживая клавишу Shift для сохранения пропорций изображения. Мы нужно увеличить масштаб изображения с мужчиной, чтобы он заполнил центральную часть нашей композиции, как показано на скриншоте ниже:

alt

Выберите инструмент Градиент alt (Gradient Tool (G), цвет градиента установите # 313131, как показано на скриншоте ниже:

alt

В верхней панели настроек градиента, установите тип градиента Радиальный (Radial) от чёрного к прозрачному. Не забудьте поставить галочку в окошке Инверсия (Reverse).

alt

Щёлкните в центре документа и потяните градиент к внешней границе изображения. Как только вы создали градиент, поменяйте режим наложения слоя с градиентом на Умножение (Multiply). На скришоте ниже показан порядок слоёв на данный момент:

alt

Мы пытаемся создать своего рода драматичный и угрюмый фон на ранней стадии, так что далее мы сможем сосредоточиться на других частях композиции, это лучше сделать на ранней стадии, вместо того, чтобы оставлять подобную работу над освещением на потом. Мы будем возвращаться к освещению и ещё дорабатывать, но на данный момент, что у нас получилось:

Примечание переводчика: вы можете назвать этот слой “затенение градиентом” или “затенённые края”.

alt

Не забудьте, также сохранить свою работу, прежде чем продолжить работу, и на протяжении всего урока, сохраняйте на всякий случай!

Далее, откройте изображение с корнями дерева. Нам необходимо обрезать изображение, таким образом, чтобы мы могли использовать нижнюю половину изображения. Верхняя часть изображения – лишняя, всё, что нам действительно нужно, так это корни, которые мы разместим на месте ног, создавая иллюзию, как будто мужчина трансформируется и превращается в дерево или его затягивает в землю. Нажмите клавишу C, чтобы активировать инструмент Рамка alt (Crop Tool) и далее выделите область, которая показана на скриншоте ниже:

alt

Как только вы обрезали изображение, переместите его на наш документ. Расположите слой с корнями поверх всех слоёв, к слою с корнями добавьте слой- маску. Создать слой- маску можно нажав кнопку в нижней панели настроек в палитре слоёв, данная кнопка обведена в красный кружок, как показано на скриншоте ниже:

alt

Теперь, когда мы применили слой-маску к слою с изображением, мы можем применить жёсткую чёрную кисть, чтобы скрыть области, которые нам не нужны. Самое интересное в том, что если мы запутались при обработке или есть необходимость восстановить часть изображения, все, что нам нужно сделать, это применить кисть белого цвета. С другой стороны, если мы будем использовать инструментЛастик alt (Eraser Tool), чтобы просто удалить часть изображения, которая нам не нужна, мы не сможем восстановить удаление, пока не отменим несколько действий.

Итак, теперь на слой –маске можно скрыть определенные части корней деревьев, чтобы их не было видно. Будет легче, если вы временно уменьшите непрозрачность слоя при работе с кистью, так чтобы вы могли увидеть фигуру мужчины, расположенного ниже слоя с корнями.

Нажмите Ctrl+T для активации инструмента Свободная Трансформация (Free Transform), а затем правой кнопкой мыши щёлкните по документы, когда появится  диалоговое окно, выберите опцию Деформация (Warp). Данная опция позволяет деформировать различные точки изображения, таким образом нам легче будет создать желаемую фигуру. Нам нужно деформировать различные точки с тем, чтобы придать форму и направление ног мужчины.

alt

Как только вы устроит результат и направление корней, нажмите клавишу Enter, чтобы применить изменения. Прежде, чем мы продолжим работу со слой-маской, продублируйте слой с корнями, нажав клавиши Ctrl+J. Теперь мы можем работать с дубликатом слоя, вы можете отключить видимость оригинального слоя, который расположен ниже.

Итак, продолжите работу со слой- маской, скройте участки, где присутствуют листья с помощью мягкой кисти с низкой непрозрачностью (20-30%), чтобы совместить текстуру дерева со средней частью тела мужчины.

alt

Увеличьте масштаб и продолжите работу со слой- маской, скрывая некоторые участки корней, которые возможно, нам не понадобятся. Не забывайте, что у нас есть оригинальный слой, с которого мы можем сделать копии, если мы захотим использовать различные участки изображения, которые возможно, нам не нужны в данный момент.

alt

Далее, выберите инструмент Лассо alt(Lasso Tool (L) и создайте выделение вокруг веточки, которая видна поверх ноги, как показано на скриншоте ниже:

alt

Не снимая выделения, нажмите клавиши Ctrl+J, чтобы продублировать выделение на новый слой. Как только вы это сделали, нажмите Ctrl+T, а затем щёлкните правой кнопкой по изображению. Когда появится диалоговое окно, выберите опцию Отразить по горизонтали (Flip Horizontally) и нажмите клавишу Enter. Также необходимо немного повернуть изображение к верху таким образом, чтобы веточка повторяла изгиб тела мужчины. Примените ещё раз трансформацию, чтобы веточка выглядела, как на скриншоте ниже:

alt

Ещё раз примените опцию Деформация (Warp), как мы проделывали ранее и ещё раз деформируйте форму и направление веточки.

alt

Обратите внимание на то, где веточка перекрывает внахлёстку тело мужчины? Всё, что мы должны здесь сделать- это добавить слой- маску к слою с веточкой, нажав кнопку в нижней панели настроек в палитре слоёв, а затем с помощью чёрной кисти скройте / подрежьте лишние участки веточки. Попробуйте сделать так, чтобы веточка выглядела натурально, как будто она немного загибается за спину.

alt

Теперь нам необходимо повторить этот же процесс добавления части веточки, но уже с другой стороны. С помощью инструмента Лассо altLasso Tool (L), создайте ещё одно выделение веточки.

alt

Не снимая выделение, ещё раз нажмите клавиши Ctrl+J, чтобы вклеить выделение на новый слой. Как только вы это сделаете, вы заметите, что пропадёт слой- маска и появятся участки, которые ранее были скрыты.  Чтобы исправить это, удерживая клавишу Ctrl + щёлкните левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с частью веточки, чтобы загрузить выделение.

alt

Убедитесь, что вы стоите на продублированном слое, далее, добавьте слой- маску, нажав кнопку в нижней панели настроек в палитре слоёв.

alt

Итак, мы получим чёткое изображение выделенной веточки, что определённо сэкономит немного времени. Далее, мы ещё раз применим опцию отражения по горизонтали, а также повернём изображение таким образом, чтобы направление нашей веточки совпало с направлением оригинальной веточки. С помощью мягкой чёрной кисти с непрозрачностью 20-30%, скройте лишние участки веточки, которые накладываются на оригинальную веточку. Используйте жёсткую кисть с непрозрачностью 100%, там, где требуются более чёткие края.

alt

Обратите внимание на то, как нижний участок веточки уходит за ногу. Как только вы будете довольны расположением и внешним видом веточки, объедините слои с веточками с основным слоем с корнями. Удерживая клавишу Shift+выделите все слои, а затем нажмите Ctrl +E, чтобы слить их вместе.

Если в данный момент, вы  до сих пор со мной, то вы уже знаете, как выделять объекты, как применять трансформацию и как работать со слой- масками. Давайте, посмотрим, что у нас получилось на данный момент:

alt

Далее, мы создадим дубликат оригинального слоя с корнями дерева, не то изображение, с которым мы работали, а то с которого мы начинали (выделен голубым цветом на скриншоте):

alt

Чтоб продублировать слой, удерживая левой кнопкой мыши слой + потяните его к иконке в нижней панели настроек Создать новый слой(New Layer) или нажмите клавиши Ctrl +J. После этого, отключите видимость оригинального слоя. У вас должно быть оригинальное изображение с корнями плюс ещё две копии.

Щёлкните правой кнопкой мыши по слой- маске слоя, которого мы только что создали, а затем выберите опцию Удалить слой- маску(Delete Layer Mask). Итак, вы должны увидеть это:

alt

Итак, очень хорошо, потому что мы можем выделить другие части изображения или другие части веток.

Уменьшите непрозрачность дубликата слоя до примерно 58-60%, таким образом, чтобы вы могли видеть картинку за изображением. Добавьте слой- маску, нажав кнопку в нижней панели настроек в палитре слоёв. Сдвиньте немного изображение так, чтобы полая часть дерева была на уровне средней части тела мужчины.

alt

Итак, мы можем применить чёрную кисть на слой- маске, чтобы удалить лишние участки изображения. Удалите лишние участки изображения за исключением области грудной клетки.

alt

Эта часть работы может быть немного утомительной, но нам необходимо избавиться от участков между листьями. Для этого вы можете просто увеличить масштаб изображения и использовать небольшую чёрную кисть с непрозрачностью 100%. Нам нужно обработать / выдолбить ствол дерева, потому что нам необходима область, где был бы виден нижний слой с корнями.

alt

С помощью инструмента Перо alt (Pen Tool), создайте выделение внутренней части средней области тела. Залейте созданное выделение чёрным цветом с помощью инструмента Заливка alt (Paint Bucket Tool (G) после того, как вы замкнёте контур и активируете выделение.

Примечание переводчика: Не забудьте создать новый слой для создания внутренней части средней области тела.

alt

Откройте новое изображение с корнями в программе Photoshop, переместив данное изображение на наш документ. АктивируйтеСвободную трансформацию (Free Transform (Ctrl+T), а затем щёлкните правой кнопкой мыши по изображению, в появившемся окне выберите опцию Отразить по вертикали (Flip Vertically). Нажмите Enter, чтобы принять изменения, далее, уменьшите непрозрачность слоя. Немного поверните изображение, и попытайтесь найти подходящую часть для внутренней области тела.

alt

Расположите данный слой поверх слоя с созданным ранее выделением, которое мы залили чёрным цветом.

alt

Далее, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с изображением корней, которое мы только что переместили на наш документ. В появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask).

alt

Как только вы это сделаете, то вы заметите значок в виде стрелки, что будет означать, что мы преобразовали слой в обтравочную маску.

alt

Результат должен выглядеть, как на скриншоте ниже:

alt

Ещё одно преимущество данного действия, мы можем дальше перемещать изображение с корнями, и видеть будем только то, что в пределах созданной области. Перед тем, как продолжить, уменьшите непрозрачность этого слоя до примерно 60%.

Выберите цветовой оттенок #4c3c39, создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим для нового слоя на Умножение(Multiply). Далее, удерживая клавишу Ctrl + щёлкните по миниатюре с чёрной фигурой, которую мы создали ранее, чтобы активировать выделение. Стоя на новом слое, начните прокрашивать мягкой круглой кистью с непрозрачностью примерно 20%. Прокрасьте вокруг краёв для того, чтобы создать постепенное затенение, как показано на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: далее автор переименует слой с затенением в «тень».

alt

Это поможет создать плавную тень, что придаст ощущение глубины.

Загрузите векторное изображение дерева и разверните дерево таким образом, чтобы ветви были направлены по диагонали через всё тело, как показано на скриншоте ниже:

alt

Далее, перейдите на слой с мужчиной и удерживая клавишу Ctrl + щёлкните по миниатюре векторного изображения дерева, чтобы загрузить выделение векторного дерева.

alt

Не снимая выделения и находясь на слое с мужчиной (убедитесь, что слой выделен), нажмите Ctrl +J. Сразу же вы ничего не заметите, далее мы должны отключить видимость слоя с векторным изображением дерева. Также слой, который мы только что создали путём дублирования выделения на новый слой, необходимо поместить поверх слоя с тенью. На скриншоте ниже, я уменьшил непрозрачность слоя с мужчиной, таким образом, вы можете увидеть, что происходит:

Примечание переводчика: 1) автор отключает видимость векторного изображения дерева, но данное изображение нам ещё понадобится в Шаге 15. 
2) автор специально уменьшил непрозрачность слоя с мужчиной, чтобы вы наглядно увидели результат данного действия.

alt

Я собираюсь ещё раз повторить этот шаг, только немного сместив векторное изображение дерева. Идея заключается в том, чтобы создать пучок или гроздь веток в области ребёр, чтобы мы могли скрыть некоторые участки оригинального слоя с мужчиной в этой области, чтобы были видны ветки, расположенные выше.

alt

Далее, к слою с мужчиной, добавьте слой- маску и с помощью чёрной кисти, скройте боковую часть тела мужчины:

alt

Откройте текстуру дерева по ссылке вначале урока, переместите текстуру на наш документ. Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Умножение (Multiply) и слегка поверните по диагонали, как показано на скриншоте ниже:

alt

Удерживая клавишу Ctrl + щёлкните по миниатюре слоя с мужчиной, чтобы загрузить выделение вокруг тела мужчины. Затем, находясь на слое с текстурой дерева + добавьте к данному слою слой- маску.

alt

Выберите мягкую круглую кисть чёрного цвета с непрозрачностью примерно 20 %. Обработайте кистью на слой- маске края текстуры, чтобы совместить текстуру с кожей.

Перейдите на слой- маску слоя с текстурой дерева, с помощью той же самой кистью чёрного цвета с низкой непрозрачностью, обработайте среднюю часть тела так, чтобы эта часть выглядела более пологой и углублённой. Это также добавит больше глубины изображению.

alt

Сейчас мы повторим некоторые шаги, которые мы проводили ранее, т.е. продублируйте изображение с корнями дерева, отразите по горизонтали и к дубликату слоя добавьте слой –маску, чтобы удалить лишние участки.

Примечание переводчика: в первых шагах урока, автор деформировал корни, расположив / закрыв левую сторону мужчины, в этом шаге, автор повторяет весь процесс, располагая корни таким образом, чтобы они прикрыли правую сторону мужчины.

Поэкспериментировав с расположением изображения с корнями дерева, я нашёл прекрасное место, куда корни могут уходить, при этом замещая листву. Это делает среднюю область более пологой, вместо того, чтобы полностью закрыть эту область.

alt

Далее, продублируйте слой с текстурой дерева и уменьшите непрозрачность слоя до примерно 65%.

alt

Сейчас, мы ещё раз используем векторные изображения деревьев, правда, на этот раз, мы применим их на руке. Продублируйте слой с векторным изображением дерева и слегка поверните дубликат, таким образом, чтобы веток было побольше. Как только вы будете довольны расположением, выделите эти два слоя, а затем нажмите Ctrl +E, чтобы объединить их вместе.

alt

Удерживая клавишу Ctrl + щёлкните по объединённому слою с векторными деревьями. Как только вы загрузили выделение, не снимая выделения, перейдите на слой с мужчиной и далее нажмите Ctrl +J, чтобы продублировать выделение веток на новый слой. Отключите видимость объединённого слоя с векторными деревьями и переместите созданную копию наверх, чтобы этот слой располагался поверх других слоёв. Как только вы это сделали, вы можете обработать руку на слой- маске, чтобы показать ветки.

Примечание переводчика: Вы можете одновременно использовать технику потёртости дерева, как автор описывает в Шаге 12, а также вы можете сделать копию объединённого слоя с векторными деревьями, она нам пригодятся далее, когда будем обрабатывать противоположную руку. Удерживая Ctrl+ щёлкните по миниатюре слоя с мужчиной, при этом находясь на слое с векторными деревьями, чтобы загрузить выделение, потом, к слою с векторными деревьями добавьте слой- маску и далее обработайте чёрной кистью на слой- маске.

alt

Продублируйте слой с текстурой дерева, удалите слой маску, щёлкнув по миниатюре слой-маски в появившемся меню выберите опциюУдалить слой- маску (Delete Layer Mask). Оставьте тот же режим наложения для этого слоя Умножение (Multiply).

Примечание переводчика: автор использует слой с текстурой, которую мы применили ранее к средней части тела мужчины.

alt

Удерживая клавишу Ctrl + ещё раз щёлкните по миниатюре слоя с мужчиной, чтобы загрузить выделение, а затем добавьте слой- маску, при этом находясь на слое с текстурой дерева. За счёт слой- маски мы скроем участки текстуры, которые вышли за границы тела мужчины. Выберите мягкую круглую чёрную кисть с низкой непрозрачностью и обработайте текстуру, как мы проделывали ранее. Попытайтесь совместить текстуру дерева с кожей, как показано на скриншоте ниже:

alt

Когда вы будете довольны результатом, продублируйте слой для усиления эффекта. Вы также можете немного уменьшить непрозрачность продублированного слоя, чтобы слегка смягчить эффект, при этом сохранив его.

Повторите тот же самый процесс для противоположной руки. Используйте слой с векторным изображением дерева, потом продублируйте слой с мужчиной и с помощью слой- маски и кисти, обработайте руку, чтобы проявились ветви. После этого, примените ещё текстуру дерева, добавьте слой-маску и с помощью кисти с низкой непрозрачностью создайте плавный переход с кожей.

alt

Далее, перейдите на слой с мужчиной и прокрасьте чёрной кистью на слой –маске нижнюю часть тела, которая расположена под корнями дерева. Мы скроем ноги мужчина, создавая ощущение, что корни дерева заменили нижнюю часть тела мужчины.

alt

Продублируйте оригинальный слой с корнями дерева, видимость которого мы отключили, а затем дубликат слой отразите по вертикали и горизонтали, чтобы изображение с корнями выглядело, как на скриншоте ниже:

alt

К дубликату слой, добавьте сой- маску, и с помощью чёрной кисти, скройте корни, расположенные за внешней границей тела мужчины, таким образом, корни дерева будут видны только на теле мужчины. С этого момента необходимо сконцентрироваться на совмещении корней дерева с телом, чтобы получить интересные результаты.

alt

Перейдите на самый верхний слой в палитре слоёв, а затем нажмите кнопку Создать корректирующий слой или слой- заливку(Adjustment Layer) в нижней панели настроек. Когда появится диалоговое окно, выберите опцию Цветовой тон / Насыщенность(Hue/Saturation).

alt

Передвиньте бегунок в настройках Насыщенность (Saturation) влево до конца, чтобы полностью обесцветить изображение. Далее, удерживая клавишу Ctrl + щёлкните по миниатюре слоя с мужчиной, чтобы загрузить выделение вокруг мужчины. Далее, идём Выделение – Инверсия (Select – Inverse), чтобы инвертировать выделение.

alt

Далее, выберите инструмент Заливка alt (Paint Bucket Tool (G) и залейте слой-маску корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность(Hue/Saturation) сплошным чёрным цветом, данное действие скроет весь эффект корректирующего слоя кроме выделения мужчины, эффект будет виден только в пределах выделения мужчины.

alt

Итак, мы можем переключиться на кисть, выберите мягкую круглую чёрную кисть с низкой непрозрачностью. Нам необходимо прокрасить только определённые участки тела. Сконцентрируйтесь в основном на лице, ладонях, на определённых участках рук и груди.  На скриншоте ниже, вы можете увидеть до и после применения корректирующего слоя  Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation).

alt

Выберите инструмент Заливка alt (Paint Bucket) и установите цветовой оттенок #231B1C.

alt

Создайте новый слой, расположите его поверх слоя с задним фоном. Выберите инструмент Прямоугольная область alt(Marquee Tool (M), далее, создайте прямоугольное выделение, данное прямоугольное выделение будет служить для нас землёй. Как только вы создали выделение, залейте созданное выделение с помощью инструмента Заливкаalt (Paint Bucket).

alt

Загрузите кисти Трава по ссылке вначале урока. Выберите кисть, которая указана на скриншоте ниже:

alt

Создайте ещё один новый слой, поверх созданного слоя, который служит нам землёй. Установите цветовой оттенок #4D6852 и начните рисовать высокую траву за деревом.

Примечание переводчика: вы можете назвать этот слой “трава на заднем плане”.

alt

Создайте ещё один новый слой, расположите его ниже верхнего корректирующего слоя  Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и дополнительно ещё нарисуйте травы. Не забывайте менять размер кисти с помощью горячих клавиш “[“ “]”, фокусируясь на заполнении тёмных участков между корнями дерева на переднем плане.

Примечание переводчика: вы можете назвать этот слой “трава на переднем плане”.

alt

К слою к с травой добавьте слой –маску, нажав кнопку в нижней панели настроек Добавить слой- маску alt(Add a Layer Mask) палитры слоёв. И на слой- маске с помощью чёрной кисти, начните прорисовывать поверх некоторых участков корней дерева, там где трава перекрывает корни, когда мы использовали кисти Трава. Идея заключается в том, чтобы определённые участки травы растут как будто за корнями дерева, как показано ниже:

alt

Продублируйте слой ‘затенённые края’, который мы создали ранее в Шаге 3. Нам необходимо расположить один слой с затенёнными краями поверх слоя с травой, а второй слой с затенёнными краями ниже слоя с травой, как показано на скриншоте ниже:

alt

Далее, перейдите на слой с травой, которую мы нарисовали за деревом на заднем плане. Добавьте к этому слою слой-маску и на слой маске прокрасьте вокруг краёв с помощью мягкой круглой чёрной кистью с низкой непрозрачностью. Это поможет создать плавное затенение травы на заднем плане

alt

Продолжите дальше добавлять траву за деревом с помощью кисти Трава, включая затенение травы на слой- маске. Это также поможет нам различить передний, средний и задний план.

alt

Создайте новый слой ниже корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), назовите этот слой Ретуширование(Airbrushing), как показано на скриншоте ниже:

alt

Далее, находясь на новом слое, удерживая клавишу Ctrl + щёлкните по миниатюре слоя со стволом, корнями, чтобы загрузить выделение вокруг них.

Примечание переводчика: проводите ретушь с каждой частью дерева по отдельности.

alt

Поменяйте режим наложения для слоя с ретушью на Умножение (Multiply), выберите мягкую круглую кисть с низкой непрозрачностью 10-20%, с помощью пипетки отберите образцы тёмных оттенков и кистью прокрасьте каждую отдельную часть с активным выделением. Загрузка выделения обеспечит, чтобы кисть при прокрашивании не заходила за пределы границ!

alt

Мы создадим такой же эффект, если бы мы применяли бы инструмент Затемнитель (Burn Tool (O), это поможет нам создать высокий контраст изображения.

Далее, откройте текстуру Дым по ссылке вначале урока и загрузите данную текcтуру на наш документ. С помощью инструмента Свободная трансформация (Free Transform (Ctrl+T), масштабируйте текстуру в соответствии с размерами нашего документа, при масштабировании, удерживайте клавишу Shift для сохранения пропорций.

На скриншоте ниже, обратите внимание, где расположен Слой 13 (Layer 13) в палитре слоёв – между двумя слоями с затемнёнными краями. Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой на Перекрытие (Overlay) и уменьшите непрозрачность слоя до примерно 70%:

alt

Создайте новый слой поверх слоя с текстурой дыма. Далее, выберите инструмент Градиент alt (Gradient Tool (G), установите цвет градиента от чёрного к прозрачному, тип градиента Линейный градиент (Linear Gradient). Нарисуйте градиент для затенения текстуры, как показано на скриншоте ниже:

alt

Это поможет создать плавное затенение, т.к. нам нужно, чтобы текстура дыма выглядела едва уловимой, создавая ощущение тумана на заднем фоне. То же самое проделайте для верхнего левого и нижнего правого угла, проделывая это на отдельных новых слоях, начиная тянуть градиент за пределами документа в правлении изображения. Немного уменьшите непрозрачность этих слоёв, чтобы чёрный оттенок не был сплошным или слишком резким.

alt

Зайдите в палитру настроек цвета градиента и установите следующие цветовые оттенки для инструмента Градиент (Gradient Tool):

alt

Для бледно- фиолетово-серого оттенка я использовал #707073, а для бледно-розового оттенка #A0777A. Создайте новый слой поверх слоёв с чёрными градиентами, которые использовались для затенения изображения и щёлкните где-нибудь в центре документа + потяните градиент верх. Как только вы создали Линейный градиент (Linear Gradient), поменяйте режим наложения для этого слоя на Цветность(Color), у вас должно получиться, как на скриншоте ниже:

alt

Далее, к данному слою с линейным градиентом, добавьте слой-маску. Цвет градиента установите от чёрного к белому. Потяните градиент сверху вниз, чтобы скрыть бледно-розовый оттенок, таким образом, единственный цветовой оттенок, который останется – это будет фиолетово-серый оттенок. Данный оттенок хорошо совмещается с серым оттенком текстуры с дымом.

alt

Далее, создайте новый слой ниже слоя с мужчиной. Какое действие мы хотим провести, это сделать темнее фон за мужчиной — потому что у нас светлая область в центре изображения, и мы не можем сказать, что есть определённые участки тела, где проступает кора и где идёт переход в ветви. На новом слое, мы можем прорисовать жёсткой чёрной кистью 100%, чтобы заполнить некоторые из этих пробелов. Скриншот ниже показывает картинку вначале, когда видимость данного слоя включена, а затем второй скриншот показывает картинку, когда видимость данного слоя отключена.

Слой с тёмным фоном включён:

alt

Слой с тёмным фоном отключён:

alt

Вы можете заметить, что это помогает проявить некоторые детали, которые начали теряться.

Перейдите на самый верхний слой. В нижней панели настроек нажмите кнопку Создать новый корректирующий слой или слой- заливку (Create a new Adjustment Layer), в появившемся окне выберите опцию Уровни (Levels).

alt

Сместите бегунок немного вправо, установив значение 6, как показано на скриншоте ниже:

alt

Далее, идём Изображение – Размер холста (Image — Canvas Size). Щёлкните по нижней стрелке, чтобы изменить размер только верхней части изображения. Практически, за счёт этого действия мы добавляем дополнительное пространство в верхней части изображения, только к верхней, нижняя часть останется без изменений.

alt

Добавьте 3 дюйма по высоте, таким образом, высота холста составит 14 дюймов, далее нажмите Enter. Вы заметите, что некоторые слои сохранили свои пропорции, но это можно быстро исправить.

alt

Перейдите на слой с задним фоном, далее нажмите Ctrl +T, увеличьте масштаб и заполните дефектную область цветовым оттенком, образец оттенка выберите на заднем фоне.

alt

Мы добавили немного больше пространства в верхней части, поэтому, выберите инструмент Прямоугольная областьalt (Marquee Tool (M), создайте выделение, примерно, как на скриншоте ниже:

alt

Далее, идём Изображение – Кадрировать (Image  — Crop).

В качестве заключительного штриха для нашей работы, я хочу добавить немного атмосферы леса и деталей к заднему фону. Предположительно, нашей сценой должен быть лес, а именно лес в тумане. Поэтому, создайте новый слой поверх слоя с дымом и с помощью инструмента Прямоугольная область alt (Marquee Tool (M), создайте вертикальное выделение. Залейте выделение тёмным цветом, образец оттенка возьмите на заднем фоне, с помощью инструмента Заливка alt (Paint Bucket Tool (G), а затем уменьшите непрозрачность слоя до примерно 30%.

alt

Продублируйте этот слой несколько раз и распределите вертикальные фигуры на заднем фоне, создавая атмосферу леса. К некоторым фигурам примените Свободную трансформацию (Free Transform (Ctrl +T), чтобы ширина фигур отличалась друг от друга. Это поможет создать ощущение глубины и покажет некоторые деревья на удалении, придавая нашей сцене ещё больше чувство драматизма и темноты.

alt

Как только вы это сделали, и вы довольны конечным результатом, не забудьте сохранить вашу работу. Надеюсь, сегодня вы узнали много полезного в данном уроке при создании захватывающей сцены природы в программе Photoshop, используя всего лишь несколько изображений и некоторые полезные приёмы. Спасибо, что уделили время и удачи!

Вы можете увидеть итоговый результат ниже. Надеюсь, вам понравился урок, хотел бы услышать ваши отзывы по технике исполнения и результату.