Создаём эффект огненных искр в Фотошоп

Создаём эффект огненных искр в Фотошоп

Деревянные двери из массива отличаються повышенной прочностью. Благодаря своим изолирующим от холода и шума свойствам, гибкости в применении и простоте в обслуживании, разнообразию оттенков и текстуры, массив дуба является наиболее применяемым материалом при производстве элитных межкомнатных дверей

Мы будем использовать свободное трансформирование, кисти, корректирующие слои и несколько фильтров.
Вот превью финального результата:

alt

Шаг 1. Создаем новый документ размером 200х200 px, заливаем фон черным цветом. Мы будем использовать этот документ для создания кисти.
Добавляем новый слой над фоновым, жмем клавишу B, чтобы активировать Brush Tool alt (Кисть), берем мягкую круглую кисть с hardness (жесткость) 0%, выбираем белый цвет:

alt

Один раз кликаем кистью и жмем CTRL+T, чтобы активировать Свободное трансформирование:

alt

Затем правой кнопкой мышки по документу и выбираем Distort (Искажение), хватаем за верхний правый узелок и тянем в угол:

alt

Жмем ENTER, чтобы принять изменения, затем снова CTRL+T, правая кнопка и Distort (Искажение). Снова тянем за узелок:

alt

И получаем такой результат:

alt

Шаг 2. Теперь делаем фон прозрачным:

alt

Переходим Edit — Define Brush Preset (Редактирование — Определить кисть):

alt

Вводим название кисти и жмем OK:

alt

Как вы видите, на панели появилась новая кисть:

alt

Шаг 3. Теперь жмем F5, чтобы вызвать окно настроек кисти, применяем такие параметры:

Shape Dynamics (Динамика формы)

alt

Scattering (Рассеивание)

alt

Other Dynamics (Другая динамика)

alt

Теперь наша кисть полностью готова к работе.

Шаг 4. Создаем новый документ и заливаем фон черным цветом.
Используя созданную кисть, закрашиваем полотно, не волнуйтесь, если результат покажется вам слишком темным, позже мы это откорректируем.

alt

Теперь мы можем применить несколько корректирующих слоев. Найти их можно в меню Layer — New Adjustment Layer (Слой — Новый корректирующий слой).

alt

Создаем три корректирующих слоя:

Color Balance (Цветовой баланс)

alt

alt

alt

Curves (Кривые)

alt

Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)

alt

Также вы можете создать маленькие точки по поверхности полотна (они должны находится на отдельном слое и быть расположены под корректирующими слоями):

alt

И получаем такой результат:

alt

Шаг 5. Добавим размытия. Объединяем слои, дублируем фон, применяем Filter — Blur — Motion Blur (Фильтр — Размытие — Размытие в движении) с такими параметрами:

alt

Меняем режим смешивания слоя на Screen (Осветление) и уменьшаем opacity (непрозрачность) до 40%.

alt

Финальный результат:

alt

Автор: psdvault
Переводчик:  Макс Енин
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создай иллюстрацию с брызгами краски в Фотошоп

 Наша компания предоставляет услуги однокомнатные квартиры посуточно в Бузулуке по реально выгодным ценам! В наших квартирах с прекрасным ремонтом имеется все необходимое для проживания с комфортом. Наши квартирки удобны как для деловых встреч ,так для тех, кто любит комфорт,но знает цену деньгам.

Этот стильный эффект с брызгами краски не так сложно сделать, как может показаться сначала.

Необходимые материалы
Фото девушки (Эта фотография предоставлена Ms.Camille Cordero и может быть использована только в некоммерческих целях, на фото модель Yas Neri).

Пакет брызг от Media Militia

Финальный результат

alt

Шаг 1. Откройте исходную фотографию и назовите этот слой BaseImage (Основное фото).

alt

Шаг  2. Раскрашиваем тело
Создайте новый слой (Shift +Ctrl+N) и назовите его BodyPaint (Раскрашивание тела). Поставьте этому слою режим наложения Multiply (Умножение).

alt

Сначала, используя кисть, мы раскрасим лицо девушки, а затем ее левую руку.
Возьмите инструмент Brush Tool alt (Кисть) и выберите мягкую круглую кисть. Размер подберите подходящий для вашего изображения.
Поменяйте цвет переднего плана на #fff200.

alt

Теперь можно раскрашивать. Начните с лица и шеи. При необходимости изменяйте масштаб просматриваемого изображения и меняйте размер кисти. Очень удобно для этого использовать клавиатурные сокращения. Для изменения масштаба нажимайте Ctrl+ для увеличения и Ctrl- для уменьшения. Для изменения размера кисти используйте клавиши квадратных скобок – правую «]» для увеличения, левую «[» для уменьшения.

alt

Теперь перейдем к раскрашиванию левой руки, для этого сначала поменяйте цвет переднего плана на #ec008c.
Выберите инструмент Pen Tool (Перо) и создайте контур вокруг руки девушки.

Примеч. переводчика. В настройках инструмента Перо нужно выбрать режим Контуров.

alt

После того, как закончите с контуром, нажмите Ctrl+Enter, это преобразует контур в выделенную область. Появится мерцающая штрихпунктирная линия («бегущие муравьи»).
В меню выберите Select>Modify>Feather (Выделение-Модификация-Растушевка), установите радиус растушевки 0,5 пикс и нажмите OK (если у вас Photoshop CS3, то можно нажать Ctrl+Alt+D для установки параметров растушевки).

alt

Возьмите инструмент Paint Bucket Tool alt (G) (Заливка) и кликните по выделенной области, затем нажмите Ctrl+D для снятия выделения.

alt

alt

Шаг 3. Добавляем брызги краски
Теперь давайте добавим к изображению девушки брызги расплескавшейся краски. (Запомните эту методику, мы будем ее использовать несколько раз в дальнейшем).
Откройте изображение с брызгами номер 9 из пакета брызг от Media Militia. Перетащите его в ваш рабочий документ. Используйте инструмент Magic Wand Tool alt(Волшебная палочка) для выделения черной области на изображении. Нажмите Delete для удаления черного фона.

alt

alt

Нажмите CTRL+D для снятия выделения. Назовите этот слой Facetoss (Брызги на лице) и расположите его как показано ниже, используя трансформацию (Ctrl+T).

alt

Теперь мы подгоним цвет брызг краски к цвету краски на лице девушки.
1) Возьмите инструмент Eyedropper Tool alt (I) (Пипетка).
2) Кликните им по области на лице, как показано ниже.

alt

Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) и назовите его Facetosscolor (Цвет брызг на лице),  поставьте галочку на опции “Use previous layer to create clipping mask” (Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски) и поменяйте режим наложения на Color (Цветность).

alt

Затем находясь на слое Facetosscolor, возьмите инструмент Paint Bucket Tool (G) alt (Заливка) и кликните по изображению, это перекрасит брызги краски так, что они совпадут по цвету с краской на лице.

alt

Теперь мы сотрем лишнюю часть брызг, чтобы создать впечатления, что это расплескалась краска на лице девушки.
Перейдите на слой Facetoss, добавьте маску, кликнув по иконке Add vector mask (Добавить слой-маску), установите черный цвет переднего плана.

alt

Затем, находясь в режиме маски слоя, возьмите мягкую кисть и закрасьте области, которые хотите удалить, постарайтесь получить результат, как показано ниже.

alt

Теперь повторите описанную выше методику для левой руки девушки, используйте изображение с брызгами номер 16 из набора.

alt

alt

Для создания брызг от одежды используйте аналогичную методику и изображение с брызгами номер 7. Нам нужно изменить яркость брызг краски для создания плавного перехода. Для этого выберите в меню Image>Adjustment>Brightness/Contrast (Изображение-Коррекция-Яркость/Контрастность) и установите значение яркости на -92.

alt

alt

Давайте также добавим черные брызги краски от волос. Автор использует изображение с брызгами номер 9.

alt

Выберите в меню Layer>Layer Style>Color Overlay (Слой-Стиль слоя-Наложение цвета) и установите там черный цвет.

Примеч. переводчика. Можно также кликнуть по иконке Добавить стиль слоя внизу палитры слоев.

alt

Сотрите лишние части брызг, используя маску слоя или инструмент Eraser Tool (Ластик). Автор предпочитает использовать для этого маску слоя, так как всегда можно все вернуть обратно, если ошибетесь.

alt

Вот такой получится результат на этом этапе.

alt

Шаг 4. Добавляем вырезанные фигуры
Теперь давайте добавим несколько фигур, вырезанных из полученного изображения. Для этого сначала выделите все слои на палитре слоев, дублируйте их  и объедините копию в один слой.

Примеч. переводчика. Можно просто нажать Shift+Alt+Ctrl+E, это создаст объединенную копию всех видимых слоев.

alt

Возьмите инструмент Custom Shape Tool alt (Произвольная фигура) и выберите
фигуру Triangle Frame (Треугольная рамка), как показано ниже.

alt

Нарисуйте треугольник, удерживайте клавишу Shift, чтобы получить ровные грани. Вы можете передвинуть ваш треугольник, используя инструмент Path Selection Tool(A) (Выделение контура). Используйте воображение, разместите треугольник там, где вам понравится.

Примеч. переводчика. Перед тем как рисовать треугольник, убедитесь, что в настройках параметров инструмента Произвольная фигура выбран режим Контуры.

alt

Нажмите Ctrl+Enter (примеч. переводчика — это преобразует контур в выделение, убедитесь также, что находитесь на объединенном слое), затем Ctrl+J, чтобы копировать выделенную область на новый слой. Передвиньте треугольник вправо, нажмите Ctrl+D, чтобы снять выделение.

alt

Создайте аналогичным образом еще один треугольник, используя объединенный слой, расположите его поверх первого треугольника, как показано ниже.

alt

Теперь давайте создадим сцепление двух треугольников. Сначала сделайте Ctrl+ клик по слою с левым треугольником, он будет выделен (появятся «бегущие муравьи»). Затем выберите в меню Select>Modify>Expand (Выделение-Модификация-Расширить) и установите значение 15 пикс. У вас получится такой результат.

alt

Затем перейдите на слой с правым треугольником (при активном выделении), возьмите инструмент Eraser Tool alt (Ластик) и сотрите часть правого треугольника, как показано ниже.

alt

Используя аналогичную методику, сделайте еще раз то же самое, только начните с правого треугольника, а затем стирайте левый.

alt

Таким образом у нас получится следующий результат.

alt

В заключении автор добавил еще несколько дополнительных фигур, создавая их по той же методике.

alt

На этом мы закончили! Похвалите себя! Если захотите, вы можете добавить в работу что-то еще. Надеюсь, вам понравился этот урок.

Автор: Heinritzh Sales
Переводчик: Виноградова Елена
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создаём светящуюся иллюстрацию в Фотошоп

Создаём светящуюся иллюстрацию в Фотошоп

Агентство недвижимости Контакты успешно работает в сфере недвижимости уже более 10 лет. За это время, благодаря правильно руководству и высокому качеству оказываемых услуг, агентство создало репутацию авторитетного предприятия в своей сфере. Воспользовавшись сайтом, Вы можете ознакомиться с диапазоном услуг, который предлагает агентство недвижимости 

Мы создадим стильные световые эффекты на фото, вы узнаете, как с помощью различных профессиональных методик можно получить этот потрясающий результат.

Финальный результат

alt

Необходимые материалы:

Модель
Дым
Волна

Шаг 1. Откройте фотографию модели Roselyn Sanchez, дублируйте этот слой. Вырежьте девушку, скрыв фон на маске слоя alt. Назовите слой Backgroundcopy.

alt

Шаг 2. Создайте новый слой под слоем Backgroundcopy.

alt

Шаг 3. Возьмите инструмент Gradient Tool alt (Градиент), выберите Radial Gradient (Радиальный градиент). Внутренний цвет для радиального градиента установите белый, внешний цвет – светло серый. Нарисуйте градиент на созданном слое, назовите этот слой Layer 1.

alt

Шаг 4. Перейдите на слой Backgroundcopy, обесцветьте изображение (Image> Adjustment> Desaturation – Изображение-Коррекция-Обесцветить).

alt

Шаг 5. Выберите в меню Image>Adjustments>Levels (Изображение-Коррекция-Уровни, Ctrl+L), установите следующие значения.

alt

Шаг 6. Создайте новый слой поверх всех слоев. Возьмите инструмент Gradient Tool alt (Градиент), тип Radial Gradient (Радиальный градиент) и установите в настройках градиента внутренний цвет – белый, внешний – прозрачный.

alt

Нарисуйте небольшие световые пятна, как показано ниже.

alt

Шаг 7. Создайте новый слой, поменяйте ему режим наложения на Color (Цветность), и снова с помощью инструмента Gradient Tool alt (Градиент), тип Radial Gradient (Радиальный градиент), повторите предыдущий шаг, только цвет установите внутренний – темно-розовый, внешний – прозрачный.

alt

alt

Шаг 8. Создайте новый слой и повторите предыдущий шаг еще раз, только на этот раз используйте внутренний цвет – голубой.

alt

На новом слое, с помощью инструмента Pen Tool alt (Перо) создайте контур решетки на правой руке девушки.

Примечание переводчика. Чтобы закончить с одной линией и начать рисовать новую, нажимайте клавишу Esc при использовании инструмента Перо.

alt

alt

Шаг 9. Возьмите инструмент Brush Tool alt (Кисть) и выберите небольшой диаметр кисти, подходящий под разрешение вашего изображения.

alt

Шаг 10. Теперь установите белый цвет в качестве цвета переднего плана. Снова выберите инструмент Pen Tool alt (Перо), сделайте клик правой кнопкой мыши по контуру и выберите Stroke Path (Выполнить обводку контура), укажите там инструмент Brush alt (Кисть), поставьте галочку Simulate Pressure (Имитировать нажим), нажмите OK.

alt

alt

Шаг 11. Сделайте двойной клик по этому слою (чтобы вызвать окно Стиль слоя) и установите следующие параметры (в стилях слоя Drop Shadow (Тень), Outer Glow (Внешнее свечение), Color Overlay (Наложение цвета)).

alt

alt

Шаг 12. Откройте файл с дымом, вырежьте понравившуюся вам часть изображения и перенесите ее в вашу основную работу (Ctrl+C, Ctrl+V). Поставьте слою с дымом режим наложения Screen (Осветление/Экран).

alt

Измените форму изображения дыма при помощи Edit >Transform>Warp (Редактирование-Трансформирование-Деформация).

alt

Шаг 13. Переместите этот слой с дымом под слой Backgroundcopy. Добавьте маску слоя и, находясь в режиме маски, с помощью черной кисти удалите лишние края изображения. Затем перейдите на сам слой (выйдите из режима маски) и с помощью инструмента Burn Tool alt (Затемнитель) сделайте немного темнее внутреннюю часть изображения дыма.

alt

Повторите процедуру еще с одним изображением дыма, как показано ниже.

alt

Шаг 14. Создайте новый слой и поместите его выше слоев с дымом.

alt

Возьмите инструмент Brush Tool alt (Кисть) и установите следующие настройки кисти (на вкладках Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти), Shape Dynamics (Динамика формы) и Scattering (Рассеивание)). Затем нарисуйте россыпи звезд.

alt

alt

Шаг 15. Теперь откройте файл с изображением волны и переместите этот слой в вашу работу. Трансформируйте слой при помощи Edit >Transform>Warp(Редактирование-Трансформирование-Деформация).

alt

Поменяйте режим наложения слоя на Screen (Осветление/Экран).

alt

Повторите процесс с волной еще раз, поместите вторую волну как показано ниже. Выделите оба слоя с волнами на палитре слоев и поместите их в группу слоев (нажмите для этого Ctrl+G).

alt

Шаг 16. Создайте новый слой и поставьте ему режим наложения Color (Цветность).

alt

Шаг 17. Установите цвет переднего плана голубой, возьмите инструмент Brush Tool alt (Кисть) и закрасьте изображение там, где расположены волны, как показано ниже.

alt

Выберите в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу) и установите значение радиуса 20,2 пикс.

alt

Понизьте Непрозрачность слоя (Opacity) до 75%.

alt

Шаг 18. Создайте объединенную копию всех видимых слоев (нажмите Ctrl+Alt+Shift+E).

alt

Поменяйте цвета изображения, для этого выберите в меню  Image > Adjustments > Color Balance (Изображение-Коррекция-Цветовой баланс (Ctrl+B)).Установите следующие значения.

alt

Шаг 19. Добавьте маску к этому слою, и при помощи инструмента Brush Tool alt (Кисть) (черный цвет кисти, непрозрачность 50%), находясь в режиме маски, закрасьте некоторые области, как показано ниже.

alt

alt

Шаг 20. Создайте новый документ со следующими параметрами: Ширина (Width) 500 пикс, Высота (Height) 500 пикс, Разрешение (Resolution) 72 пикс/дюйм и Содержимое фона (Background Contents) – белый цвет.

alt

Создайте в этом документе новый слой.

alt

При помощи инструмента Pen Tool alt (Перо) нарисуйте линию, как показано ниже.

alt

Выберите инструмент Brush Tool alt (Кисть) и установите диаметр кисти 15 пикс.

alt

Теперь установите черный цвет переднего плана. Снова возьмите инструмент Pen Tool alt (Перо), сделайте клик правой кнопкой мыши по контуру и выберите StrokePath (Выполнить обводку контура), укажите там инструмент Brush alt (Кисть), поставьте галочку Simulate Pressure (Имитировать нажим), нажмите OK.

alt

Дублируйте слой и отразите его по горизонтали.

alt

Теперь выберите в меню Edit > Define Brush Preset (Редактирование-Определить кисть), укажите название для вашей кисти и нажмите OK.

alt

Вернитесь в документ с вашей основной работой, создайте новый слой и выберите вашу созданную кисть.

alt

Установите белый цвет переднего плана и нарисуйте сияющие звезды, как показано ниже.

Примечание переводчика. Если хотите, чтобы звезды получились разнообразными, настройте в параметрах кисти на вкладке Динамика формы Колебание угла и Колебание размера.

alt

Вот такой получится окончательный результат.

alt

Автор: Luca Mangiapelo
Переводчик: Виноградова Елена
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Добавляем фотографии огненный и ледяной эффекты в Фотошоп

Добавляем фотографии огненный и ледяной эффекты в Фотошоп

Шульхан арух  был составлен в 19 веке Соломоном Ганцфридом (1804-1886), главным раввином г. Унгвар (теперь Ужгород) . Мы представляем уроки по этому кодексу в формате видео, аудио. 

Хотя я уже далеко зашел, и у меня много опыта, я все равно продолжаю развиваться и пытаюсь расширить мои творческие способности.
Мы будем создавать работу, основываясь на концепции льда и пламени. В этом уроке вы узнаете, как достичь этого сочетания максимально быстро и просто.

Используемые материалы:
Кисти:
Брызги 1
Брызги 1
Брызги 1

Разное
Vector-Pack

Стоковые изображения
Девушка

Эффект льда
Фото 1
Фото 2
Фото 3

Эффект огня
Basic-Nebula-Stock-I
Rupture-Neb-Stock-Plain
R-O-F-Nebula-Stock

Фон

alt

Шаг 1: Планирование
Откройте в Photoshop изображение, с которым вы бы хотели работать. Прежде, чем искать модель, определите для себя, в каком положении она должна быть, чтобы удовлетворять вашей задумке. Наша концепция – лед против пламени. Мы хотим изобразить спящую девушку, которой кажется, что она вновь возрождается. Ее спокойствие будет передаваться в виде льда, а пробуждение – в виде огня. Начните с предположения того, как лед и огонь будут располагаться вокруг девушки. Я использовал мягкую круглую кисть оранжевого цвета и голубого цвета для примерного очертания огня и льда. Теперь у меня есть четкое представление, в каком направлении двигаться, так что приступим!

alt

Шаг 2: Эффект брызг
Мне нравится все время создавать необычные эффекты, это помогает раскрыть мою идею. Мы начнем с создания эффекта с брызгами. Создайте новый слой над слоем с основным изображением. Выберите инструмент Кисть alt (Brush), а затем в палитре кистей выберите кисть splatter. Теперь выберите определенный участок на своем базовом изображении и создайте один штрих кистью по этой поверхности. В этом случае, я нанес штрих поверх шорт девушки. Сделайте активным слой с девушкой в палитре слоев. Затем, оставаясь по-прежнему на слое с девушкой, зажмите клавишу Ctrl и кликните по миниатюре слоя, на котором вы создавали штрих кистью spatter. Теперь получившийся от кисти узор будет выделен на вашем холсте. Затем просто нажмите сочетание клавиш Ctrl+C (прим. пер.: выполните это действие, чтобы скопировать выделенную область), а затем Ctrl+V (прим. пер.: выполните это действие, чтобы вставить на новый слой выделенную область). Таким образом, вы выделили кусочек со своего основного изображения в форме штриха, созданного с помощью кисти spatter. Переместите получившуюся фигуру на другое место для создания эффекта. Появляется ощущение, будто бы ее шорты разрываются или разлетаются в разные стороны, в любом случае, вы увидите это. Теперь, используя ту же технику, создайте еще больше фигур и разместите их так, чтобы получился разрушающий эффект.

alt

Шаг 3: Эффект льда — 1
Теперь, когда мы создали дополнительный эффект, приступим к нашей основной идее. Мы начнем с добавления льда на теле девушки. Убедитесь, что вы помните направление льда, которое запланировали ранее. Для достижения ледяного эффекта нам потребуется несколько различных стоковых изображений. Перед вами стоковые изображения, которые я использовал для достижения первой части эффекта льда. Обратите внимание на то, что формы льда идеально подходят к контурам локтя девушки. Четко видно, где их можно расположить. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+T (прим. пер.: выполните это действие для вызова инструмента Трансформация (Transform)), таким образом, вы сможете изменить размер стокового изображения до необходимого. Затем поместите его поверх локтя девушки. Установите режим смешивания (blending mode) этого слоя на Осветление (Screen). Возьмите инструмент Ластик alt (Eraser) и сотрите участки, которые выходят за пределы ее руки, или которые не очень хорошо смотрятся. Затем я взял третье стоковое изображение и добавил его к ее верхней руке с помощью все той же техники.

alt

Шаг 4: Эффект льда -2
Теперь возьмите стоковое изображение с водными брызгами. В изображениях с брызгами такого рода есть преимущество в том, что они чем-то напоминают замороженные капли. Мы возьмем это изображение и поместим его справа под локтем девушки. Установите режим смешивания (blending mode) на Осветление (Screen), а также сделайте необходимые поправки с помощью инструмента Ластик alt (Eraser). Создайте новый слой под всеми стоковыми изображениями, установите его в режиме Цветовой тон (Hue). Возьмите инструмент кисть alt (brush) и немного закрасьте руку девушки мягкой кистью голубого цвета. Это придаст ее руке еще большего морозного эффекта.

alt

Шаг 5: Эффект льда – 3
Теперь, возьмите инструмент Карандаш (Pencil). Установите его цвет на белый и создайте несколько царапин на руке, чтобы дольше акцентировать внимание на льду. Обведите пряди ее волос, спадающих в области льда. Только что вы создали первый эффект льда. Позже мы поработаем над эффектом, который поможет нам добавить большей силы ко льду. Теперь, используя тот же метод, с помощью стоковых изображения, мягкой кисти и карандаша, добавьте еще эффекта льда к телу девушки. У нас уже получаются очень хорошие результаты, а всего-то с помощью использования стоковых изображений и настроек слоев. Мы закончили с достижением эффекта льда, теперь самое время перейти к эффекту огня.

alt

Шаг 6: Эффект пламени – 1

alt

Вместо того, чтобы использовать реальные стоковые изображения с огнем, мы поступим несколько иначе. Для достижения эффекта пламени, я воспользовался стоковыми изображениями с туманностью. Мне кажется, что использование таких изображений вместо изображений с настоящим огнем, привнесут к работе больше магнетизма. Возьмем первое изображение с туманностью, расположим его поверх груди и руки девушки, установив режим слоя на Осветление (Screen). Затем возьмемЛастик alt (Eraser) и сотрем те участки, которые нам не нравятся. Вот, что у меня получилось:

alt

Шаг 7: Эффект пламени – 2
Используя те же самые стоковые изображения, я поместил их на другой части девушки. Я использую те же исходники, поскольку в предыдущем шаге, мной были стерты многие детали изображения, которые я могу использовать в другой части тела девушки. Что я сейчас и делаю. Продолжим добавлять изображения с туманностью. Этот шаг полностью основывается на полете вашей собственной фантазии.

alt

Шаг 8: Фон
Мне нравится текстура фона на основном изображении, но я все же, хочу добавить к нему что-то еще. Поэтому я нашел это симпатичное стоковое изображение на сайте deviantart.com. и просто установил режим этого слоя на Осветление (Screen), применил его к нижней части изображения. С помощью инструмента Ластик alt(Eraser) я скорректировал это изображение.

alt

Шаг 9: Колоризация -1
Добавим немного больше цвета к этому участку. Поскольку мы работаем на основе концепции пламени и льда, воспользуемся теми цветами, которые наиболее выигрышно подчеркивают эти элементы. Создайте новый слой и установите его в режиме Мягкий свет (Soft Light). Возьмите инструмент кисть alt (brush) и выберите цвет, который лучше всего сочетается с эффектом пламени/туманности.  Закрасьте некоторые части, которые считаете нужными, для придания им глубины. В данном случае я закрасил руку девушки.

alt

Шаг 10: Колоризация-2
Закрашивайте там, где считаете необходимым, а затем поменяйте цвет на синий и проделайте все то же самое там, где это необходимо. Если понадобиться, меняйтенепрозрачность (opacity) у отдельных штрихов, для каждого штриха создавайте отдельный слой. Кликните по иконке Создать новый слой-заливка (Create new fill) или Корректирующий слой (Adjustment layer) в палитре слоев и выберите Карту градиента (Gradient map). Выберите Карту градиента (Gradient map) отПурпурного к оранжевому (Purple to Orange) из настроек по умолчанию. Установите непрозрачность (opacity) слоя около 20%. Кликните снова по иконкеСоздать новый слой-заливка (Create new fill) или Корректирующий слой (Adjustment layer), но на этот раз выберите параметр Выборочный цвет (Selectivecolor). Подберите настройки, наиболее подходящие к вашей работе. Вот значения, которые выбрал я:

Red (Красный):
Cyan (Голубой) -23,
Magenta (Фиолетовый) +13,
Yellow (Желтый) +7,
Black (Черный) -23;

Yellow (Желтый):
Cyan (Голубой) -7,
Magenta (Фиолетовый) +20,
Yellow (Желтый)-17,
Black (Черный) +11;

Cyan (Голубой): 
Cyan (Голубой) +100,
Magenta (Фиолетовый) +36,
Yellow (Желтый)+5,
Black (Черный) +20;

Blues (Синие): 
Cyan (Голубой) +40,
Magenta (Фиолетовый) -3,
Yellow (Желтый)-9,
Black (Черный) +27;

White (Белый): 
Cyan (Голубой) +9,
Magenta (Фиолетовый) -7,
Yellow (Желтый)-36,
Black (Черный) -24;

Neutrals (Нейтральные): 
Cyan (Голубой) -6,
Magenta (Фиолетовый) -5,
Yellow (Желтый)-7,
Black (Черный) 0;

Black (Черный): 
Cyan (Голубой) +1,
Magenta (Фиолетовый) -1,
Yellow (Желтый) +3,
Black (Черный) +2.

alt

alt

alt

Шаг 11: Заключительные эффекты

alt

Мы почти закончили. Для добавления эффекта я взял две цветочный кисти и добавил их поверх руки девушки и ее груди, установил режим полученного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Поместите этот слой под всеми слоями, но над основным изображением, таким образом, фигуры от кистей смешаются со всеми другими эффектами. Теперь создайте новый слой (на самом верху) и перейдите к меню Изображение – Внешний канал (Image – Apply Image). Нажмите Ок. Затем перейдите к менюФильтр – Художественный – Аппликация (Filter – Artistic – Cutout). Используйте настройки по умолчанию (default) или примените их на свое усмотрение. Нажмите Ок. Выберите инструмент Ластик (Eraser) и сотрите те участки, которые вам не нравятся. Создайте новый слой и примените снова Внешний канал (ApplyImage). Перейдите к меню Фильтр – Резкость – Резче (Filter – Sharpen – Sharpen). Перед вами успешно и легко завершенная работа.

alt

Автор: Zainab Razaq
Перевод: Анцыперович Александра
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Делаем метеорит в Фотошоп

Делаем метеорит в Фотошоп

Новелло — это небольшой симпатичный городок, расположенный на вершине холма, в самом центре области Нижняя Ланга. Советую  поближе ознакомиться с этим красивым местом с помощью нашего сайте. 

alt

Ресурсы:
 Microsoft SideWinder X8 Mouse
Dark Render

Шаг 1: Создаем звезды
В этом шаге мы создадим звездный фон. Существует много способов его создания (в том числе и в программе Фотошоп).
Примечание: Например вы можете воспользоваться уроком  Рисуем космос и планету.

Автор решил сделать звёзды в Cinema 4D.
Если вы не хотите останавливаться на данном этапе или вы не располагаете программой Cinema 4D, ничего страшного, это не повлияет на процесс работы. Можете создать простой черный фон в Фотошопе и сразу перейти к Шагу 3.

Процесс создания звёзд автором в Cinema 4D

Шаг 2: Работаем со здездами в Фотошопе
Если вы делали звёзды в Cinema 4D или в отдельном документе Photoshop, то теперь вы должны импортировать звездный фон в Фотошоп.

alt

Сделаем звезды ярче, добавив корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контраст). Чтобы его создать, активируем необходимый слой и жмем на кнопкуCreate new fill or adjustment layer (Создать новую заливку или корректирующий слой) внизу панели слоев (черно-белый кружочек).
Когда вы нажмете на кнопку, появится меню, в котором выбираем Brightness/Contrast (Яркость/Контраст).
На протяжении урока мы добавим еще несколько корректирующих слоев, поэтому запомните как это делается.
Экспериментируйте с параметрами, чтобы получить что-то похожее.

alt

Шаг 3: Добавляем объект
Я использовал Microsoft SideWinder X8 Mouse в качестве основного объекта в этой работе.
Импортируем изображение мышки в Фотошоп.

alt

Шаг 4: Обесцвечиваем объект
Создаем корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента), перейдя в меню Layer — New Adjustment Layer — Gradient Map (Слой — Новый корректирующий слой — Карта градиента) (это еще один из способов создания корректирующих слоев). Используем градиент от черного к белому.

alt

Шаг 5: Затемняем края
Теперь мы должны затемнить края объекта, используя Burn Tool alt (Затемнитель) (O) с мягкой кистью. Настраиваем инструмент:
* Range (Диапазон): Midtones (Средние тона)
* Exposure (Воздействие): 50%
* Protect Tones (Защитить тона) неактивно

alt

Шаг 6: Осветляем кнопки мышки
Теперь мы должны сделать кнопки немного ярче, используя Dodge Tool alt (Осветлитель) (O) с мягкой кистью. Настраиваем инструмент:

* Range (Диапазон): Highlights (Света)
* Exposure (Воздействие): 30%
* Protect Tones (Защитить тона) неактивно

Перед началом дублируйте (CTRL+J) слой с мышью.

alt

Шаг 7: Удаляем части объекта
Теперь мы должны удалить некоторые области мыши, чтобы она более гармонично смотрелась с фоном. Активируем Eraser Tool alt (Ластик) (E) с мягкой кистью.
* Mode (Режим): Brush (Кисть)
* Opacity (Непрозрачность): 30%
* Flow (Нажим): 100%

alt

Шаг 8: Создаем эффект дыма
Снова дублируем слой с мышью. Мы деформируем этот слой, чтобы создать эффект дыма, исходящего от метеорита. Переходим Edit — Free Transform (Редактирование — Свободное трансформирование) (CTRL+T), в результате появятся контрольные точки, с помощью которых мы будем трансформировать объект. Жмем правой кнопкой внутри трансформируемой области и выбираем Warp (Деформация).
Растягиваем мышь, как показано на скриншоте ниже.

alt

Затем Filter — Distort — Wave (Фильтр — Искажение — Волны). Так как результат применения этого фильтра зависит от формы объекта, его размера и расположения, настраиваем параметры по своему усмотрению.

alt

Теперь смешиваем дым с оригинальным слоем с мышкой. Вы можете сделать это воспользовавшись Eraser Tool alt (Ластик) (E). Удаляем лишние области, стараясь, чтобы все выглядело естественно и не было резких переходов.

alt

Шаг 9: Создаем свет под мышью
Теперь мы должны создать простой источник света под мышью. Используем Brush Tool alt (Кисть) (B) с мягкой белой кистью.
* Mode (Режим): Normal (Нормальный)
* Opacity (Непрозрачность): 10%
* Flow (Нажим): 100%

Создаем новый слой под слоями с мышью. На новом слое, кликнув 1-2 раза, рисуем световые пятна.alt

Шаг 10: Создаем световые линии
В этом шаге мы создадим ярке световые линии, обволакивающие метеорит.
Начнем с создания кистью alt (B) простых форм в центре рабочего полотна.

alt

Трансформируем линии, используя Free Transform (Свободное трансформирование) (CTRL+T).

alt

Затем поворачиваем по диагонали, снова используя Free Transform (Свободное трансформирование) (CTRL+T).

alt

Из этой линии мы должны создать кривую с помощью Warp (Деформация). Жмем CTRL+T, чтобы войти в режим Free Transform (Свободное трансформирование), правой кнопкой мышки жмем внутри трансформируемой области и выбираем Warp (Деформация).

alt

Снова используем фильтр Filter — Distort — Wave (Фильтр — Искажение — Волны) для кривой. Постарайтесь, чтобы линия не была слишком толстой.

alt

Шаг 11: Световые эффекты для метеорита
Когда метеорит, летящий вниз, набирает скорость, вокруг него образуется яркое свечение. Именно его мы и попытаемся создать.
Используем Filter — Blur — Motion Blur (Фильтр — Размытие — Размытие в движении) для линий, которые мы создали в предыдущем шаге, и располагаем сбоку мыши.

alt

Дублируем (CTRL+J) слой, чтобы усилить эффект и добавить больше свечения.

alt

Дублируем слой со свечением и переходим Image — Adjustments — Invert (Изображение — Коррекция — Инвертировать), чтобы изменить цвета копии.

alt

Шаг 12. Продолжаем рисовать световые полосы с помощью Brush Tool alt (Кисть) (B).
* Mode (Режим): Normal (Нормальный)
* Opacity (Непрозрачность): 10%
* Flow (Нажим): 100%
* Color (Цвет): #464646

Создаем новый слой и рисуем штрихи, после чего меняем режим смешивания слоя на Linear Dodge (Линейный осветлитель).

alt

Шаг 13: Точная настройка корректирующих слоев
Создаем корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента)  и делаем регулировку с помощью желтого, фиолетового, оранжевого и синего цветов. После этого меняем режим смешивания на Linear Dodge (Линейный осветлитель) с opacity (непрозрачность) 50%. Благодаря этому цвета стали интенсивнее.

alt

Добавляем новый корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) под слоем Gradient Map (Карта градиента).

alt

Затем создаем еще один корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контраст), но в этот раз создаем его над предыдущими тремя корректирующими слоями. На этом слое я добавил слой-маску и залил ее черным цветом. Белой мягкой кистью (B) проводим в тех местах световых полос, которые должны быть ярче.

alt

Шаг 15: Применяем рендер
Теперь будем использовать Dark Render.

alt

Добавляем рендер в работу и применяем Edit — Transform — Warp (Редактирование — Трансформация — Деформация), чтобы отредактировать рендер так, как нам необходимо. Можете несколько раз дублировать слой, чтобы усилить эффект.

alt

Добавляем корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) над слоем с рендером, чтобы усилить интенсивность свечения.

alt

Шаг 16: Добавляем цвет
Теперь мы должны добавить немного цвета для нашего метеорита. Начинаем с создания нового слоя. Используем Brush Tool alt (Кисть) (B), чтобы нарисовать красные линии (#fe0000).

alt

Меняем режим смешивания на Color (Цветность), чтобы свечение было только слегка окрашено в красный цвет.

alt

Создаем корректирующий слой Black&White; (Черно-белый) над слоем с рендером, чтобы уменьшить насыщенность цветов. Также можете использовать Eraser Tool alt(Ластик) (E) и слой-маску, чтобы откорректировать действие слоя Black&White; (Черно-белый).

alt

Создаем новый слой и снова, используя мягкую кисть alt (B) красного цвета (#fe0000), рисуем в тех областях, куда хотим добавить красного оттенка. Режим смешивания меняем на Color Dodge (Осветление основы).

alt

Создаем корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента) с использованием желтого, фиолетового, оранжевого и голубого цветов. Меняем режим смешивания на Overlay (Перекрытие) и уменьшаем opacity (непрозрачность) до 40%. Это уменьшит интенсивность света спереди мыши.

alt

Шаг 17: Делаем композицию мягче
На данном финальном этапе, мы немного смягчим получившуюся композицию. Для начала сохраняем работу в формате TIFF. Для этого переходим File — Save As (Файл — Сохранить как) и из выпадающего списка форматов выбираем .tiff. Открываем сохраненный файл .tiff в Фотошоп в качестве нового отдельного документа. Дублируем слой (CTRL+J).
Применяем Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) для копии. Копируем этот слой на основной рабочий документ.

alt

Создаем слой-маску. Активируем Brush Tool alt (Кисть) (B) с мягкой кистью черного цвета и удаляем лишние области с размытого слоя.

alt

Результат:

alt

Автор: Dariusz Markiw
Переводчик:  Макс Енин
Сайт на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Энергетический взрыв

Энергетический взрыв

Купите детский батут для дома, он принесет много положительных эмоций вашему ребенку и его друзьям. 

alt

Этот урок является результатом сочетания различных эффектов, которые в последнее время очень популярны: энергетические линии, световые эффекты, векторные линии… энергетический взрыв, который будет результатом нашей большой работы. Итак, приступим.
Перед тем как продолжить, я думаю, надо обратиться к Фабио Сассо (Fabio Sasso) и Дарио Пинеда (Darío Pineda) – основоположникам различных эффектов, используемых в этом уроке.

Шаг 1: Вырежи свою модель.
Для начала откроем наше основное изображение; вы можете скачать его со страницы автора на сайте DeviantArt. Следующее, что мы сделаем – откроем его в Photoshop, вырежьте силуэт модели для переноса его на новый слой. Как это сделать? Есть множество способов вырезания объекта из фона, но в данном случае, я использовал инструмент Перо alt (Pen) для выделения тела (только тело, не захватывая волосы) и фильтр Извлечь (Extract) для вырезания волос.

Примечание: Фильтр Извлечь (Extract) в большинстве случаев не самая лучшая опция для достижения хорошего результата выделения волос. Тем не менее, поскольку этот участок изображения будет темный и не является  основной частью композиции, на которой нужно сконцентрировать внимание, мы можем использовать этот фильтр без проблем, не обращая внимания на детали.

Открыв нашу фотографию, мы должны дублировать (Ctrl+J) ее два раза. У слоя Слой _Копия 2 (Layer Copy 2) нам нужно отключить видимость на время работы со слоемСлой_Копия (Layer Copy), из которого мы будем вырезать тело. Перед тем как начать вырезать, отключите также видимость фонового (background) слоя, чтобы он нам не мешал.

Как только мы сделаем выделение туловища девочки, скопируем его на новый слой (кликните правой кнопкой мыши внутри выделения и выберите Скопировать на новый слой (Layer Via Copy)) и удалим слой Слой_Копия (Layer Copy) (перетащите слой на иконку в виде мусорной корзины, расположенную в нижней части палитры слоев). Выделим слой со второй копией  и перейдем к фильтру Фильтр (Filter) – Извлечь (Extract) для того, чтобы вырезать (только!) волосы девочки.

На данный момент у нас в результате остается два слоя (не считая фонового слоя, который остается невидимым). При выделенном слое с волосами (выделяется синим цветом), нажмите сочетание клавиш Ctrl+E для слияния обоих слоев. И теперь у нас есть девушка, отделенная от прежнего фона.
Перейдите к меню Изображение (Image)  – Коррекция (Adjustments)  – Яркость/Контраст (Brightness/Contrast)  и установите значения Яркости (Brightness) на -6 иКонтраста (Contrast) на +28. Переименуйте слой в «Девочка» (Chica).

alt

Шаг 2: Использование текстуры в качестве фона.
Теперь добавим красивую текстуру в качестве фона, вы можете скачать ее здесь. Откройте текстуру № 10 и поместите ее на свой рабочий холст (Ctrl+C и Ctrl+V) иТрансформируйте (Transform) ее так (Ctrl+T), чтобы она подходила по его размерам. Затем отразите ее по вертикали (Редактирование (Edit) – Трансформация(Transform) – Отразить по вертикали (Flip Vertical)). Поместите этот слой под слоем «Девочка» (Chica), переименуйте его в «Фоновая текстура» (Textura Fondo).

Чтобы немного затемнить текстуру, перейдите к меню Редактирование (Edit) – Коррекция (Adjustments) – Кривые (Curves), установите значение на Вход (Input) 165 и на Выход (Output) 130.

alt

Напоследок, добавьте к ней эффект освещения (Фильтр (Filter) – Рендеринг (Render) – Световые эффекты (Lighting effects)) со следующими параметрами:

alt

Шаг 3: Немного градиента
Теперь добавим немного градиента для придания большей реалистичности фотографии (поскольку девушка располагается на красном фоне, на ней должны быть рефлексы красного оттенка).  Дублируйте слой «Девочка» (Chica) и переименуйте его в «Градиент» (Degradado). Перейдите к меню Изображение (Image) – Коррекция(Adjustments) – Карта Градиента (Gradient Map) и примените градиент с цветами от #894240 к #CA838E. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+E, чтобы объединить два слоя с девушкой.
На данный момент у вас должно быть три слоя: «Девочка» (Chica), «Фоновая текстура» (TexturaFondo) и «Фон» (Background) (Последний, по-прежнему, выключен. Конечно, если вы хотите, можете сделать его видимым, он не даст никакого эффекта). И у вас должно быть примерно так:

alt

Шаг 4: Огонь
Прежде чем перейти непосредственно к этому шагу, выберите инструмент Затемнитель alt (Burn)(О) для того, чтобы подчеркнуть тени, где необходимо и инструмент Осветлитель alt (Dodge) (О) для того, чтобы создать зональное освещение. Поиграйте с Непрозрачностью (Opacity) этих инструментов для получения лучшего результата.

Итак, огонь. В интернете вы найдете великое множество изображений огня хорошего качества, некоторые примеры вы можете найти здесь и здесь. Создайте новый слой(Ctrl+N) под слоем «Девочка» (Chica) и поместите огонь так, будто он исходит от девушки (измените его Режим смешивания (Blending mode) на Осветление (Screen), чтобы спрятать черный фон и не тратить время на вырезание объекта). Вы можете изменять его размер, стирать или изменять его форму (для этого хорошо подойдет инструмент Палец alt (Размазывание) (Smudge) и фильтр Пластика (Liquify)) по своему усмотрению. Что касается меня, то я, как вы видите на изображении, использовал два слоя с огнем, над слоем с девушкой и под ним. В данном случае у обоих слоев установлена Непрозрачность (Opacity) 90%. После этого необходимо воспользоваться Кистью alt (Brush) белого цвета в виде дыма (здесь вы можете найти некоторые из них) на Новом слое (New layer),расположенном под слоем «Девочка» (Chica); переименуйте этот слой в «Дым», установите значение Непрозрачности (Opacity) на 25% и Заливки (Fill) на 83%.

Чтобы немного подсветить зону огня, создайте новый слой [Ctrl+Shift+N] под слоями с огнем и дымом, примените Фильтр (Filter)  – Рендеринг (Render) – Облака (Clouds). Затем с помощью инструмента Лассо alt (lasso) (L) с Растушевкой (Feather) 20 px, обведите небольшую область вокруг огня. Инвертируйте (Invert)выделение (Ctrl+Shift+I) и сотрите получившуюся область. Переведите этот слой в режим Осветление основы (Color Dodge) и установите уровень Непрозрачности (Opacity) на 65% и Заливки (Fill) на 62%.

Теперь необходимо Cоздать новую группу (Сreate new group) (кликните по иконке в виде папки, расположенной в нижней части окна палитры слоев) и переименуйте ее в «Огонь» (Fuego). Поместите в нее все слои точно в таком же порядке, в каком они находятся сейчас, кроме слоя «Фоновая текстура» (Textura fondo) и фонового слоя. Это важно для поддержания порядка в работе.

alt

Прежде, чем продолжить, не забудьте пройтись (с низким значением Непрозрачности (Opacity)) по девушке в областях, которые будут контактировать с огнем инструментом Затемнитель alt (Burn) (О), пока не добьетесь большей реалистичности.

Наконец, добавим Градиент alt (Gradient) оранжевый — желтый – оранжевый. Для этого создайте новый слой [Ctrl+Shift+N] над всеми остальными слоями и перейдите к меню Изображение (Image) – Внешний канал (Apply Image) для того, чтобы у нас был новый слой, содержащий все, что мы сделали на данный момент. Переименуйте его в ‘Девушка огонь’ (ChicaFuego). Теперь применим Градиент (Gradient) (Слой (Layer) – Новый слой-заливка (New Fill Layer) – Градиент (Gradient)). Цвета, которые были использованы, соответственно, #EF8B2C, #FFEF23 и #EF8B2C. Этот слой нужно установить в режиме Умножение (Multiply), сНепрозрачностью (Opacity) 30% и Заливкой (Fill) 65%.

alt

На данный момент у нас должно быть что-то подобное (также, чтобы не запутаться, я прилагаю скриншот палитры слоев):

alt

alt

Шаг 5: Ретро линии
Создаем новый документ (Ctrl+N), к примеру, размером 400х400px (размер не важен). Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) и выберите инструмент  Прямоугольное выделение alt (Rectangular Marquee) (М) и проведите линию (ориентируйтесь по скриншоту ниже). После чего залейте его черным (Редактирование (Edit) – Заливка (Fill) – Основной цвет (Foreground color)). Наконец, перейдите к меню Редактирование (Edit) – Трансформация (Transform) –Наклон (Skew) и преобразуйте полосу в той же манере, что и на изображении (опустите верхнюю точку слева немного ниже, а правую нижнюю точку немного выше):

alt

Определим фигуру, которую мы только что создали, в качестве кисти, для того, чтобы использовать ее потом в нашей работе. Выделите содержимое слоя (Ctrl+клик по миниатюре слоя) и перейдите к меню Редактирование (Edit) – Определить кисть (Define Brush Preset). Переименуйте кисть в «Линии ретро» (Líneasretro). Закройте этот документ (без сохранения изменений) и перейдите снова к нашей работе.
Выберите инструмент Кисть alt (Brush), откройте палитру настройки кисти (в правой части панели настроек инструмента) и выберите кисть, которую мы только что создали.

alt

После того, как мы выбрали Кисть alt (Brush), установите ее Диаметр (Diameter) на 600px и Рассеивание (Scattering) на 1000%, кроме того, примените следующие параметры и активируйте параметр Сглаживание (Smoothing):

alt

alt

alt

Прим. пер. Параметр Transfer это тот же параметр OtherDynamics (Другие динамики).
Теперь, когда у нас есть настроенная Кисть alt (Brush), создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) и переименуйте его в «Линии Ретро» (Lineas Retro). Прежде чем с ним что-то делать, нам нужно применить Стили слоя (Layer Styles) для его заполнения (например, примените Наложение градиента (Gradient Overlay) со следующими цветами: #00A6E1, #332086, #E40082, #E61818 и #FFE900):

alt

Прим. пер. На скриншоте отмечена стрелочка, нажав на которую в самом низу появившегося выпадающего меню, вы можете найти в библиотеке градиентов набор «Spectrums» (Спектры), активные в данный момент на скриншоте.

alt

alt

Теперь мы можем воспользоваться нашей кистью. На этом же слое делайте штрихи кистью, как видите, контур кисти повторяет наши настройки стиля слоя. Поиграйте с размерами кисти и создайте еще один слой, если необходимо (я создал 3 слоя), для применения различных форм этих векторных линий (не забывайте копировать Стиль слоя (Layer Style) каждый раз для слоя, который создаете). Для упорядочения работы, в случае, если вы использовали много слоев для создания своих линий, создайте новую группу, переименуйте ее в «Линии Ретро» (Líneas Retro) и поместите в нее все слои, содержащие линии.
Как видите, линии попадают на плечо  девушки. Выберите инструмент Ластик alt (Eraser) с Жесткостью (Hardness) 0% и Непрозрачностью (Opacity) 70% и сотрите части, которые перекрывают плечо.

alt

Теперь к каждому слою ретро линий мы применим фильтр Ветер (Wind), три раза направо и три раза налево (Фильтр (Filter) – Стилизация (Stylize) – Ветер (Wind) + Справа (FromtheRight)) или (Фильтр (Filter) – Стилизация (Stylize) – Ветер (Wind) + Cлева (FromtheLeft)).  Не забудьте! Три раза направо и три раза налево. После чего уменьшите Непрозрачность (Opacity)  группы до 80%.

alt

Шаг 6: Цветные линии
Создайте новый слой (Ctrl+Shitf+N) и выберите инструмент Перо alt (Pen) (Р) в режиме Контуры (Paths). На этом слое нарисуйте полукруг. Создав полукруг, прежде чем обводить контур, установите цвет Кисти alt (Brush) на белый, а размер на 3px. Теперь переключитесь на вкладку Контуры (Paths) рядом с палитрой слоев. Кликните правой кнопкой мыши по Рабочему контуру (Work path) и выберите параметр Выполнить обводку контура (Stroke path) и активируйте параметрИмитировать нажим (Simulate pressure). Прежде, чем продолжить, переименуйте слой, содержащий полукруг, который мы создали в «Цветные линии» (Líneas Colores).

alt

alt

Дублируйте слой «Цветные линии» (Líneas Colores) и сместите его немного (Ctrl+T), куда пожелаете,  только так, чтобы он располагался в другом месте по отношению к предыдущему слою. Дважды кликните по копии слоя (рядом с его названием, но не по названию), чтобы открыть окно Стилей слоя (Layer styles) и применитеНаложение цвета (Color Overlay), установите любой цвет.

alt

Теперь просто дублируйте этот слой столько раз, сколько это будет нужно, меняя каждый раз цвета для каждого дубликата, в итоге у вас должно получиться примерно так:

alt

Создайте новую группу (переименуйте ее в «Цветные линии» (Líneas Colores) и поместите в него все слои, которые недавно были созданы. Теперь дублируйте группу столько раз, сколько это потребуется, и расположите линии вокруг девушки. Создайте еще одну группу и поместите в нее все группы «Цветные линии» (Líneas Colores), которые мы использовали, переименуйте ее в «Совмещенные Цветные линии» (Conjunto Líneas Colores). Эта группа должна быть в режиме Обычный /Нормальный (Normal) и иметь Непрозрачность (Opacity) 50%.

alt

Теперь поиграйте немного с этой техникой (создавая другие фигуры с помощью инструмента Перо alt (Pen), дублируя слои несколько раз, меняя цвета, уменьшаяНепрозрачность (Opacity) или пробуя различные режимы наложения), создайте еще цветных линий.

alt

Шаг 7: Искры
Чтобы добиться эффекта, который мы будем далее создавать, нам необходимо скачать эти кисти в форме искр. Создайте новый слой (переименуйте его в «Искры» (Chispas)), а затем, прежде чем что-то делать, примените к нему Стили слоя (Layer Styles):

alt

alt

Теперь возьмите инструмент Кисть alt (Brush) (B) в одной из форм, которые мы недавно скачали, и примените к ней следующие настройки, всегда устанавливайте параметр Сглаживание (Smoothing).

alt

alt

Теперь проведем кистью в любом направлении на слое «Искры» (Chispas), также можно поиграть с Непрозрачностью (Opacity) кисти. В завершение, необходимо установить для этого слоя Непрозрачность (Opacity) на 53%.

alt

Шаг 8: Линии энергии
Теперь создадим линии энергии, которые будут исходить от плеча девушки. И, естественно, будем использовать инструмент Перо alt (Pen). Поэтому для начала, создайте новый слой (Ctrl+N) и переименуйте его в «Энергетические линии» (Líneas Energía). Прежде, чем рисовать контур, необходимо настроить кисть (цвет (color) – белый, диаметр (diameter) – 3px, активировать параметры Сглаживание (Smoothing) и Влажные края (Wet edges)):

alt

alt

alt

alt

Теперь выберите инструмент Перо alt (Pen) и с этими настройками для кисти выполните обводку контура, похожего на этот:

alt

Как и в предыдущем шаге с применением инструмента Перо alt (pen), нам нужно перейти во вкладку Контуры (Paths) рядом с палитрой слоев, кликнуть по слою правой кнопкой мыши и выбрать параметр Обвести контур (Stroke Path).  Затем удалите контур (Удалить контур (Delete Path)). У вас должно получиться что-то подобное:

alt

Теперь подкорректируем энергетические линии, которые только что создали и придадим им глубины. Для этого с помощью инструмента Ластик alt (Eraser) сотрите некоторые части линий, в заключение, нам необходимо сделать так, чтобы линии будто бы действительно проходят рядом с девушкой. Для этого необходимо воспользоваться инструментом Затемнитель (Burn) с низким значением Непрозрачности (Opacity), и применить его к участкам, где линии проходят за плечом девушки.

alt

Теперь для слоя «Энергетические линии» применим следующие Стили слоя (layer Styles):

alt

alt

alt

И получаем что-то подобное:

alt

Шаг 9: Заключительные штрихи
Напоследок добавим несколько Корректирующих слоев (Adjustment layers) (двухцветный кружок, расположенный в нижней части палитры слоев) для завершения работы. Градиент alt (Gradient) (Радиальный (Radial) и установим его в режиме Цветовой тон (Hue) и Непрозрачность (Opacity) 50%), Кривые (Curves) иЦветовой баланс (Color Balance).

alt

alt

alt

alt

Итак, мы закончили! Я детально объяснил каждый шаг и включил много изображений для лучшего восприятия урока. Если кому-то что-то будет непонятно, задавайте свои вопросы в комментариях.

Автор: Teo Atienza
Перевод: Анцыперович Александра
Ссылка на источник урока

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Добавляем чарующий эффект на фото в Фотошоп

Добавляем чарующий эффект на фото в Фотошоп

Предварительный просмотр итога урока:

alt

Начнем работу с поиска фотографии модели, я использовал фото  с сайта deviantart.

alt

Далее нам нужно создать узор. Создайте новый файл File> New (Файл> Новый) размером 69px 69px (цветовой режим RGB) с разрешением 100 пикселов/дюйм и примените инструмент Ellipse Tool alt (Эллипс) (U), чтобы нарисовать три эллипса. У узора нет фона.

alt

Установите Fill (Заливку) 0% для этого слоя и нажмите кнопку  Add a layer style alt (Добавить стиль слоя) в нижней части панели Layers (Слои), выберите Stroke(Выполнить обводку).

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Используя тот же самый инструмент, изобразите следующий эллипс:

alt

Установите Fill (Заливку) 0% для этого слоя и перейдите к Layer Style> Stroke (Стиль Слоя > Выполнить обводку):

alt

У нас получится следующий эффект:

alt

Продолжайте работать, используя Инструмент Ellipse Tool alt (Эллипса) (U), чтобы создать следующий эллипс:

alt

Установите Fill (Заливку) 0% для этого слоя и нажмите кнопку  Add a layer style alt (Добавить стиль слоя) в нижней части панели Layers (Слои), выберите Stroke(Выполнить обводку).

alt

У нас получится такой узор:

alt

Соедините все эллипсы в один слой. Для этого нажмите кнопку CTRL, выберите слои в панели слоев и нажмите CTRL+E, чтобы слить с нижним (Merge Down).
Выберите Edit > Define Pattern (Редактировать > Определить Узор). Введите имя для узора.

Вернитесь к документу с девушкой и создайте новый слой. Выберите Edit > Fill (Редактировать > Заливка), чтобы заполнить новый слой. В диалоговом окне Заливки (Fill), выберите последний созданный узор из всплывающей панели и нажмите OK.

alt

Установите Fill (Заливку) 30 % для этого слоя в панели слоев. Используя Инструмент Eraser Tool alt (Ластик) (E), попытайтесь стереть зоны на лице, как на следующей картине:

alt

Смените Параметры наложения для этого слоя на Overlay (Перекрытие).

alt

Теперь нам понадобится фото с электрогитарой:

alt

Удалите фон, используя Ваши любимые инструменты, такие, как Pen Tool alt (перо) (P), Magic Wand Tool alt(Волшебная палочка) (W), Magnetic Lasso (Магнитное Лассо) (L) или даже просто Filter>Extract (Фильтр > Извлечь) и вставьте полученное на новый слой в нашем главном документе. Исправить расположение и размер можно при помощи Free Transform (Свободное Трансформирование) (Ctrl+T).

alt

Оставаясь на этом слое, нажмите на иконку Add layer mask alt (Добавить маску слоя) на нижней части панели Layers (Слои), выберите мягкую круглую черную кисть, прозрачностью 50% (Opacity 50%).

alt

Используйте эту кисть на маске, чтобы скрыть гитару так же, как на рисунке ниже:

alt

Сделайте копию слоя с гитарой и выберите инструмент Free Transform (Свободное Трансформирование) (Ctrl+T), чтобы поместить копию, как на следующем изображении:

alt

Затем мы должны добавить маску слоя на копии также, как мы делали с первой гитарой. Выберите мягкую круглую кисть чёрного цвета Opacity 50% (прозрачностью 50%), чтобы скрыть гитару, как показано ниже:

alt

Смените Blending mode (Параметры наложения) на Screen (Осветление) для обоих слоев с гитарой.

alt

Создайте новый слой и выберите круглую мягкую кисть alt белого цвета.

alt

Используйте эту кисть, чтобы нарисовать много светящихся пятен различного диаметра:

alt

Добавьте Стиль слоя Outer Glow (Внешнее свечение).

alt

У нас есть следующий результат:

alt

Выберите снова Инструмент Ellipse Tool alt (Эллипс) (U), чтобы добавить маленький эллипс:

alt

alt

Нажмите кнопку Add a layer style alt (Добавить стиль слоя), иконка стиля слоя в нижней части панели Layers (Слои), выберите Inner Shadow (Внутренняя тень).

alt

Добавьте Gradient Overlay (Наложение Градиента).

alt

Щелкните по цветной полосе, чтобы открыть Редактор Градиента и установите цвета как на рисунке. Нажмите OK.

alt

У нашего эллипса будет следующий эффект.

alt

Сделайте две копии слоя, содержащего красный шар:

alt

Затем создайте ещё один новый слой, и воспользуйтесь твердой механической (Hard Mechanical) кистью.
Примечание переводчика: обычная твердая кисть.

alt

Используйте эту кисть, чтобы добавить цвет на губах девушки и на ногте:

alt

Установите режим наложения для этого слоя  Затемнение основы (Color Burn).

alt

Выберите теперь инструмент Elliptical Marquee Tool alt (M) (Овальная область), чтобы сделать следующее выделение на новом слое.

alt

Теперь кликните правой кнопкой мыши по этому выделению и выберите Stroke (Выполнить обводку).

alt

У нас получился следующий результат:

alt

Используя Free Transform (Ctrl+T) (Свободное Трансформирование) на том же самом слое, переместите эллипс в правый нижний угол рисунка.

alt

Возьмите теперь инструмент Eraser Tool alt (E) (Ластик), чтобы стереть отрезки линии круга  на равных интервалах.

alt

На следующем новом слое (Создайте новый слой) нам нужно выбрать Твердую Круглую кисть и Мягкую Механическую кисть alt белого цвета.

alt

alt

Используйте эти кисти, чтобы изобразить много маленьких точек различного диаметра:

alt

Теперь мы создадим еще один узор. Создайте новый файл (File> New) (Файл> Новый) с размером 80px 80px (режим цвета RGB) с разрешением 100 пикселов/дюйм и выберите инструмент Rectangle Tool alt (U) (Прямоугольник), чтобы вставить четыре черные линии, немного наклоните их с помощью Free Transform (Ctrl+T) (Свободное трансформирование).

alt

Затем слейте все линии в один слой, используя кнопку CTRL , чтобы выделить слои в группе Слоев и нажимите в конце CTRL+E, чтобы слить с нижним слоем. Потом выберите Edit> Define Pattern (Редактировать > Определить узор). Введите имя для узора в диалоговом окне Pattern Name (Название узора).

Возвратитесь к документу с девушкой, создайте новый слой, и выберите  Edit>Fill (Редактировать > выполнить заливку). В диалоговом окне заливки (Fill) выберите созданный образец и нажмите OK.

alt

Установите Fill (Заливка) 30% для этого слоя, и изменить режим наложения на Overlay (Перекрытие).

alt

Создайте новый слой и, применив на нем метод, который мы использовали ранее,  создайте еще один прерывающийся круг.

alt

Установите Fill (Заливка) 38% для этого слоя.

alt

Возьмите Ellipse Tool alt (U) (Инструмент Эллипс), чтобы нарисовать маленький эллипс белого цвета.

alt

Сделайте три копии слоя, содержащего эллипс, и затем выберите Free Transform (Ctrl+T) (Свободное трансформирование), чтобы поместить копии как на рисунке ниже:

alt

Установите заливку  10 % для слоев, содержащих белые эллипсы:

alt

Готово!
Посмотреть в полном размере можно здесь.  

Перевод: Акименко Алевтина.
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создаём абстрактную иллюстрацию в Фотошоп

Мужские ручные сумки популярный и необходимый аксессуар бытовой жизни в современном городе.  Модные кожаные сумки — стильное и функциональное приобретение, которое вы можете купить в нашем интернет-магазине. 
Вот превью финального результата:

alt

В этом уроке нам понадобятся несколько дополнительных материалов:

Model by *Dxlogic
Star Brushsets

Шаг 1. Создаем новый документ размером 950х1250 px, заливаем фон чёрным цветом. Загружаем фото модели в Фотошоп и вырезаем.

alt

Переносим на рабочий документ и регулируем размер (CTRL+T).

alt

Увеличиваем изображение и удаляем лишнюю область под каблуком.

alt

Используя Smudge Tool alt (Палец) с Strength (Интенсивность) 3-5%, слегка размываем кожу на ногах.

alt

Теперь, используя Dodge Tool alt (Осветлитель) (O) и Burn Tool alt (Затемнитель) (O) (Strength (Интенсивность) обеих примерно 10-15%), осветляем и затемняем области, показанные ниже (с контрастностью на фото все впорядке, поэтому этот шаг необязателен).

alt

alt

Мягким ластиком alt (E) стираем края, чтобы создать плавный переход.

alt

alt

alt

Получаем такой результат:

alt

Шаг 2. Сделаем небольшую цветовую коррекцию. Добавляем три корректирующих слоя для слоя с девушкой и для каждого создаем обтравочную маску (CTRL+ALT+G):

Layer — New Adjustment Layer — Curves (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые)

alt

alt

alt

alt

Vibrance (Колебание/Амплитуда/Вибрация)

alt

Color Balance (Цветовой баланс)

alt

alt

alt

И получаем такой эффект:

alt

Шаг 3. Теперь загружаем в Фотошоп кисти Star. Создаем новый слой над фоновым и кистью рисуем внизу документа. При необходимости используем Free Transform(Свободное трансформирование) (CTRL+T),  чтобы откорректировать форму.

alt

Рисуем тени от модели на звездном полу.

alt

Если вы скомбинируете Free Transform (Свободное трансформирование) (CTRL+T) и звездные кисти, то можете получить очень интересный эффект, который показан ниже на скриншоте:

alt

Располагаем получившуюся абстракцию за моделью (один раз дублируем этот слой, чтобы увеличить яркость).

alt

Мы также можем деформировать и уменьшить размер слоя со звездами, затем применить звездную текстуру на рабочем документе.

alt

Располагаем звездную текстуру спереди и сзади модели.

alt

alt

Шаг 4. Теперь создадим абстрактную кисть, чтобы разнообразить работу. Для этого создаем новый документ размером 200х200 px и заливаем фоновый слой черным цветом. C помощью Pen Tool alt (Перо) (P) рисуем вот такой четырехугольник:

alt

Создаем новый слой, затем настраиваем Brush Tool alt (Кисть) (B): размер — 1 px; hardness (жесткость) — 100%.

alt

Правой кнопкой мышки жмем по созданному пути и выбираем Stroke Path (Обводка контура). В выпадающем меню выбираем Brush alt (Кисть), параметр Simulate Pressure (Симуляция нажима) должен быть НЕАКТИВЕН!

alt

Зажимаем CTRL и кликаем по миниатюре слоя с обводкой, чтобы создать выделение. Затем переходим Edit — Define Brushset (Редактирование — Определить кисть). В появившемся окне вводим название кисти и жмем OK.

alt

Жмем F5, чтобы вызвать окно параметров кисти, и применяем настройки для кисти, которую мы только что создали:

alt

alt

Работаем созданной кистью вокруг девушки (в процессе рисования, используем мягкий ластик alt, чтобы стереть некоторые участки текстуры для создания эффекта глубины).

alt

Шаг 5. Создадим эффект затмения. Добавляем новый слой и называем его «Затмение». Мягкой белой кистью alt один раз кликаем в центре документа.

alt

Затем активируем Eraser Tool alt (Ластик) (E), меняем размер кисти, увеличиваем hardness (жесткость) до 70% и уменьшаем opacity (непрозрачность) до 60%.

alt

Дважды кликаем ластиком alt:

alt

Дублируем слой с затмением несколько раз, располагаем как показано ниже:

alt

Шаг 6. Теперь добавим абстрактных линий (процесс их создания описан в этом уроке

alt

Создаем новый слой «световые пятна» над всеми предыдущими слоями, берем мягкую белую кисть alt (B) и делаем несколько кликов по поверхности документа.

alt

Меняем режим смешивания этого слоя на Overlay (Перекрытие) и получаем:

alt

Теперь вы можете использовать корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), чтобы добавить больше цвета работе. Я не хочу ограничивать ваше воображение теми параметрами, которые использовал я, поэтому экспериментируйте, чтобы добиться наилучшего результата.
После этого объединяем слои, дублируем фоновый слой, затем применяем фильтр Filter — Noise — Reduce Noise (Фильтр — Шум — Уменьшить шум) с такими параметрами:

alt

Как вы видите, изображение стало немного размытым и появилось приятное мягкое свечение.
Одежда стала более яркой и сияющей:

alt

Ноги теперь выглядят смазанными и светящимися:

alt

Конечно, нам не нужно, чтобы все изображение было таким, поэтому откорректируем этот эффект. Создаем слой-маску alt (кнопка Add layer mask (Добавить слой-маску) находится внизу панели слоев) и кистью alt (B) скрываем лишние области.
И, наконец, добавляем больше звезд вокруг затмений.

alt

И получаем финальный результат:

alt

Переводчик: Максим Енин
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создай в Фотошоп красочный постер со световыми эффектами

Купить тропический душ  со смесителем grohe, который все чаще можно встретить в частных домах или коттеджах, вы можете в интернет гипермаркете сантехники Хит-Ванна в Москве. Это устройство считается новейшей разработкой. 

Для этого будем использовать текстуры и корректирующие слои.

Прим. переводчика: А так же придут на помощь ваши недюжинные знания программы Photoshop, ясный ум, настроение и желание сотворить что-нибудь эдакое.))

Необходимые материалы для урока:
Текстура бумаги
Кисти

Вот постер который мы будем делать.

alt

Шаг 1. Создайте новый документ  (Ctrl + N) и заполните фон  темно-серым цветом # 191919

alt

Шаг 2. Сделаем фон темнее.  Для этого включите Стили слоя (Вlending options) двойным кликом по слою с фоном и в открывшемся окне  выберите функцию Градиент(Gradient Overlay).  Скриншот ниже.

alt

Примечание:  Альтернативой этих действий может быть создание нового  корректирующего слоя Градиент (Gradient ) с заполнение его черно-белым радиальным градиентом с прозрачностью 30%

Автор предпочитает создать градиент  именно таким образом, потому что потом  при желании можно изменить его без проблем.

alt

Установите цвет переднего плана на белый, а цвет фона на черный. Создайте новый слой и зайдите в меню  Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter — Render – Clouds).  Нажмите  Ctrl + L, чтобы вызвать диалоговое окно Уровни (Levels) и сделайте изображение темнее. В  области Output установите движок, отвечающий за Свет около 180. Наконец, смените режим наложения  слоя на Мягкий свет  (Soft Light) и уменьшите непрозрачность слоя до 60%.

alt

Шаг 3. Создание первого треугольника.  Выберите инструмент Многоугольник (Polygon  Tool) и поставьте в окне настроек этого инструмента количество сторон равное  3 (трём). Создайте чёрный треугольник и с помощью функции Свободная трансформация Ctrl+T (Free Transform) расположите его как на скриншоте ниже. При трансформации используйте клавишу Shift, так будет легче установить фигуру треугольника.

Отступление: когда мы создаём фигуру и вращаем ее,  зажав  клавишу Shift, то по умолчанию Photoshop вращает фигуру на 45 градусов. Вот для того чтобы поставить треугольник стороной ровно вниз, мы и воспользовались Свободной трансформацией.

alt

Шаг 4. Уменьшим Заливку (Fill) слоя с треугольником до 0% и применим Стили слоя (Blending Option). Для этого вызовите окно стилей двойным кликом по слою.  Мы собираемся добавить Внешнее  свечение (Outer Glow) и Градиент (Gradient Overlay). Внешнему свечению установите режим смешивания на Осветление основы Color Dodge, непрозрачность на 80%, цвет поставьте  белый и размер свечения (size) 80px.

alt

Настройки для градиента:  выберите градиент Тёмный спектр “Dark Spectrum”

alt

Прим. переводчика: если в вашем окне градиентов нет такого, то выберите его из стандартных под названием Spectrums.

У вас должно получиться примерно так.

alt

Шаг 5. Создаём второй треугольник.  Дублируем первый и, используя Ctr+T трансформируем полученный треугольник, поместив  его в середине первого. При активном инструменте Перемещение alt (Move) используйте стрелки на клавиатуре, чтобы точно подогнать фигуру к месту расположения.

alt

Шаг 6. Применим стили слоя ко второму треугольнику. Сделаем его немного темнее предыдущего.
Снизим Заливку (Fill)  слоя до 60%.  Дважды щелкните на слое, чтобы открыть Стили слоя и воспользуйтесь настройками со скриншота представленном ниже.

alt

Вы должны получить что-то вроде этого

alt

Шаг 7. Создаём третий треугольник. Таким же способом как и первый треугольник, нарисуйте третий  белый треугольник меньше, чем предыдущие и переверните его вертикально. Установите слой на Перекрытие (Overlay).

alt

Шаг 8. Стили слоя для третьего треугольника. Применим Внешнее свечение (Outer Glow). Настройки ниже.

alt

Получим примерно так.

alt

Шаг 9. Световые эффекты.
Теперь создайте новую группу  и установить режим наложения Осветление основы на (Color Dodge).
Создайте новый слой в группе и сделайте прямоугольное выделение более менее больше, чем внешний треугольник. Используя мягкую, белую кисть, проведите по верхнему краю выделения. Снимите выделение Ctrl+D. Если закрасили кистью не точно, так как нужно было, то сотрите лишнее Ластиком alt(Eraser)

alt

Дублируйте два раза слой со световым эффектом и разверните эти слоя под углом как показано на скриншоте ниже.

alt

Наконец настроив кисть, на новом слое добавьте световые частички.

alt

Шаг 10. Используйте материал с птицами, указанный в начале урока, на новом слое за пределами группы, создайте несколько птиц разных размеров.

alt

Шаг 11. Создадим свет на вершине большого треугольника. Создайте новый черный слой, затем перейдите в меню Фильтр-Рендринг- Блик (Filter -> Render -> Lens Flare) и попытайтесь разместить свет в верхней центральной части документа.

alt

После, перейдите в меню Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу (Filter — Blur — Gaussian Blur) и используйте значение 2 пикселя. Наконец, измените режим наложения слоя на Осветление (Screen).

alt

Шаг 12. Наложение текстуры.  Скачайте текстуру по ссылке, предложенной в начале урока и переместите её в наш документ. Измените размер текстуры  в соответствии с документом и перейдите в меню Изображение – Коррекция – Инверсия  (Image — Adjustment – Invert) или  нажмите Ctrl +I. Установите режим наложения для текстуры Осветление (Screen).

alt

Шаг 13. Добавим фильтр Облака на самый большой треугольник. Выделите этот слой, зажав клавишу Ctrl, кликните дважды по миниатюре слоя, загрузится выделение. Создайте новый слой. Далее идём в меню Фильтр – Рендеринг – Облака  (Filter — Render — Clouds). Установите режим наложения для этого слоя на Перекрытие(Overlay) с непрозрачностью 65%.

Шаг 14. Добавим два корректирующих слоя Карта Градиента (Gradient Map)
Для первого будут такие цвета: от 290a59 до ff7c00. Установите режим наложения слоя на Цветность (Color) и непрозрачность до 20%.

alt

Для второго слоя  будут такие настрйки:  от 000000 до FFFFFF. Режим наложения этому слою поставьте Свечение (Luminosity). Так вы сможете подчеркнуть контраст изображения.

alt

Шаг 15. Добавим корректирующий слой  Фото Фильтр  (Photo Filter). Используйте  настройки как указано на скриншоте ниже.

alt

Шаг 16. Теперь мы воспользуемся  фильтром Резкость (Sharpen),  чтобы сделать изображение более резким. Таким образом, нам нужно создать новый слой поверх всех остальных. Затем перейти в меню Изображение — Внешний канал (Image — Apply Image) и нажмём  кнопку ОК. Осталось добавить резкость и сделаем мы это в меню  Фильтр-Резкость-Резкость  (Filter — Sharpen — Sharpen).

alt

Ну вот мы и добрались до финала. Уверена, что у вас получилось что то очень похожее на работу автора!

alt

Полный размер постера здесь .

Автор: TheMaker
Переводчик: Рыбка.
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создай красочный эффект в Фотошоп

Керамзит цены на нашем сайте. Мы производим не только керамзит, но и строительные блоки. Обратите внимание, что возможна доставка продукции на объект. Оплата в таком случае будет осуществлятся водителю, по факту доставки.

alt

Для работы нам понадобится кисть и исходник, которые можно скачать здесь:

Модель
Кисть

Шаг 1. Создаем новый документ размером 880 на 1200 пикс, цвет фона белый. Создаем новый слой «Текстура» и кистью alt, скачанной вами с непрозрачностью (Opacity) 40%, предаем фону эффект грязи.

Вы должны помнить, что лучше использовать несколько видов кисти при рисовании. Не бойтесь экспериментировать:

alt

После того, как закончили, дублируем этот слой и с помощью Свободного Трансформирования (Ctrl+T) и Перспективы (Perspective)  размещаем новый слой вот так:

alt

Уменьшите непрозрачность (Opacity) этого слоя до 50%.

alt

Шаг 2. Загружаем девушку в фотошоп, вырезаем ее любым удобным для вас способом и размещаем ее в нашей работе. Слой с девушкой называем «Модель».

alt

Добавим два корректирующих слоя. Убедитесь, что при их добавлении у вас стоит галочка на «Use previous layer as clipping mask» (Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски»).
Уровни (Levels)

alt

Так выглядит маска к корректирующему слою Уровни (Levels):

alt

Кривые (Curves)

alt

Так выглядит маска к корректирующему слою Кривые (Curves)

alt

Создайте маску к слою «Модель» и мягкой круглой кистью alt закрасьте в тех областях, как показано ниже:

alt

Режим наложения поставьте на Soft Light (Мягкий свет)

alt

Мне показалось, что стоит волосы осветлить. Поэтому я добавляю еще одну маску и рисую белой круглой кистью с жесткостью 60-70% линии на волосах

alt

Режим наложения ставим на Перекрытие (Overlay), непрозрачность уменьшаем до 80%.

[2-9.jpeg]

Вот что получается на данный момент

alt

Шаг 3. Создаем новый слой «Линии» и используем Pen Tool alt (Перо) (Р), для того, чтобы нарисовать линию:

alt

Выберите кисть с размером 13пикс и 100% жесткостью

alt

Переходите опять на инструмент Перо, нажимайте правой кнопкой на линии и выберите Выполнить обводку… (Stroke Path…)

alt

Поставьте галочку на Simulate Pressure (Имитировать нажим)

alt

Получится следующее:

alt

Дублируем несколько раз этот слой с линией, поворачиваем и уменьшаем размер получившихся
слоев:

alt

Шаг 4. Теперь переходим к созданию широких линий. Для этого создаем новый документ и с помощью Rectangular Marquee alt (Прямоугольное выделение) (М), рисуем прямоугольник:

alt

Залейте это выделение цветом по вашему вкусу

alt

Теперь нажмите Ctrl+T, далее нажимаем правой кнопкой на прямоугольнике и выберите Distort (Искажение)

alt

И, удерживая клавишу Alt, искажаем его так:

alt

Теперь несколько раз дублируем слои, заливаем разными цветами и изменяем размеры:

alt

С помощью нажатие Ctrl+E сливаем слои с линиями.

alt

Теперь нажмите Ctrl+T, далее нажимаем правой кнопкой на фигуре, которая у нас получилась и выберите Warp (Деформация)

alt

Деформируем так, как показано ниже

alt

И помещаем в документ

alt

Дублирование этих линий и деформация придает эффект глубины изображения

alt

Шаг 5. Этот шаг необязателен.
Создаем новый слой «Тень девушки» ниже слоя «Модель», затем выделяем ее (Правой кнопкой нажимаем на миниатюре слоя «Модель») и выделение заливаем серым цветом

alt

Уменьшаем этот слой и отражаем по горизонтали

alt

Я добавил новый слою «Тень», режим наложения поставил на Soft Light (Мягкий свет) и нарисовал тень от силуэта

alt

Добавляем еще несколько абстрактных линий.

alt

Теперь мы можем добавить общие тени и блики для нашего изображения. Создаем новый слой выше всех предыдущих и используя мягкую круглую кисть черного и белого цветов рисуем так:

alt

Получается такой эффект:

Прим. Автор не указал режим смешивания, поэтому у вас есть возможность самим подобрать тон на свой вкус.

alt

Шаг 6.. Добавим несколько штрихов к нашему изображению. Дублируем все слои (кроме фонового) и добавляем фильтр  Smart Sharpen («Умная» резкость).

alt

Потом применяем фильтр Angled Strokes (Наклонные штрихи) (Перед этим дублируем фоновый слой еще раз)

alt

Уменьшите непрозрачность этого до 40% и вы увидите, какой получился эффект в области левой ноги

alt

В области груди:

alt

Так же я добавил корректирующий слой Цветовой баланс

alt

alt

alt

Вот и результат:

alt

Удачного дня!

Переводчик: Белькевич Александр
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru