Добавляем шаровую молнию в Фотошоп

Для хорошего настроения предлогаю слушать онлайн радио шансон это музыка не только о жизни, но и о любви и светлых воспоминаниях из прошлого.

Нам понадобится парочка исходников:

  1. Электростанция (изображение недоступно, подходящее вы можете найти здесь)
  2. Кисть

Вот, что должно получиться:

alt

Начнём!

Создадим новый документ 2560х1440 на 72 dpi. Добавим группу “background” в списке слоёв и скопируем на новый слой изображения ЭС из исходника. Отрегулируйте изображения по высоте и расположите его в левой части документа, как это сделал я. Дублируем слой, отражаем его по горизонтали и располагаем в левой части.

alt

Мне правда нравится, как вся эта зелень на заднем плане выглядит, но мне не нравятся тени и ещё кое-какие мелочи. Так что давайте мы все это дело поправим (заниматься именами слоёв мы будем, когда все будет готово). Приближаем, чтобы нам было удобнее и выбираем инструмент Clone Tool alt (Штамп). Поработайте над этим, на иллюстрации ниже я обозначил точки, с которых целесообразнее брать образцы. Вы можете действовать по-своему, но так, чтобы достигнуть моего результата. Ориентир есть, вперёд!

alt

Выделите эти два слоя и объедините их. Переименуйте слой в “background”.

alt

Создадим новую группу “energy ball”, и на новом слое “crystal ball” с помощью Elliptical Marquee Tool alt (Эллиптическая область) создадим круглое выделение. Удерживайте Shift, чтобы получить идеально круглое выделение. Далее жмём Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рендеринг — Облака), только убедитесь, что выбраны стандартные цвета. Далее (не деактивировав выделение) жмём Filter – Liquify (Фильтры — Пластика). Выбираем инструмент Bloat (Вздутие) и, используя размер больше нашего шара и параметры Brush Density (Плотность Кисти) на 80 и Brush Rate (Скорость Кисти) на 93, щёлкните 3-4 раза, так, чтобы достичь похожего результата. Не деактивируйте выделения.

alt

Теперь инвертируем выделение и жмём Delete. Меняем режим наложения на Hard Light (Жесткий свет), дублируем слой (оставив у дубликата режим наложения) и связываем слои (иконка, на которую нужно щёлкнуть, обведена ниже).

alt

Поверх слоя “crystal ball” создадим новый. Откроем редактор градиента и устанавливаем градиент от белого через голубой и темно-синий до чёрного. Рисуем радиальный градиент, как у меня, и меняем режим наложения на Linear Dodge (Линейный осветлитель).

alt

Теперь добавим молнии. На новом слое “glowing light 1” кистью FL2 из пака, который мы качали в начале, единожды щелкаем по шару так, чтобы получилось, как у меня. В стилях слоя добавляем Outer Glow (Внешнее свечение) и меняем цвет на #ffde00, оставив все настройки стандартными.

alt

Создаём слой “glowing light 2” и повторяем предыдущий шаг, но кистью FL1 и с цветом свечения #ffba00.

alt

Перемещаем эти два слоя под слой с основным свечением. Выделяем первый слоя с молниями и отражаем его по вертикали, как сделал это я.

alt

Так, давайте ненадолго оставим наш шар и поработаем пока над фоном. Делаем резервный дубликат фона на всякий случай. Зажав Ctrl + L, вызываем окно Levels (Уровни). Перемещаем центральную стрелку на 0,45. Снова дублируем слой и обесцвечиваем до -40 (Ctrl + U). Добавляем маску слоя alt, рисуем градиент от чёрного к прозрачному, как у меня, и меняем режим наложения на Multiply (Затемнение).

alt

Создаём новый слой “purple tint” поверх основного фонового, заливаем его цветом #0f043d и меняем режим наложения на Lighten (Осветление).

alt

А теперь я научу вас создавать симпатичный и реалистичный эффект. Это трудно, возможно, с первого раза у вас не получится. Создаём группу “light”, в ней слой “1”, с помощью лассо создаём выделение, заливаем его белым и рисуем сверху чёрной кистью, как я. Переход должен быть максимально гладким, для этого используйте разные значения непрозрачности вашей мягкой кисти.

Далее жмём Filter – Render – Difference Clouds (Фильтры – Рендеринг – Облака с наложением), а после инвертируем, зажав Ctrl + I. Жмём Ctrl + L и перемещаем центральную стрелку вправо, пока фон не станет черным (я выбрал значение 0,13). Деактивируем выделение, меняем режим наложения на Screen (Осветление), дублируем слой и подтираем жёсткие края (поиграйте с этим). Ваша задача – максимально похожий на мой результат.

alt

Повторяем предыдущий шаг, только новый слоя будет называться “2”. Думаю, вы справитесь сами.

alt

И ещё разочек повторяем шаг на слое “3”. А теперь я покажу вам ещё один трюк. Дублируем слой “3” и жмём Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна). Устанавливаем следующие настройки (поиграйте с ними): Number of Generetors (Количество генераторов) – 5, Wavelength (Длина волны) – минимум 55, максимум 105, Amplitude (Амплитуда) – минимум 5, максимум 35.

alt

Поиграйте с эффектами, пока не достигнете результата, как у меня, или даже лучше. Я обожаю этот эффект. Не забудьте подтирать ненужное ластиком.

alt

Теперь добавим несколько искорок, они будут неплохо здесь смотреться. Настройте кисть, как на картинке ниже.

alt

На новом слое “sparkles” начинаем «тыкать» искры. Только не переборщите, их должно быть в меру.

alt

Добавляем стили для слоя с искрами, а именно Outer Glow (Внешнее вечение) с цветом подсветки #ffc600. Меняем режим наложения слоя на Hard Light (Жёсткий свет).

alt

Добавим ещё пару эффектов и готово. Выделяем слой с фоном (не тот, который с маской). Дублируем его и применяем к дубликату Filter – Blur – Motion Blur (Фильтры – Размытие – Размытие в движении). Угол – 90, параметр Distance (Расстояние) – 200.

alt

Меняем режим наложения на Difference (Разница) и добавляем маску. На ней большой мягкой чёрной кисть закрашиваем область, которую я выделил для вас красным.

alt

Выделяем все слои в документе, дублируем их и объединяем дубликаты. Называем новоиспечённый слой “all layers” и ставим его поверх всех других слоёв. Жмём Ctrl + U и обесцвечиваем его до -100. Меняем режим наложения на Darken (Замена темным).

alt

Дублируем слой “all layers”, меняем режим наложения на Soft Light (Мягкий свет). Добавляем маску и закрашиваем чёрной мягкой кистью область, которую я выделил красным.

alt

И готово! Надеюсь, вам понравилось.

alt

Автор: cosmin

Перевод: Руслан Гильзидинов

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru