Многослойная обводка текста в Фотошоп

Многослойная обводка текста в Фотошоп

Приобретайте земельные участки в Бронницах для строительства таунхаусов в экологически чистом районе на юге Московской области. 

Вот конечный результат выполнения этого урока. У вас могут получиться совершенно разнообразные результаты по цветовой гамме в зависимости от ваших потребностей, вкуса или настроения, но шаги при создании подобного эффекта будут однотипными.

alt

Итак, приступим!

Напишем текст, с которым будем работать в дальнейшем. Создадим новый слой, при помощи инструмента Текст ( Text Tool) напишем слово «style». Цвет заднего плана чёрный.

alt

Вот так выглядит панель слоёв на данном этапе нашей работы:

alt

Чтобы добавить первую обводку к нашему тексту, нажмите на значок Стилей слоя в нижней части панели слоёв.

alt

Из выпадающего списка выберите стиль Обводка (Stroke).

alt

В открывшемся диалоговом окне выберите цвет нашей будущей обводки в подменю Цвет (Color):

alt

В открывшейся палитре цветов выбираем понравившийся нам цвет. Я подобрал светло-голубой оттенок, так как мой текст изначально тёмно-синего цвета.

alt

После того, как вы подобрали цвет, нажмите ОК.

Дальше я увеличил размер обводки до 21 пикс., выставив необходимое мне значение в окошке Размер (Size).

alt

Нажимаем ОК. Вот что получается у нас после добавления первой обводки к нашему тексту:

alt

Теперь я планирую добавить вторую обводку к тексту, но по умолчанию Фотошоп не позволяет добавлять несколько линий обводок при помощи  cтиля слоя. Если повторно открыть диалоговое окно стилей слоя и попытаться изменить цвет и размер обводки, то программа будет менять уже существующую обводку нашего текста.

Тогда я преобразовал текстовый слой в Смарт-объект. Смарт-объект работает как виртуальный контейнер, поместив в него наш текст с первым слоем обводки, мы сможем добавить вторую линию!

Чтобы это сделать, нажмите на значок в верхней части панели слоёв, как показано на скриншоте:

alt

В выпадающем меню выберите опцию Преобразовать в Смарт-объект (Convert To Smart-Objekt)/

alt

После преобразования слоя в Смарт-объект, в нижнем правом углу предварительного просмотра слоя появится такой значок:

alt

Добавим вторую линию обводки. Для этого снова щёлкнем  на значок Стилей слоя в нижней части панели слоёв, выберем параметр Обводка (Stroke).

alt

Снова откроется диалоговое окно стиля слоя Обводка (Stroke). Как и в предыдущем шаге с добавлением обводки, выберите подходящий вам цвет и размер обводки. Я выбрал синий цвет и размер обводки 10 пикс.

alt

Когда закончите, нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно стилей слоя.

Вот, что у меня получилось в результате добавления обводки к смарт-объекту с текстом внутри:

alt

Повторите предыдущие два шага, чтобы добавить необходимое количество линий обводки к вашему тексту.  Перед  добавление новой линии обводки не забывайте преобразовывать ваш слой в Смарт-объект и всё у вас получится.

Я добавил третью линию обводки к своему тексту. Цвет я подобрал светло-голубой, как в первой линии обводки, размер установил 10 пикс.

alt

Нажимаем ОК,  чтобы закрыть диалоговое окно стиля слоя.  И теперь у меня получается три линии обводки вокруг текста. Выглядит всё так, как будто я добавил тройную обводку к тексту, хотя на самом деле я использовал только одну обводку непосредственно к самому тексту, средняя линия обводки приходится на первый смарт-обект, а верхняя линия обводки – на второй смарт объект.

alt

Вот так легко и очень просто можно добавить любое количество обводок к тексту, используя всего лишь стиль слоя Обводка (Stroke) и Смарт-объекты (Smart-Objekt) программы Фотошоп.

Надеюсь, урок вам понравился, удачи в творчестве!

Автор: Steve Patterson

Переводчик: Партусова Юлия

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Феерия танца в Фотошоп

Феерия танца в Фотошоп

 Сделать мрт в Московской клинике » МедСевен» — это значит получить на руки  снимок высокого качества по доступной цене.

Примечание: к сожалению, автор не предоставил ссылок на материалы, используемые в уроки.

Скачать архив с материалами к уроку от переводчика

Итоговый результат

alt

Давайте начнём наш урок с создания нового документа. Идём Файл – Новый (File – New) или нажмите клавиши (Ctrl+N). Установите свои размеры документа, нажмите OK.

alt

Далее, нам необходимо создать задний фон для нашей картины. Я использовал изображение ночного неба. Вы можете использовать любое стоковое изображение на своё усмотрение.

Откройте стоковое изображение с ночным небом. Переместите данное изображение на наш рабочий документ.

alt

К слою с небом примените градиент. Идём Слой- Новый слой-заливка – Градиент (Layer — New Fill Layer – Gradient).

alt

alt

alt

Результат:

alt

Откройте ещё одно стоковое изображение с туманностью.

alt

Нам необходимо обесцветить изображение, нажмите клавиши (Ctrl+Shift+U).

alt

Переместите изображение с туманностью на наш рабочий документ. С помощью инструмента Ластик alt (Eraser Tool), в настройках установите большую мягкую кисть, скройте ненужные участки изображения, как показано на скриншоте ниже.

alt

Результат:

alt

Аналогичным образом, добавьте ещё изображений с туманностью.

alt

Далее, мы добавим изображение балерины к нашей сцене. Выделите изображение балерины с помощью инструмента Магнитное лассо (alt Magnetic Lasso Tool (L) или используйте другой метод выделения объектов на своё усмотрение.

alt

Переместите выделенное изображение балерины на наш рабочий документ. Далее, к слою с балериной, примените Стили слоя (Layer Style). А также поменяйте режим наложения для слоя с балериной на Свечение (Luminosity).

alt

alt

alt

alt

Результат:

alt

Откройте следующее изображение.

alt

Переместите данное изображение на наш рабочий документ. Поменяйте режим наложения на Линейный осветлитель (Добавить) ( Linear Dodge (Add).

alt

Откройте следующее изображение. Как всегда, переместите данное изображение на наш рабочий документ.

Примечание переводчика: к сожалению, автор не указал ссылку на данное изображение, вы можете применить фракталы из архива с материалами к уроку.  Также, вы можете к фракталам применить трансформацию (Ctrl+T). Или самостоятельно подберите соответствующее изображение на стоковых ресурсах. 

alt

Результат:

alt

Откройте ещё одно изображение туманности. Переместите данное изображение на наш рабочий документ. Примените масштабирование. Поместите слой с туманностью ниже слоя с балериной.

alt

Откорректируйте Цветовой тон / Насыщенность (Hue and Saturation) изображения туманности, чтобы совместить туманность со всей композицией. Находясь на слое с туманностью, нажмите клавиши (CTRL + U). Установите значение Цветового тона (Hue) на 100 и с помощью ластика (диаметр 100px, Жёсткость 0%), обработайте края изображения. Поменяйте режим наложения для данного слоя с туманностью на Линейный осветлитель (Linear Dodge).

alt

Продублируйте данный слой с туманностью несколько раз, расположив дубликаты слоёв так, как вам нравится.

Мой результат на скриншоте ниже:

alt

Откройте ещё одно изображение. Переместите данное изображение на наш рабочий документ. Примените масштабирование. Поместите слой с абстракцией ниже слоя с балериной.

alt

alt

Таким же образом, добавьте ещё стоковых изображений. Вы можете добавить столько изображений, сколько вы пожелаете. Вы можете менять режимы наложения, цветовой тон / насыщенность, а также параметры наложения для исходных изображений.

Мой результат:

alt

Создайте новый слой со следующими параметрами наложения:

Примечание переводчика: автор применяет стили слоя к световым эффектам, которые он создаст в следующем шаге.

alt

alt

alt

alt

Далее, нам понадобятся кисти Световые эффекты. Добавьте световые эффекты к нашей композиции.

alt

Создайте новый слой. С помощью мягкой большой кисти, добавьте небольшое розовое свечение.

alt

Выберите стоковое изображение, которые мы использовали в Шаге 9. Расположите слой с данной текстурой туманности поверх слоя с балериной. Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя  с текстурой на Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add).

alt

Мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился данный урок.

Итоговый результат

alt

Автор: Stacy Summers

Переводчик: Садыгалиев Марат

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп

Добавляем огонь на фотографию в Фотошоп

Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

alt

Вначале откройте исходное изображение с моделью.

alt

Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.

alt

Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта.  Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.

alt

Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.

Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.

alt

Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.

alt

Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.

С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.

alt

На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.

alt

Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:

alt

Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.

Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.

1. Создайте новый слой ниже слоя с группой “Огонь”. Назовите этот слой “Задний фон для огня”.
2. С помощью небольшой круглой кисти, цвет кисти тёмно-красно-оранжевый цвет средних тонов (#8b2c0d), прокрасьте за изображением огня.

Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:

alt

1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.

alt

Теперь:

1. Создайте ещё один новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжево-красный (#dd4e05), прокрасьте участки, где есть огонь, включая поверхность вашего объекта.

Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.

alt

Далее, ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите непрозрачность данного слоя до, примерно, 70%. Прокрасьте кистью, но на этот раз, цвет кисти светло-оранжево-красный (#ff894f).

Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.

Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):

1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.

Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:

alt

Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.

Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо alt(pen tool), как я это сейчас сделаю.

1. Выберите инструмент Кисть alt (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо alt(Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.

Вот так выглядят мои контурные линии:

alt

Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Огонь”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen). Убедитесь, чтобы цвет переднего плана был установлен на тот цветовой оттенок, каким вы хотите, чтоб были ваши световые блики – я выбрал светло-жёлто-оранжевый цвет.
2. Убедитесь. чтобы инструмент Перо alt(Pen Tool) был активен, далее, щёлкните правой кнопкой по рабочему документу и в появившемся окне, выберите опциюВыполнить обводку (Stroke Path). В окне настроек, не забудьте поставить галочку в окошке Имитировать нажим пера (Simulate Pen Pressure). Нажмите кнопку OK.

alt

1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия  — достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.

1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.

Далее, мы добавим свечение к огню.

1. Создайте новый слой поверх слоя с группой “Световые блики”.
2. Выберите большую мягкую круглую кисть, цвет кисти красный оттенок средних тонов (#d00f00). Прокрасьте кистью поверх модели или вашего объекта.

alt

Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

alt

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

Создаёт ещё один новый слой, повторите предыдущий шаг, только на этот раз, цвет кисти оранжевый (#dd4900). Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если(Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:

alt

Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.

Я прокрасил полностью правую сторону изображения. Для этого я использовал очень большую мягкую кисть, цвет кисти тёмно-красный (#9e0000). Убедитесь, чтобы эффект был очень мягким, примените размытие, если понадобится.

Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

alt

Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение”.

1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.

2. Создайте новый слой, поменяйте режим наложения для данного слоя на Цветность (Color).
3. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти синий (#0e28df), прокрасьте противоположную сторону огня. В моём случае, полностью левая сторона изображения.
4. Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.

alt

Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.

1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.

alt

Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.

alt

1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.

2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)

3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.

alt

И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!

Итоговый результат

alt

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: blog.123rf

Переводчик: Садыгалиев Марат

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Делаем портретную ретушь в Фотошоп

Делаем портретную ретушь в Фотошоп

ТРЦ Весна vesna-trk.ru – это новый молл в Северном округе, объединивший сотни магазинов для всей семьи и самые разнообразные возможности для отдыха и развлечений.

Примечание: внимание, автор использовал платное изображение модели с сайта www.editablephotos.com. Для выполнения урока вам понадобятся фракталы и световые блики, которые вы можете скачать здесь.

alt

 

 

Для начала, нам нужно избавиться от дефектов на коже, поэтому давайте перенесем изображение в наш документ, создадим новый слой (Crl + N) воспользуемся инструментом Healing Brush Tool alt (Восстанавливающая кисть)(J) с жёсткостью приблизительно 20 %. Назовём новый слой clean (не забудьте поставить галочку сверху в Sample all Layers (Образец со всех слоев)) и уберём мелкие дефекты на коже лица (прыщи, угри, рытвины и т.д). В области рта, носа, на подбородке, а также под глазами, есть более крупные неровности, которые мы уберём в следующем шаге.

alt

Создадим новый слой (можете назвать его Mixer Brush). Выберем инструмент Mixer Brush alt с нулевой жёсткостью и поставим настройки кисти сверху 10%. Снова не забудьте поставить галочку в Sample all Layers (Образец со всех слоев). Пройдёмся по лицу нашей модели в области неровностей и как следует разгладим кожу для достижения наилучшего эффекта. Также, не забывайте про область шеи. По окончании, кожа модели должна стать более гладкой и приятной на вид.

alt

Теперь применим эффект Dodge and Burn (Осветление и затемнение). Для этого перейдём Layer-New-Layer (Слой — Новый — Слой) и назовём его Dodge and Burn. Режим наложения поставьте Overlay (Перекрытие) и поставьте галочку рядом с Fill with new overlay neutral color (50% gray) (Залить перекрытие нейтральным цветом (50% серого). Воспользуемся инструментом Dodge Tool alt (Осветлитель) с мягкой кистью и непрозрачностью 5% и осветлим светлые участки на коже. Для придания глазам большей выразительности, предлагается пройтись по контуру глаз и на веках для их большего выделения. Не забывайте про губы.

Также осветлите блики на глазах и глазные яблоки. Как только полученный эффект вам понравится, перейдите к инструменту Burn Tool (alt Затемнитель) и затемните тёмные области, также с небольшим процентом Exposure (Экспозиция). Пройдитесь по бровям, тёмным контурам глаз и ресницам. Теперь мы можем увидеть, как лицо нашей модели становится всё более выразительным.

alt

Шаг 4

Теперь приступим к наложению макияжа. Давайте подведём тени над глазами нашей модели. Создадим новый слой, назовём его makeup и применим режим наложенияSoft Ligt (Мягкий свет). Воспользуемся мягкой кистью с цветом #с87344 и пройдёмся кистью по векам.  Применим маску слоя и уберём ненужные мазки (если они есть) с бровей, глаз, лба и т.д. Для достижения лучшего эффекта, можно менять непрозрачность и заливку кисти. Создадим новый корректирующий слой Hue/Saturation(Цветовой тон/Насыщенность) с настройкамии

Hue ( Цветовой тон): -26;
Saturation (Насыщенность): — 48;
Lightness (Освещение): +11

и применим его в качестве обтравочной маски для слоя с тенями.

alt

Создадим новый слой. Назовём его make up 2 с режимом наложения Soft Light (Мягкий свет) и мягкой кистью с цветом #a744cb нарисуем тени под глазами снизу. Применим маску слоя в области глаз и сотрём мягкой кистью вылезшие на них мазки кисти (если они есть). Создадим новый корректирующий слой Hue/Saturation(Цветовой тон/Насыщенность) с настройками:

Hue (Цветовой тон): +16; 
Saturation (Насыщенность): -37;
Lightness (Освещение): + 18

и применим этот слой в качестве обтравочной маски для предыдущего слоя.

Создадим новый корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) с режимом наложения Soft Light(Мягкий свет), непрозрачностью 60% и с настройками

Hue (Цветовой тон): -4;
Saturation (Насыщенность): — 31;
Lightness (Освещение): +16.

На маске слоя чёрного цвета, мягкой чёрной кистью, аккуратно выделите губы.

Теперь давайте объединим все слои makeup и новый корректирующий слой в одну группу и назовите её makeup.

alt

Создадим новый корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета) с настройками:

Для красного (Red): Cyan — 61; Magenta + 15; Yellow +36; Black + 39;
Для жёлтого (Yellows):  Cyan +21; Magenta + 76;
Для чёрного (Blacks):  Cyan +4; Magenta + 5; Yellow +8.

Сделаем маску данного корректирующего слоя чёрной(Сtrl+i) и крупной белой кистью пройдёмся по волосам.

alt

Создадим новый корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) с настройками:

Для Shadows (Тени): — 2; -6; — 3;
Для Midtones (Средние тона):  -10; 10; 10;
Для Highlights (Светлые тона):  13; 3; -3.

С балансом цвета мы закончили. Теперь мы можем увидеть, как модель преобразилась ещё больше. Продублируем корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) для придания фотографии ещё большей насыщенности и объединим все слои в один (Alt+Shift+Ctrl+E).

alt

Глаза модели кажутся не совсем одинаковыми. Её правый глаз кажется не такой раскосый, как левый. Для исправления, давайте применим фильтр Liquify (Пластика) и немножко подтяните правый глаз модели.

Создадим новый слой и применим для него режим наложения Overlay. Изображение станет слишком ярким. Пусть вас это не пугает. Теперь воспользуемся фильтром Lighting Effects (Световые эффекты) Filter – Render – Lighting Effects (Фильтр – Рисование – Световые эффекты). Применим режим наложения для данного слояOverlay (Перекрытие). Снизьте непрозрачность данного слоя до 60%.

alt

Создадим новый корректирующий слой Levels (Уровни) с настройками: 0; 1.05; 255.

alt

Создадим новый корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента) с градиентом от 1e2f5f до 8f32c5 и применим режим наложения Color (Цвет). Снизим непрозрачность данного слоя до 7%.

alt

Шаг 12

Создадим новый слой с режимом наложения Color Dodge (Осветление основы). Используем кисть с разными цветами для закрашивания фона #453421, #214534, #19231e, #1f1923.

alt

Создадим новый слой с режимом наложения Screen (Экран). Снова закрасим фон, но уже другими цветами #725d38, #724305, #38452f.

Теперь перенесём в наше изображение фрактал lens flare 5 с режимом наложения Screen (Экран).
Создадим новый корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и изменим Hue (Цветовой тон): -6.

Перенесём в наш документ другой фрактал 4-2 и также применим к нему режим наложения Screen (Экран) и расположим его там, где вам подсказывает ваше творческое чутьё.

Поместим ещё один фрактал 4-3 с режимом наложения Lighten (Освещение) в наш документ и расположим его там, где вам понравится. Создадим новый корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и добавим Hue: +10.

Создадим новый корректирующий слой Vibrance (Вибрация) с настройками:
Vibrance (Вибрация): +35
Saturation (Насыщенность): +4

alt

Автор: Andrei Oprinca  

Переводчик: Фролов Илья:

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Обзор конструктора сайтов WIX

Обзор конструктора сайтов WIX

 Изготовление в кратчайшие сроки, великолепный дизайн и безупречная печать флаеров — гарантия вашего успеха.Заказывайте дизайн флаера в студии дизайна Borisart.ru

Этот конструктор сайтов сразу стал популярным и уже меньше, чем за год набрал миллион пользователей. Создатели также сделали мультиязычную версию. На сегодняшний день, этой фирмой пользуются около 41 миллиона человек по всему миру. Cоздание сайтов с помощью wix очень удобно и просто.

alt

Возможности шаблонов

Шаблоны – это один из козырей данного сервиса. Создатели поделили их на некоторые категории: бизнес и связанные с ним услуги, развлечения, веб-магазины, кафе и отели и прочее. А уже любой вид имеет свои подтипы с несколькими десятками других шаблонов. Выбор сфере огромный. Смотря, какие у Вас цели и желания, можно собрать сайт на HTML5 либо Flash. Неотъемлемым мощным достоинством ресурса служит реальность запуска версии сайта в мобильном режиме. Специально для этих потребностей применяется редактор на мобильной платформе Wix Mobile, разрешающий выполнять настройки наружного облика сайта под смартфон. Но есть и ложка дегтя. Этот дефект состоит в невыполнении изменения уже используемого вида сайта. Получается, выбрав один раз одну форму шаблона оформления сайта, в будущем поменять его уже будет невозможно.

alt

Домен

Еще есть невеликий промах в доменном имени. Данное затруднение не злободневное для потребителей, которые предпочитают пользоваться личным доменом, но, тем не менее, затрагивает любого, кто хочет пользоваться свободным именем от Wix.
Wix не ограничивается обеспечением своих потребителей шаблонным поддоменом 3-его уровня, а обеспечивает владением образа username.wix.com/sitename. Бесспорно, это немного затрудняет запоминаемость и приводит к мысли о том, чтобы перейти на премиум-аккаунт, который позволит привязать к сайту свой личный домен.

Несколько полезных способностей

Wix имеет три самых главный превосходства: это прекрасный дизайн самих шаблонов, легко доступный интерфейс управления и возможность сборки сайта на HTML5 и Flash. Фирма на самом деле прячет все сложные работы «за кулисами», беря их на себя, и выдает потребителю комфортный и легкий drag-and-drop интерфейс. Однако та же операция по сотворению сайта определенно пристегнута к предоставляемым сервисом блокам и формам. Хотя эта трудность не такая большая, ведь существует веб-маркет Wix App Market, предлагающий большое число виджетов и плагинов, способных расширять первостепенность функциональности сборщика сайтов.

alt

Достоинства и недочеты

Из недостатков можно отметить слишком примитивный прием для сборки сайта, в каком не хватает свободы действий. Те, кто пользуется Wix, не смогут сотрудничать с файлами PHP, CSS, HTML, FTP и остальными. Этот конструктор пригодится в основном, для сборки несложных сайтов, малых веб-магазинов и сайтов-визиток. А вот для больших, ему не хватает функциональности.Отсутствие возможности смены шаблона.Преимущества Wix в том, что он удобен, бесплатен, прост в обслуживании, привлекателен, способен работать с мобильной версией и подойдет тем, кто не имеет опыта в создании сайтов. 

Следы от чашки кофе в Фотошоп

Следы от чашки кофе в Фотошоп

Купите натяжные потолки от производителя, мы не только производим материалы, но и выполняем установку натяжных потолков по доступным ценам.  

К счастью, эффект легко воссоздать практически, почти в том же виде! В этом уроке я покажу вам, как воссоздать эффект, выделить, оцифровать, а также создать свои кисти ‘Следы от чашки кофе’.    

Итоговый результат

alt

Материалы для урока:

Кисти ‘Следы от Чашки Кофе’

Архив

Чтобы воспроизвести следы кофе, вы можете просто опрокинуть чашку с кофе на бумагу на своём столе. Но я предпочитаю более контролируемый и продуманный подход.  

Шаг 1

Подготовьте материалы для создания эффекта. Подберите плотный лист бумаги или любой другой тип бумаги, чтобы бумага не сморщилась от пролитого кофе. Нам также понадобится небольшая кисточка или губка, которая поможет нам разлить кофе. Далее, самый важный элемент- это чашка кофе: чем темнее кофе, тем лучше.

alt

Шаг 2

Поставьте чашку с кофе на лист бумаги, а затем, предварительно обмакнув кисточку в чашку с кофе, аккуратно прижмите кисточку к краю чашки. Это наиболее контролируемый метод, нежели пытаться разлить кофе из чашки.

Примечание переводчика: с помощью кисточки, добавьте кофейные подтёки на лист бумаги, которые будут стекать с края чашки. Вы можете также добавить капельки кофе рядом с кофейным следом от чашки.

alt

Шаг 3

Переместите чашку с кофе, чтобы добавить ещё кофейных подтёков, различной насыщенности в зависимости от количества разлитого кофе.

alt

Шаг 4

Придумайте различные узоры от следов чашки: следы перекрывают друг друга, частично перекрывают, полукольца, с каплями кофе и без капель кофе. Узоры легко и быстро воссоздать, поэтому, не ограничивайтесь простым одиночным классическим следом от чашки кофе. Добавьте разнообразия!

alt

Шаг 5

Используйте салфетку, чтобы впитать кофе. Не используйте фен или тепловую пушку, т.к. кофе растечётся и нарушится естественный узор. Вы можете ускорить процесс высыхания, аккуратно макнув кончик салфетки в разлитое кофе. Салфетка впитает лишнюю жидкость, не дав дальше растечься по всей поверхности бумаги.

alt

Как только следы от кофе высохли, то приступаем к их оцифровке! Планшетный сканер хорошего качества – самый оптимальный вариант для этой задачи.

Шаг 1

Если лист бумаги, с которым вы работаете, не вмещается на поверхности вашего сканера,  то обрежьте лист бумаги на отдельные фрагменты, чтобы отсканировать следы кофе по отдельности. В противном случае, неровная поверхность бумаги создаст световые искажения во время сканирования. При сканировании следов кофе, выберите минимальное разрешение 600 точек на дюйм, чтобы получить изображения хорошего качества.

alt

Шаг 2

Откройте отсканированное изображение в программе Photoshop. Далее, с помощью инструмента Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделите участок вокруг следа кофе от чашки.

alt

Шаг 3

Идём Слой- Новый – Скопировать на новый слой (Layer > New > Layer Via Copy (Ctrl+J), чтобы скопировать след кофе на новый слой. Далее, идём Изображение – Коррекция – Обесцветить (Image > Adjustments > Desaturate (Ctrl+Shift+U). Программа Photoshop считывает информацию только нейтрально-серой шкалы для создания кисти, поэтому, наилучшим решением будет обесцветить изображение.

alt

Шаг 4

Далее, идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels (Ctrl+L), чтобы активировать коррекцию Уровней (Levels). Сместите белый бегунок, а затем чёрный бегунок, как показано на скриншоте ниже. Это должно существенно усилить контраст кофейного пятна.

alt

Шаг 5

Отключите видимость слоя с Задним фоном (Background), нажав по глазку рядом с миниатюрой слоя в палитре слоёв. Далее, посмотрите, есть ли случайные помарки / точки рядом с кофейным пятном, которые возможно случайно попали на лист бумаги при сканировании. С помощью инструмента Кисть (Brush Tool (B), цвет кисти белый, закрасьте любые помарки и точки.

alt

Шаг 6

Далее, нам нужно загрузить активное выделение, чтобы определить кисть, для этого, удерживая клавишу (Ctrl) + щёлкните по миниатюре слоя с кофейным пятном, чтобы загрузить активное выделение. Далее, идём Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush) и в появившемся окне, дайте название вашей кисти.

alt

Шаг 7

Если у вас инструмент Кисть (Brush Tool) всё ещё активен, то кисть переключится на вновь созданную кисть. Если нет, то вы можете найти созданную кисть через настройки кисти в закладке Кисти (Brush), для этого идём Окно – Кисти (Window > Brush Presets). Вновь созданные кисти будут расположены в самой нижней части списка набора кистей.

alt

Шаг 8

Это будет такая же кисть, как и другие кисти программы Photoshop, в том смысле, что вы сможете также менять размер кисти, непрозрачность, угол, режим наложения, цвет и т.д. Эту кисть можно будет использовать в качестве кончика кисти для других стандартных инструментов, например, Осветлитель (Dodge), Затемнитель (Burn),Штамп (Clone Stamp), Размытие (Blur) и т.д. Единственное, не забывайте, что создаваемые кисти, как те, которые мы создали, они не предназначены для рисования. Они больше похожи на штампы, поэтому мы используем только один щёлчок кисти, чтобы применить их.

alt

Я предлагаю вам создать свой набор кистей, а затем использовать их в своих цифровых проектах. Понимая, что воссоздав эффект на практике, это поможет вам расширить ваше представление о том, что возможно реализовать в своих цифровых проектах. Чтобы попутно вам помочь в этом плане, я добавил ссылку на бесплатное скачивание кистей ‘Следы от чашек кофе’, которые вы можете использовать в своих работах! Диапазон кистей разный, от насыщенного до нежного рисунка, все кисти чёткого качества и высокого разрешения.

alt

Шаг 1

Скачайте кисти ‘Следы от чашки кофе’ на свой компьютер по ссылке в конце этого урока. Далее, зайдите в закладку Кисти (Brush Presets), нажмите значок в правом верхнем углу, чтобы появилось меню. В появившемся окне, выберите опцию Загрузить кисти (Load Brushes), а затем выберите файл, который вы только что скачали.

alt

Шаг 2

Далее, прокрутите меню кистей вниз, чтобы найти свой набор скаченных кистей ‘Следы от чашек кофе’!

alt

Итак, выберите кисть, и вперёд! Cмело оставляйте кофейные следы везде, где хотите без опаски кого-либо обидеть! Вы уже создали свой набор кистей? Вы уже их применили в своих работах? Оставляйте свои работы в комментариях к уроку, я хочу увидеть их!

Итоговый результат

alt

Автор: Kirk Nelson

Переводчик: Садыгалиев Марат

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Делаем Mockup постер в Фотошоп

Делаем Mockup постер в Фотошоп

 Приобрести все необходимые товары для дома и не только вы можете в tv магазине, у нас огромное разнообразие продукции.

Конечный результат:

alt

Для начала, потребуется хороший снимок постера  и человек, который будет держать его в руках. В моем случае, снимок постера держит в руках автор статей для сайта Abduzeedo Paulo Gabriel.

alt

Инструментом Прямолинейное лассо alt(Polygonal Lasso Tool) (L) выделите пальцы, которые держат постер:

alt

Вызовите команду Определить край (Refine Edge), выберите параметр Smart Radius, а затем закрасьте края пальцев, чтобы уточнить выделение. После этого, в параметре Output выберите пункт Создать новый слой с маской (New Layer with Layer Mask).

alt

Теперь нарисуйте прямоугольник желтого цвета поверх плаката:

alt

Измените порядок слоев так, чтобы желтый прямоугольник находился под слоем с пальцами.

alt

Для придания реалистичности, добавим тень под пальцы: (Слой – Стили слоя – Тень) (Layer>Layer Styles>Drop Shadow). В открывшемся окне настройки стиля слоя выберите режим наложения Линейный затемнитель (Linear Burn), Непрозрачность (Opacity) 30%, затем установите параметр Расстояние (Distance) 4 px, Смещение (Spread) 0% и Размер (Size) 5 px.

alt

Выделите слоя с прямоугольником и измените цвет на белый и преобразуйте его в смарт-объект (Слой – Смарт-объект – Преобразовать в смарт-объект)(Layer>Smart Objects>Convert to Smart Objects). После этого, выберите команду Деформация (Редактирование – Трансформирование  — Деформация) (Edit>Transform>Warp) (Ctrl + T). Исказите края прямоугольника, делая его похожим на настоящий постер.

alt

К смарт-объекту примените стиль слоя Наложение градиента (Слой – Стиль слоя – Наложение градиента) (Layer>Layer Style>Gradient Overlay). Используй2те черно-белый градиент с непрозрачностью 10%.  Уменьшите параметр  Масштаб (Scale) до 55%  и прямо на изображении передвиньте мышкой темную часть градиента на нижнюю часть постера.

alt

Теперь выберите стиль слоя Перекрытие узора (Pattern Overlay) и в окне настройки выберите режим наложения Линейный затемнитель (Linear Burn) с непрозрачностью 20%.

alt

Теперь у Вас есть пустой готовый постер в виде смарт-объекта и для того, чтобы его изменить, просто дважды кликните по нему и добавьте любое изображение.

alt

После того, как Вы сохраните файл с документом  с расширением  .psb, Фотошоп откроет для редактирования смарт –объект и Вы сможете добавить любое изображение на постер.

alt

И в заключении, несколько примеров постеров, которые были созданы по вышеописанному принципу.

alt

alt

alt

Автор:  ABDUZEEDO

Перевод: Слуцкая Светлана

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создаём 3D текст в виде мозга в Фотошоп

 Быстро найти патологический очаг и выявить причину заболевания позвоночника можно с помощью кт позвоночника.  Это позволяет значительно улучшить диагностику некоторых заболеваний, особенно опухолей и их метастазов, а также провести дифференциальную диагностику.

Скачать материалы к уроку

Примечание переводчика: скриншоты, местоположения панелей инструментов и некоторые техники, используемые в уроке, могут не соответствовать версиям Photoshop CS6 и выше.

alt

alt

Создайте новый документ в Photoshop размером 1800 x 1457 px и разрешением 72px/дюйм. Стили слоя и пропорции узоров для 3D букв зависят от размера фигур и разрешения.

alt

Разблокируйте фоновый слой (для этого необходимо перетянуть иконку замка, находящуюся в правой части панели слоев на корзину внизу). Примените указанные ниже стили слоя к фону. Скачайте и установите (brain_background.pat) узор «бумаги», чтобы создать текстуру как в примере ниже.

alt

alt

alt

Для создания стилизованных под мозг букв я использовал обычную круглую Кисть (Brush Tool) в Photoshop, после чего конвертировал полученный результат в векторную фигуру, используя Adobe Illustrator. В Illustrator перейдите в меню Объект > Быстрая трассировка > Опции трассировки (Object > Live Trace > Trace Options).

Вы найдёте готовую фигуру (brain_shape.psd) в архиве с материалами к уроку.
Вставьте фигуру с мозгом на новый слой. Выделите миниатюру контура.

alt

Перейдите в меню 3D > Чеканка > Из выделенного контура… (3D > Repousse > Selected Path).

Примечание переводчика:  Если у вас Photoshop версии CS6 и старше, нужно перейти в меню 3D > Новая 3D экструзия из выделенного контура (3D > New 3D Extrusion From Selected Path). Затем необходимо кликнуть по 3D слою с фигурой.

alt

В «Наборе фигур» выберите пресет Раздувание (Inflate Sides), но измените Глубину экструзии (Strength) на 0.5. Также кликните по внутренней части буквы «е», чтобы создать эффект отверстия.

alt

Теперь перейдите в Палитру материалов (Materials Palette). Установите brain.p3l, который найдёте в архиве с материалами к уроку и замените набор освещения.

alt

Если вам не нужен эффект тени, как на финальном изображении, можете оставить текущее положение объекта. Однако, если вам необходима тень позади фигуры, измените Вид объекта (Object Position) с «По умолчанию» (Default) на «Спереди» (Front). Также можете отрегулировать позицию фигуры, используя инструменты в левом верхнем углу экрана.

alt

Измените позицию камеры (Camera Position) с «По умолчанию» (Default) на «Сверху» (Top). Можете попробовать «перспективу» (Perspective Camera) или»ортогональный» (Orthographic) вид камеры, чтобы выбрать вариант, который подходит лучше.

Можете отрегулировать позицию/угол камеры, используя инструменты в левом верхнем углу экрана.

alt

Чтобы применить текстуру, откройте 3D панель материалов (3D Materials Palette). На данный момент используйте настройки качества «Интерактивное рисование»(Interactive Painting).

alt

Примените текстуру к Материалу передней выпуклости (Front Inflation Material). В архиве с материалами к уроку вы найдёте «Текстуру мозга» (brain.psb) и «Текстуру выпуклостей» (bump.psb). Загрузите их в папки «Диффузия» (Diffuse), «Рельеф» (Bump).

alt

Если открыть эти текстуры как отдельные документы в разных окнах, можно увидеть, что они созданы при помощи простых стилей слоя, предустановленного узора Photoshop и рисунка кровеносных сосудов (который были создан при помощи обычной маленькой круглой кисти).

alt

alt

После применения этих настроек к передней части материала можно сохранить его как новый пресет и использовать для других сторон фигуры или других проектов в будущем.

alt

Чтобы создать тень, поставьте галочку «Захват тени на плоскости основания» (Ground Plane Shadow Catcher).

alt

Затем выберите качество «Окончательная трассировка лучей» («Ray Traced final»). Процесс может занять некоторое время. Подождите немного, пока не увидите глянцевую и мягкую текстуру, после чего кликните где-нибудь на экране, чтобы прервать процесс трассировки. Время, требуемое на процесс трассировки лучей, зависит от производительности компьютера, поэтому может занять от нескольких минут до часа.

alt

Вот результат трассировки.

alt

Вернитесь к обычной Панели слоев (Layers Palette). Кликните правой кнопкой мыши по 3D слою с формой, выберите «Растрировать» (Rasterize). Перейдите в менюИзображение > Коррекция > Автоконтраст (Image > Adjustments > Auto Contrast).

Примечание переводчика: если вы используете версию Photoshop CS6 и выше, перейти нужно в меню Изображение > Автоконтраст (Image > Auto Contrast).

Примените к этому слою стиль «Наложение узора» (Pattern Overlay). Используйте текстуру nebula.pat (которую вы найдёте в архиве с материалами к уроку)

alt

alt

Вот финальный результат!

alt

Скачать архив с материалами к уроку

Автор: Alfoart

Переводчик: Шаповал Алексей

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Совмещаем 3D элементы с фотографией в Фотошоп

The following post is about SAP integration with Magento. Below, there are answers to the questions about what is SAP, what is ERP, and what should you do to connect the business software solutions to your Magento store

Скачать архив с материалами к уроку

Итоговый результат

alt

Вначале создайте новый документ (Ctrl+N) в программе Adobe Photoshop CS5 со следующими настройками: 1000px Х 1500px, Цветовой режим RGB (RGB color mode), разрешение 72пикселей/дюйм. Подберите стоковое изображение с космосом, как на скриншоте ниже:

Примечание переводчика: альтернативные изображения с космосом вы найдёте в архиве  с материалами к уроку.

alt

Нажмите кнопку Создать новый корректирующий слой или слой-заливку (Create new fill or adjustment) в нижней панели инструментов и в появившемся окне, выберите опцию Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). Установите значения, которые указаны на скриншоте ниже.

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Далее, добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves) к слою с текстурой космоса, чтобы провести небольшую коррекцию цвета. Установите кривую, как показано на скриншоте ниже:

alt

Результат:

alt

Подберите стоковое изображение модели, которое вы будете использовать в своей композиции, я использовал эту фотографию (платно). Я хотел бы поблагодаритьавтора данной фотографии, или если вы хотите, то вы можете заменить данную фотографию на другую, которая у вас есть.

alt

Удалите задний фон с помощью любого инструмента выделения, с которым вы предпочитаете работать, например, Перо alt(Pen Tool (P), Волшебная палочка alt(Magic Wand Tool (W), Магнитное лассо alt (Magnetic Lasso (L) или хотя бы просто Фильтр — Извлечь (Filter>Extract). Переместите выделенное изображение модели на наш рабочий документ.

alt

Далее, добавьте новый корректирующий слой Кривые (Curves) к слою с моделью, чтобы провести небольшую коррекцию цвета. Установите кривую, как показано на скриншоте ниже:

alt

Результат:

alt

Удерживая клавишу (Alt) + щёлкните мышкой между слоем с моделью и корректирующим слоем Кривые (Curves), чтобы создать обтравочную маску.

alt

Результат:

alt

Давайте проведём тонирование кожи модели. Создайте новый слой поверх всех слоёв. Выберите жёсткую круглую кисть, цвет кисти #F0B2BE. С помощью данной кисти, прокрасьте лицо модели, как показано на скриншоте ниже.

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Удерживая клавишу (Alt) + щёлкните между слоями, чтобы создать обтравочную маску.

alt

Поменяйте режим наложения для слоя с тонированием на Мягкий свет (Soft Light).

alt

Далее, мы должны прокрасить губы модели. Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть, которую вы использовали ранее, цвет кисти #F0C7D7, прокрасьте губы модели.

alt

Для данного слоя, уменьшите значение Заливки (Fill) до 88%, а также поменяйте режим наложения на Яркий свет (Vivid Light).

alt

Создайте новый слой. Нарисуйте сферу, далее, идём 3D – Новая фигура из слоя – Сфера (3D > New Shape from Layer > Sphere):

alt

Находясь на слое со сферой в палитре слоёв идём в настройки заднего фона. В появившемся окне, установите размеры для нового документа 880 x 1244px, разрешение 300пикс/дюйм, и с помощью инструмента Заливка alt(Paint Bucket Tool (G), залейте новый документ чёрным цветом.

Примечание переводчика: как только вы нарисовали сферу, идём в закладку 3D в палитре слоёв и дважды щёлкаем по строке Материал_сферы (Sphere_Material), чтобы  открыть панель свойства материалов, в появившемся окне щёлкаем по значку папки справа от опции Рельеф (Bump) и в появившемся окне, нажимаем на строкуНовая текстура (New Texture). Появится новое окно, вы устанавливаете размеры для нового документа и создаёте текстуру для сферы. Далее, сохраняете текстуру и закрываете документ.

alt

С помощью инструмента Прямоугольная область alt(Rectangular Marquee Tool (M), нарисуйте несколько горизонтальных полосок. Залейте полоски с помощью инструмента Заливка alt(Paint Bucket Tool (G).

alt

Сохраните текстуру, а затем закройте документ с текстурой. Теперь, давайте повернём сферу с помощью инструмента Поворот (Object Rotate Tool (K).

alt

Добавьте ещё одну сферу, используя технику, которая описана выше. Вы можете менять размер созданных сфер с помощью инструмента Свободная трансформация(Free Transform (Ctrl+T). Направление текстуры сфер можно менять с помощью инструмента Поворот (Object Rotate Tool (K). На скриншоте ниже, вы можете увидеть, где я расположил сферу и как выглядит её текстура. При необходимости, вы можете перенести слой со второй сферой вниз, расположив ниже предыдущего слоя с первой сферой.

alt

Далее, мы создадим текстуру для следующей сферы. Вначале, залейте дополнительный документ чёрный цветом, а затем залейте полоски цветовыми оттенками, которые указаны на скриншоте ниже, как мы это уже проделывали на предыдущем примере.

alt

Далее, к слою с текстурой, добавьте стили слоя Внутренняя тень (Inner Shadow).

alt

Результат:

alt

Сохраните текстуру, а затем закройте документ с текстурой.

alt

Добавьте следующую сферу. 3D – Новая фигура из слоя – Сфера (3D > New Shape from Layer > Sphere):

alt

Следующая текстура представлена такими же прямоугольными полосками. На скриншоте ниже, вы можете увидеть коды цветовых оттенков, для остальных полосок, вы можете просто скопировать коды цветовых оттенков, а также залить их с помощью тех же самых инструментов.

alt

Сохраните текстуру, а затем закройте документ с текстурой.

alt

К слою с третьей сферой, добавьте стили слоя Тень (Drop Shadow).

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Следующая сфера должна располагаться немного правее предыдущей сферы. Данный слой со сферой должен быть ниже остальных слоёв со сферами:

alt

Текстура сферы. Вначале залейте дополнительный документ чёрным цветом с помощью инструмента Заливка alt (Paint Bucket Tool (G). Далее, с помощью инструментаПрямоугольная область alt(Rectangular Marquee Tool (M), создайте горизонтальные полоски, которые мы зальём с помощью инструмента Заливка (Paint Bucket Tool (G).

alt

К слою с текстурой добавьте стили слоя Внутренняя тень (Inner Shadow):

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Сохраните текстуру, а затем закройте документ с текстурой.

alt

Добавьте ещё одну сферу. 3D – Новая фигура из слоя – Сфера (3D > New Shape from Layer > Sphere):

alt

Для создания следующей текстуры нам понадобится другой инструмент. Залейте чёрным цветом новый документ, как мы проделывали это ранее. Создайте новый слой. (Примечание переводчика: на новом слое, автор рисует фигуры) Далее, выберите инструмент Овальная область altElliptical Marquee Tool (M). С помощью данного инструмента, создайте эллипс, как показано на скриншоте ниже, залейте этот эллипс цветовым оттенком. Продублируйте нарисованный эллипс, используя инструментПеремещение alt (Move Tool (V) + удерживайте клавишу (Alt) при перемещении.

alt

Эллипсы необходимо составить в ряд, каждый ряд должен иметь свой цветовой оттенок. До середины текстуры, каждый ряд должен иметь свой цветовой оттенок, а затем они просто дублируют свои цвета.

alt

К слою с нарисованными эллипсами, добавьте стили слоя Внутренняя тень (Inner Shadow).

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Сохраните текстуру, а затем закройте документ с текстурой.

alt

Продублируйте слои со сферами. Примените инструмент Свободная трансформация (Free Transform (Ctrl+T) к дубликатам слоёв, чтобы изменить их размер. Расположите дубликаты слоёв со сферами, как показано на скриншоте ниже. Наклон сфера можно изменить с помощью инструмента Поворот (Object Rotate Tool (K).

alt

Добавьте ещё одну сферу.

alt

Примените ту же самую технику создания текстуры, которая описана ранее. Вначале залейте слой чёрным цветом, а затем создайте новый слой. С помощью инструментаПрямоугольная область alt(Rectangular Marquee Tool (M), нарисуйте горизонтальные полоски. Залейте полоски инструментом Заливка alt(Paint Bucket Tool (G). Цвета полосок дублируются, а также разделяются белыми полосками.

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Перейдите на слой с моделью, на слой, где мы прокрашивали губы модели. Создайте новый слой поверх указанного слоя. Далее, выберите мягкую круглую кисть.

alt

С помощью данной кисти, нарисуйте тени на изображении модели от сфер. Цвет кисти #060D15, непрозрачность кисти 20%.

alt

Добавьте тень на сферу от соседней сферы. Для этого, создайте новый слой. Используйте ту же самую кисть, которую вы использовали в предыдущем шаге, цвет кисти чёрный, непрозрачность кисти 20%.

alt

Продублируйте слой со сферой, уменьшите размер дубликата сферы (Ctrl+T), также примените инструмент Поворот (Object Rotate Tool (K). Расположите данный дубликат сферы в области рта модели.

alt

Далее, добавьте световые блики на сферы. Создайте новый слой. Используйте мягкую кисть, цвет кисти белый, непрозрачность кисти 30%.

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Поменяйте режим наложения для слоя со световыми бликами на Перекрытие (Overlay).

alt

Продублируйте слой со световыми бликами (чтобы яркость световых бликов стала более акцентированной).

alt

Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) через нижнюю панель инструментов, чтобы провести небольшую коррекцию цвета. Установите кривую, как показано на скриншоте ниже.
Примечание переводчика: добавьте данный корректирующий слой поверх всех остальных слоёв.

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Создайте новый слой. Выберите жёсткую круглую кисть, чтобы нарисовать множество маленьких кружков.

alt

Примените кисть различного диаметра, жёсткости и непрозрачности. Цвет кисти #3F8E8F.

alt

Создайте ещё один новый слой. Добавьте ещё кружочки:

alt

… а затем, добавьте кружки белого цвета на отдельном новом слое:

alt

Поменяйте режим наложения для слоя с белыми кружочками на Перекрытие (Overlay).

alt

Объедините все слои с синими кружочками в одну группу (удерживая клавишу CTRL+выделите все нужные слои, в затем, перетащите левой кнопкой мыши выделенные слои на кнопку Создать новую группу (Create a new group) в нижней панели инструментов).

Продублируйте слой с новой группой, растрируйте дубликат группы (чтобы растрировать группу, вначале выделите группу, далее, нажмите клавиши (CTRL+E), чтобы выполнить сведение). Расположите растрированный слой ниже первой группы. К растрированному слою, примените следующий фильтр: Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian blur).

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Уменьшите значение Заливки (Fill) для данного слоя до 19%.

alt

Далее, нарисуйте несколько линий. Слои с линиями должны располагаться выше корректирующего слоя Кривые (Curves), (3й слой в палитре слоёв). (Примечание переводчика: 3й слой- это выше слоя с задним фоном и корректирующих слоёв). Выберите инструмент Линия alt (Line Tool (U), установите Толщину (Weight) 2px, а затем, нарисуйте диагональные линии. Нарисуйте два типа линий: яркие линии, цвет линий #02FCF7. Тёмные линии, цвет линий #0E312C.

alt

Сгруппируйте все слои с линиями в одну группу.

К слою с данной группой, добавьте слой-маску, нажав кнопку Добавить слой-маску (Add layer mask) в нижней панели инструментов. Выберите мягкую круглую кисть, цвет кисти чёрный, непрозрачность кисти 80%.

alt

Прокрасьте кистью на слой-маске слоя, обработав концы линий.

alt

Все слои необходимо сгруппировать в одну группу, таким же образом, как это описано в предыдущем шаге. Далее, давайте, растрируем группу (находясь на слое с группой, нажмите клавиши (CTRL+E), чтобы создать объединённый слой). К растрированному слою, примените следующий фильтр: Фильтр – Резкость – Контурная резкость (Filter > Sharpen > Unsharp Mask)

alt

Мы получили следующий результат:

alt

Спасибо, что были со мной. Надеюсь, вам понравился этот урок.

Итоговый результат

alt

Скачать архив с материалами к уроку

Ссылка на PSD файл урока

Автор: designstacks.net

Переводчик: Садыгалиев Марат

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru