Повелительница воды

Повелительница воды

Срочно куплю гриб веселка, действующее лекарство от многих болезней. 
В этом уроке мы будем создавать вот такой интересный коллаж.

alt

Шаг 1. Начнём мы с белого листа (здесь использованы размеры 40 см на 50 см и разрешение 240 пикселей на дюйм) и картинки с небом для фона.

alt

Шаг 2. Применяем Изображение > Коррекция > Цветовой баланс (Image > Adjustments > Color Balance) чтоб добавить больше сине-голубых оттенков. Используйте настройки, показанные ниже.

alt

Шаг 3. Теперь добавим девушку. Я использовал своё изображение. Вы можете использовать своё. Отделите девушку от фона своим любимым инструментом и перенесите её на основное изображение.

alt

Шаг 4. Теперь мы изменим цвет кожи девочки. Переходим Изображение > Коррекция > Цветовой баланс (Image > Adjustments > Color Balance) и устанавливаем настройки, показанные ниже.

alt

Шаг 5. Теперь переходим Изображение > Коррекция > Уровни (Image > Adjustments > Levels) и применяем такие настройки:

alt

Шаг 6. Теперь выбираем инструмент Восстанавливающая кисть alt(Healing Brush Tool) (J) чтоб убрать всевозможные дефекты с кожи девочки (родинки, веснушки и т.п.). Находим чистый участок кожи, зажимаем клавишу Alt и кликаем левой кнопкой мыши. Отпускаем Alt и кликаем по дефектам.

alt

Шаг 7. Теперь нам нужно найти изображения с травой, я использовал эти: 123, и 4.
(Чтоб скачивать изображения с этих сайтов вам придётся на них зарегистрироваться). Используемые изображения должны иметь высокое разрешение, т.к. некоторые из них будут находиться на переднем плане.

Перенесите изображение с травой на наш основной документ примените к нему Цветовой баланс (Изображение > Коррекция > Цветовой баланс) (Image > Adjustments > Color Balance) и Уровни (Изображение > Коррекция > Уровни) (Image > Adjustments > Levels) чтоб придать траве определённый тон. В основном вам придётся добавить зелёных и желтых цветов. Всё зависит от используемых изображений.

alt

Шаг 8. Мы поместим траву на нашем изображении так, чтоб это выглядело реалистично.  Многие слои с травой не будут видны, так что не волнуйтесь из-за того что мы используем одни и те же изображения. До последней линии травы (самой ближней к нам) нам не будут нужны очень качественные изображения.
Лучше всего начать заполнять с линии позади девушки. Небольшими листьями скрывайте недостатки травы. Не нужно склеивать все слои т.к. нам нужно будет разместить некоторые элементы между ними. Это занятье не требует большого мастерства, но для его выполнения вам понадобится много терпения и фантазии.

alt

Шаг 9. Теперь разместим воду в руке у девушки. У нас есть изображение, которое не нуждается в сильном редактировании для получения хорошего результата. Очень важно использовать хорошие изображения в своих работах. Чем лучше изображение, тем меньше вам придётся работать над ним в Photoshop.

Вырежьте воду и поместите слой с ней под слой с девушкой. Применим стиль слоя Наложение цвета (Слой > Стиль слоя > Наложение цвета)(Layer > Layer Style > Color Overlay), цвет выберите синий, это поможет избавиться от зелёных тонов. Выберите  Перекрытие (Overlay) для режима наложения (Blend Mode), Непрозрачность (Opacity) установите 59%.

alt

Шаг 10. Теперь давайте добавим ещё воду, а точней капли. Использовать нужно изображения с белым или синим фоном потому, что тогда они будут гармонировать с нашим синим небом. Я использовал это изображение.

alt

Шаг 11. Теперь мы будем добавлять водные завитки. Нам вновь нужно хорошее изображение. На сей раз мы используемфотографию воды, текущей из шланга. Выделите воду и перенесите её на наше основное изображение. ПереходимИзображение > Коррекция > Цветовой тон/Насыщенность(Image > Adjustments > Hue/Saturation)(Ctrl+U) и установите Цветовой тон (Hue) +111.

alt

Шаг 12. Переходим Редактирование > Свободное трансформирование (Edit > Free Transform)(Ctrl+T) и поместите воду как показано на рисунке, затем перейдите Редактирование > Трансформация > Деформация (Edit > Transform > Warp). Этим инструментом исказите воду и заставьте её заворачиваться.

alt

Шаг 13. Как только у вас получится похоже на изображение ниже, выберите инструмент Размытие (Blur Tool) (R) и размойте края струи. Вы также можете использовать Фильтр > Размытие > Размытие в движении (Filters > Blur > Motion Blur).

alt

Шаг 14. Дублируйте слой с водой и спустите его ниже оригинала. Примените размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) (Filters > Blur > Gaussian Blur) с радиусом примерно в 32 пикселя. Инструментом Ластик alt (Eraser Tool) (E) сотрите ту часть воды, которая выходит за пределы тела девушки. Добавьте немного жёлто – зелёных оттенков Изображение > Коррекция > Цветовой баланс (Image > Adjustments > Color Balance) и наконец измените режим наложения с Нормальный (Normal) на Мягкий Свет (Soft Light).

alt

Шаг 15. Выбираем инструмент Затемнитель alt (Burn Tool) экспоз. устанавливаем 40% и создаём немного теней в различных зонах .

alt

Шаг 16. Это будет легко. Дублируйте слой с водой и с помощью Свободной трансформации (Ctrl + T) поместите его как показано ниже. Поместите этот слой между слоями с травой, как будь то вода бежит между ней.

alt

Шаг 17. Дублируйте слой с водой ещё раз. В этот раз мы создадим поток воды ближе к нам (так же разместим между слоями с травой).

alt

Шаг 18. В этом слое размоем воду. Переходим Фильтр > Размытие > Размытие в движении (Filters > Blur > Motion Blur)Угол устанавливаем равный 16, и Смещение приблизительно 30 пикселей.

alt

Шаг 19. Скопируйте переднюю часть струи, и разместите её в задней части, как показано на рисунке. Мы сделали это чтоб улучшить конец этого потока.

alt

Шаг 20. Теперь добавим немного деталей. Скопируйте некоторые кусочки травы, трансформируйте для большей реалистичности, примените фильтр Размытие в движении и разместите вокруг водяного потока, это будет способствовать эффекту движения. Теперь создайте набольшие белые сферы, примените к ним фильтр Размытие в движении и разместите в некоторых местах потока, это предаст ему индивидуальности.

alt

Шаг 21. Теперь мы будем использовать поток из исходного изображения. Переместите поток на наше основное изображение и с помощью Свободной трансформации (Ctrl + T) поместите его так, чтоб он стал продолжение верхней струи, с помощью инструмента Ластик alt или маски слоя alt поработайте над соединением потоков, пока не добьётесь нужного результата. Переходим Изображение > Коррекция > Цветовой баланс (Image > Adjustments > Color Balance) добавьте зелёного цвета, ниже показаны использованные мной настройки. Наконец, инструментами Затемнитель alt (Burn Tool) и Осветлитель alt(Dodge Tool) добавьте тени и основные световые пятна. Проделанное нами добавило воде зеленоватый оттенок, который показывает отражение травы.

alt

Шаг 22. Давайте используем исходное изображение воды ещё раз. Переходим Редактирование > Трансформация > Деформация (Edit > Transform > Warp), чтоб изменить поток. Теперь, поместите его как показано на втором изображении. Наконец, добавьте теней и светов, как мы делали это раньше.

alt

Шаг 23. Ещё раз используем исходное изображение. Используя Свободное трансформирование (Ctrl + T) преобразуем его к виду, который показан под цифрой 2. Затем переходим Редактирование > Трансформирование > Деформация (Edit > Transform > Warp), чтоб привести изображение к результату под цифрой 3. Добавьте тени и света. Это не сложно т.к. мы проделываем тоже самое, что и в прошлых шагах.

alt

Шаг 24. Здесь ничего нового. Используйте Редактирование > Трансформирование > Деформация  (Edit > Transform > Warp), чтоб добиться результата как на картинке ниже.

alt

Шаг 25. Теперь давайте поработаем над деталями. Выберите слой с девушкой. Используйте Ластик alt или маску слоя alt, чтоб избавится от некоторых дефектов, которые образовались при переносе девушки на основное изображение, если таковые имеются. Особенно поработайте над волосами. Так же удалите некоторые дефекты кожи, способом, который описан в шаге 6. На изображении, показанном снизу, девушка слева – оригинальное изображение, девушка справа – финальная версия.

alt

Шаг 26. Мы всё ещё находимся но слое с девушкой. Выберите инструмент Затемнитель alt (Burn Tool), диапазон установитеСредние тона (Mid tones) и экспоз. равный примерно 25%, and затемните участки, на которых может быть тень от воды. Изображение ниже может служить вам образцом

alt

Дополнительно. Лично мне нравится цвета и свет получившегося изображения. Но вы можете использовать корректирующие слои для изменения изображения по вашему желанию. Перейдите на самый верхний слой и  переходим Слои > Корректирующий слой > Уровни (например) (Layer > Adjustments Layers > Levels); измените настройки корректирующего слоя как вам покажется более удачным. Вы так же можете использовать и другие корректирующие слои.

alt

Автор: Oliver Cereto
Перевод: Антон Самойлов
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Магическая книга

Магическая книга

 Предлагаем очень интересную увлекательную игру которая поможет развить ваше внимание, пазлы онлайн на нашем сайте http://gallerix.ru/pazly/

Финальный результат:

alt

Откройте в новом окне изображение старой книги File > Open (Файл > Открыть) Ctrl+O.

alt

Необходимо скопировать слой, на котором эта книга расположена Layer > Duplicate Layer  (Слой > Дублировать Слой) Ctrl+J. Удобным инструментом создайте выделение книги. Автор использовал Polygonal Lasso Tool alt (Прямолинейное лассо).

alt

Далее, выполните Edit > Cut (Редактирование > Вырезать) или  Ctrl+X 
и вставьте его на новом слое: Edit > Paste (Редактирование > Вклеить) Ctrl+V. Предыдущий слой можно удалить. Этот слой для удобства назовите Книга.

Теперь увеличиваем размер изображения, используя  Image > Image Size (Изображение > Размер изображения). Поставьте  900 х 874. При помощи Edit >Transform >Distort. (Редактирование > Трансформация  > Искажение) добейтесь такого же результата, как на рисунке.

alt

Измените яркость и контраст, используя следующую команду Image > Adjustments > Levels (Изображение > Регуляторы > Уровни) Ctrl+l с такими же настройками:

alt

Исказите это немного также  (Distort option) (Исказите выбор).

alt

Выберите теперь текстуру пола.

alt

Откройте это на новом окне Ctrl+O, выделите все изображение  Ctrl+A и скопируйте это Edit > Copy (Редактирование > Скопировать) или Ctrl+C. Возвратитесь к изображению с книгой  и вставьте ее на новом слое  Edit > Paste (Редактирование – Вклеить) или Ctrl+V. 
Назовите этот слой Пол. Перемещаем этот слой под слой с книгой (Слой > Монтаж > Переложить назад). Далее Edit > Transform > Perspective. (Редактирование > Трансформация > Перспектива), выполните так, чтобы пол и книга находились под одним углом.

alt

Выберите теперь структуру Окна для коллажа.

alt

Ctrl+A и поместите  ее на новом слое под слоем пола и придайте нужный масштаб, используя следующую комбинацию  Edit > Free Transform  (Редактирование > Свободное Трансформирование) или Ctrl+T.

alt

Откройте файл с изображением картины в старой рамке.

alt

Необходимо вырезать рамку (слой с рамкой должен находиться между слоем с книгой и слоем с окном). Исправьте ее размерCtrl+T, инструментом Polygonal Lasso Tool alt (Многоугольный Инструмент Лассо) выделите центральную часть и сотрите ееCtrl+X.

alt

Создайте новый слой и поместите его над слоем пол. При активном слое выполните команду Layer > Create Clipping Mask(Слой > Создать обтравочную маску) или Ctrl+G. 
И примените инструмента Gradient Tool alt (Зеркальный Градиент), чтобы пол на переднем плане стал немного темнее.

alt

Измените режим наложения слоя на  Overlay (Перекрытие) и слейте его со слоем Пол Ctrl+E.

alt

Измените теперь цвет пола. Image > Adjustments > Selective Color ((Изображение > Коррекция > Выборочная коррекция цвета))

alt

alt

Сделайте активным слой с рамкой  Image > Adjustments > Curves (Изображение > Регуляторы > Кривые) или Ctrl+M. Обратите внимание, что вначале работаете с каналом RGB, затем с красным.

alt

Выделите слой с Окном. Примените Кривые Ctrl+M.

alt

Создайте новый слой поверх всех остальных слоев. Назовите его Волшебство. Используя вот эти кисти:

VORPALfusion-Brush
N-Lighting-Brushes

Urban-Floral-Brushes

и различные цвета, создайте клубы дыма, искры, орнаменты – волшебный эффект. Делайте все на новых слоях, играйте с непрозрачностью, трансформируйте, пока не добьетесь результата. Когда результат вас удовлетворит слои Волшебство можно объединить в один слой. На рисунке показаны этапы работы автора урока.

alt

После того, как вы объедините слои, составляющие цветок, выполните команду: Image > Adjustments > Hue/Saturation  (Изображение > Коррекция > Цветовой тон/насыщенность) или Ctrl+U, чтобы получить светящийся, горящий эффект.

alt

Скопируйте слой Волшебство Ctrl+J. Поместите его выше слоя с книгой, немного  его трансформируйте Ctrl+T. Сгруппируйте слой Волшебство со слоем Книга Alt + Ctrl + G.

alt

Измените режим наложения слоя на Color Burn (Затемнение основы). Скопируйте слой Волшебство и примените Image > Adjustments > Brightness/Contrast (Изображение > Коррекция > Яркость/контрастность) с настройками как на рисунке:

alt

Переместите этот слой под слой с книгой и растяните его Ctrl+T > Distort (Искажение). Измените режим наложения для этого слоя на Overlay (Перекрытие).

alt

Создайте теперь тень книги. Скопируйте слой книги Ctrl+J. Затемните эту копию при помощи команды Image > Adjustments > Brightness/Contrast (Изображение > Коррекция > Яркость/Контраст). Переместите слой тени под слоем основной книги и размойте его
Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу)

alt

Исказите немного тень Edit > Transform > Distort (Редактирование >Трансформация > Искажение). Измените режим наложения на  Soft Light (Мягкий свет) и передвиньте бегунок  Opacity (непрозрачность) примерно до 70%

alt

На новом слое выше книги должен быть нарисован боковые части книги, расположенной в тени. Создайте выделение как на скриншоте и примените к нему зеркальный градиент. (Стрелка показывает направление градиента).

alt

Измените режим наложения на Overlay (Перекрытие).

alt

Сделайте еще одну копию слоя Волшебство. Переместите копию ниже чем основной слой и примените фильтр Gaussian Blur(Размытие по Гауссу).

alt

Открываем в программе это изображение:

alt

Увеличьте его яркость Ctrl+M.

alt

Затем Image > Adjustments > Selective Color (Изображение > Коррекция > Выборочная коррекция цвета). Примените настройки к черному, белому, желтому и измените режим наложения на  Overlay (Перекрытие) и при помощи Свободной трансформации  Ctrl +Т, растяните этот слой на весь коллаж.

alt

Откройте текстуру земли и песка.

alt

Ctrl+А, переместите эту текстуру над верхним слоем в коллаж. Трансформируйте Ctrl+T. И примените команду Layer > Add Layer Mask > Hide all (Слой > Маска слоя > Скрыть всё). Теперь необходимо вернуть часть изображения скрытого под маской. Поставьте основным цвет белый и кистью alt с настройками Hardness (Твердости)  на 0 % пройдитесь по краям, чтобы вернуть часть слоя с песком.

alt

Сделайте структуру более интенсивной: Filter > Sharpen > Sharpen  (Фильтр > Резкость > Резкость), уровень непрозрачности необходимо понизить до 80 %.

alt

Скопируйте два раза слой, содержащий структуру песка  Ctrl+J. Одна копия слоя должна быть сгруппирована со слоем полаCtrl+G, а второй — с одним книги.
Самый низкий слой должен быть искажен командой  Ctrl+Т > Distort (Искажение). Тень, падающая на книгу, должна повторить те же самые формы, которые имеет книга.

alt

Размойте Filter > Blur  > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу). Измените режим наложения на Soft Light(Мягкий Свет).

alt

Перейдите к слою Окно. Создайте на нем эффект мозаики. 
Image > Adjustments > Desaturate (Изображение > Коррекция>Обесцветить) или Shift + Ctrl+U. Создайте новый слой и кистью раскрасьте часть этого слоя.

alt

Измените режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий Свет).

alt

Создайте новый слой и инструментом зеркальный градиент, с настройками как на скриншоте, затемняем края изображения.

alt

Измените режим наложения слоя на  Saturation (Насыщенность).

alt

Слейте вниз все слои Layer > Merge Visible (Слой > Объединить видимые) или Shift+Ctrl+E. Затем инструментомRectangular  Marquee Tool alt (Выделение прямоугольной области) создайте выделение в правой части изображения.

Скопируйте его Ctrl+C и вставьте это на новом слое Ctrl+V. 
Примените фильтр  Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении).

alt

Измените режим наложения слоя на Color Burn  (Затемнение Основы) и объедините это с основным слоем Ctrl+E. Создайте новый слой и кистью белого цвета рисуем вот такие фигуры:

alt

Примените фильтр Filter > Blur > Radial Blur (Фильтр > Размытие > Радиальное размытие)

alt

Скопируйте слой Ctrl+J и вновь примените фильтр Filter > Blur > Radial Blur (Фильтр > Размытие > Радиальное размытие), но уже с такими настройками:

alt

Объедините оба слоя с белыми фигурами и измените режим получившегося слоя на  Overlay (Перекрытие).

alt

Объедините все слои Ctrl+E. Вставьте на новый слой изображение листа мятой бумаги.

alt

Используя Magic Wand Tool alt (Волшебную палочку) уберите черный фон вокруг бумаги.

alt

Кликните палочкой по черному ободку и нажмите клавишу Delete. Вставляем в наш коллаж на новый слой изображение листа мятой бумаги
Переместите этот слой под слоем картины, сгруппируйте их Ctrl+G и исправьте размер Ctrl+T.  Создайте новый слой ниже остальных, выполните команду  Paint Bucket Tool alt (Заливка) черным цветом.

alt

Скопируйте слой, содержащий картину, и примените фильтр Filter > Blur> Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу)

alt

Увеличьте яркость этого слоя  при помощи Кривых Ctrl+M.

alt

Измените режим смешивания слоя на Multiply (Умножение). 
Объедините слои с картиной и бумагой Ctrl+E. К основному слою с изображением примените стиль  Layer > Layer Style > Inner Glow (Стиль > Стиль слоя > Внутреннее свечение) с настройки по умолчанию.

alt

Примените фильтр Filter > Render > Lens Flare (Фильтр > Рендеринг>Блик). Установите центр блика в центре   книги

alt

Создайте новый слой; сгруппируйте его с картиной Ctrl+G. Кистью чёрного цвета нарисуйте рамку по краям.

alt

Примените к этому слою фильтр  Filter > Blur > Radial Blur (Фильтр > Размытие > Радиальное размытие).

alt

Измените режим наложения слоя на  Soft Light (Мягкий Свет) и объедините все слои  Shift+Ctrl+E. Исправьте цвета, применяя Curves Кривые Ctrl+M.

alt

И вот результат урока:

alt

Автор:  Sigma
Перевод: Натальи Шестаковой
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Коррекция в Lab

Коррекция в Lab

Если вам нужны срочно деньги в долг до зарплаты наша современная финансовая компания, готова всегда помочь.

Урок имеет сугубо практическую направленность, поэтому не буду давать подробных объяснений на тему: как и почему работает тот или иной прием. Желающим изучить теоретические аспекты и более сложные методы рекомендую проштудировать труды знаменитого гуру в области цветокоррекции Дэна Маргулиса.

А мы приступим к уроку. Изучив его, вы будете тратить на коррекцию подобных снимков не более 2-3 минут, а если сделаете экшен, то несколько секунд.

Шаг 1. Открываем изображение, которое мы хотим подвергнуть коррекции. В данном случае это пейзажный снимок.

alt

Анализируем изображение. Как видим, нужно увеличить динамический диапазон яркости, то есть проявить больше деталей в тенях и слегка затемнить светлые области. Далее я бы сделал небо более голубым, увеличил цветовые вариации воды, зелень также можно сделать более сочной и разнообразной по оттенкам. И финальным шагом будет двухступенчатое повышение резкости.

Поскольку фото сделано при ярком солнечном свете, можно не волноваться по поводу усиления цветовых шумов при цветокоррекции. Однако, в других случаях это нужно иметь ввиду.  Итак, первым делом дублируем слой, нажав CTRL+J.

Шаг 2. Переводим наше фото в режим Lab. Это выполняется командой Изображение – Режим – Lab (Image – Mode – Lab).

alt

Выбираем дубликат слоя. Затем переходим в палитру Каналы (Channels) и выбираем канал Яркость (Lightness).

alt

Затем, щелкнем по глазику канала Lab, чтобы увидеть изображение в цвете.

alt

Я выполняю это нажатием двух комбинаций клавиш CTRL+1 и ~, что значительно быстрей. В версии CS4 комбинации клавиш будут другие: CTRL+3 и ~.

Шаг 3. Применяем команду Изображение – Коррекция – Света/Тени (Image – Adjustment – Shadows/Highlights). Мы не случайно выбрали в шаге 2 канал Яркость. Теперь команда будет применяться только к нему, а так как информация о цвете и контрасте в режиме Lab находится в разных каналах, мы избежим увеличения цветовых шумов и появления цветовых артефактов.
Настройки в каждом конкретном случае будут различные, потренируйтесь и быстро поймете, как и в каких случаях поступать.

alt

alt

Шаг 4. Теперь займемся цветом. Каналы а и b в цветовой модели Lab смогут дать нам сколько угодно цвета, даже такого, который невозможно отобразить на мониторе и который не существует в природе. Воспользуемся методом наложения каналов с помощью команды Внешний канал (Apply Image). Выбираем канал «а» в палитре каналов, аналогично шагу 2. Переходим в менюИзображение – Внешний канал (Image – Apply Image). Выбираем режим наложения Перекрытие (Overlay) или Мягкий свет(Soft Light).

alt

Шаг 5. Выбираем канал «b» и также накладываем его сам на себя в режиме Перекрытие.
Не забываем о том, что мы можем варьировать значением Прозрачности (Opacity) в диалоговом окне данной команды. Вот полученный результат после операций с каналами.

alt

Примечание: можно также воспользоваться командой Кривые (Curves) и построить кривые «а» и «b» по контрольным точкам. Этот метод дает широчайшие возможности, но требует серьезной подготовки.

Шаг 6. Не волнуйтесь насчет чрезмерной насыщенности цветов. Нужно всего лишь понизить непрозрачность слоя. Я остановился примерно на 30%, у вас это значение может быть другим.

alt

Шаг 7. Теперь принимаемся за повышение резкости. Делать мы это будем не совсем обычным способом, в два этапа. На первом этапе повышается резкость и контраст крупных областей изображения, на втором – прорабатываются мелкие детали. Для начала проверим в палитре каналов, выбран ли у нас канал Яркость. Переходим в меню Фильтр – Резкость – Контурная резкость (Filter – Sharpen – Unsharp mask). Сдвигаем ползунки Эффект (Amount) и Радиус (Radius) вправо до конца. Получилось невесть что, но так и нужно.

alt

Теперь, начинаем уменьшать значения Радиуса до появления четких переходов между относительно крупными объектами, но не допуская проявления мелких деталей.

alt

Далее уменьшаем значение Эффекта, практически всегда оно получится меньше значения, используемого при классическом способе.

alt

Именно поэтому данный метод имеет английскую аббревиатуру HIRALOAM (High Radius – Low Amount). Достигнув оптимального значения, увеличиваем значение Порога (Threshold), чтобы исключить действие команды на мелкие детали.

alt

alt

Шаг 8. Повышаем резкость мелких деталей изображения. Применяем ту же команду Контурная резкость, но уже в стандартном варианте.

alt

А вот окончательный результат.

alt

К сожалению при таком размере рисунка трудно оценить результаты повышения резкости, но уверяю, они вас порадуют.
В следующих уроках мы продолжим знакомство с цветовым пространством Lab.

Желаю всем творческих успехов!
Автор: Евгений Карташов.

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Таинственный город

Таинственный город

Прежде чем начать, автор взял две фотографии, которые, как он думал, будут смотреться вместе, с сайта sxc.hu. Вот ссылки на изображения, которые использовал автор: 
Ландшафт,
Городской пейзаж.

 

Вы можете использовать эти же фотографии, но автор рекомендует Вам поэкспериментировать, так как эксперимент, это всегда удовольствие.

alt

Шаг 1. Итак, начнём. Для начала откройте новый документ (автор использовал размер 1200 х 900 пикселей) и перетащите на него изображение ландшафта. Возьмите инструмент Burn Tool alt (O) (Затемнитель) и используйте его, чтобы затемнить некоторые участки, создавая тени на холмах ниже мест, где будут здания.

alt

alt

Шаг 2. Теперь перетащите изображение городского пейзажа, измените его размер и разместите его (автор снизил непрозрачность слоя до 30% прежде, чем это сделать) так, чтобы здания находились на вершинах холмов. Вы, в свою очередь, можете расположить его там, где Вам нравится. Затем, Вам нужно избавиться от ненужных частей изображения, поэтому Вам придётся проделать достаточно утомительную работу, чтобы отделить здания от основного изображения.

alt

Шаг 3. Дублируйте слой со зданиями, переверните его немного и разместите их так, чтобы они заполнили оставшуюся часть холма.

alt

Шаг 4. Создайте новый слой и нажмите Image > Apply Image (Изображение > Внешний канал). На этом новом слое снова возьмите инструмент Burn Toоl alt (O) (Затемнитель), чтобы затемнить те участки, где здания соприкасаются с холмами, тем самым создавая плавный переход. И тоже самое — в небе вокруг зданий.

alt

Шаг 5. Для этого шага Вам понадобятся кисти звёзд/планет. Автор воспользовался этими. На новом слое, выбрав понравившиеся Вам кисти, добавьте их отпечатки в двух-трёх местах на небе.

alt

Шаг 6. Теперь создадим новый слой и снова Image > Apply Image (Изображение > Внешний канал). Этому слою мы собираемся добавить свечение, поэтому перейдите в Filter > Render > Lighting Effects (Фильтр > Рендеринг > Эффекты освещения) и выберите 2 0’Clock Spotlight (Прожектор на 2 часа). Поиграйте с настройками пока не получите то, что Вам понравится.

alt

Шаг 7. Создайте ещё один слой и снова добавьте внешний канал. Сейчас мы собираемся поиграть с цветом, поэтому перейдите к Image > Adjustments > Color Balance (Изображение > Коррекция > Цветовой баланс). Выберите Midtones (Средние тона) и введите следующие значения:  +46; +11; +13. Теперь выберите Highlights (Света) и введите эти значения: +26; +16; -7. Вы можете подобрать другие значения, если Вы хотите, чтобы изображение выглядело по-другому.

alt

alt

alt

Шаг 8. Далее мы добавим две карты градиента. Для этого кликните на наполовину чёрный, наполовину белый кружок внизу палитры слоёв и выберите Gradient Map (Карта градиента). В диалоговом окне выберите Purple, Orange (Фиолетовый, оранжевый) градиент и нажмите кнопку ОК. Установите этому слою режим наложения Soft Light (Мягкий свет) и непрозрачность 50%. Сделайте то же самое, но с Black, White (Чёрный, белый) картой градиента. Измените режим наложения на Darken (Замена тёмным) и снизьте непрозрачность до 20%.

alt

alt

Шаг 9. Создайте новый слой, добавьте внешний канал. Перейдите в Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу), радиус 1.0. Автор также установил режим наложения Soft Light (Мягкий свет) и непрозрачность 20%.

alt

alt

Шаг 10. Теперь поиграем с глубиной изображения с помощью кривых. Для этого снова нажмите на чёрно-белый значок внизу палитры слоёв и выберите Curves (Кривые). Изменяйте кривые каждого RGB цвета в списке каналов. Это окажет большое влияние на конечный результат, потому не бойтесь экспериментировать.

alt

alt

Шаг 11. Добавим изображению резкости. Перейдите к Filter > Sharpen > Sharpen (Фильтр > Резкость > Резкость). Уменьшите непрозрачность этого слоя до 30%.

alt

Чтобы добавить ещё немного глубины изображению, добавим ещё один слой с кривыми. Поиграйте с настройками до тех пор, пока не добьётесь нужного Вам результата.

alt

alt

Заключение. Надеемся, Вы нашли что-то полезное в этом уроке. Помните, нет предела воображению, так что не сдерживайте себя.

А вот и финальный результат.

alt

Автор: Jonny McGurn
Перевод: Юлия Чалых 
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Стильная обработка фото в Photoshop

Стильная обработка фото в Photoshop

Если вам нужен лицензионный adobe acrobat то купить adobe acrobat можно тут по ссылке.

Отличное постельное бельё для вашего дома, предлагает интернет магазин www.sleep-tex.ru
Я ничего не имею против применения плагинов, но только в том случае, если человек знает, как можно воспроизвести такой эффект без них, а пользуется лишь ради экономии времени. Новичкам прежде чем браться за урок, советую сначала хорошо изучить теорию и основы.

Шаг 1. Открываем фото и дублируем слой.

alt

Шаг 2. Убираем шум с фото любым известным вам способом.

Шаг 3. Преобразуем верхний слой в смарт-объект. Для этого щелкнем правой кнопкой мыши по слою в палитре  Слои (Layers) и в раскрывающемся списке выберем Преобразовать в смарт-объект (Convert to smart-object).

alt

Шаг 4. К смарт-объекту применяем команду Изображение – Коррекция — Света/Тени (Image – Adjustment — Shadows/Highlights).

alt

alt

Мои настройки показаны лишь в качестве примера. Для вашего изображения вы должны подобрать их самостоятельно.
Мы конвертировали слой в смарт-объект для того, чтобы в следующем шаге иметь возможность оперативно регулировать параметры команды Света/Тени для получения нужного нам результата.

Шаг 5. Создаем корректирующий слой Черно-белый (Black&White;). Для этого кликнем на значок в палитре слоев и выберем соответствующий корректирующий слой в раскрывающемся списке.

alt

При появлении окна корректирующего слоя нажимаем Да, затем меняем режим наложения слоя на Перекрытие (Overlay). Для достижения нужного эффекта вы можете использовать и другие режимы наложения, например Жесткий свет, Линейный свети т.д. Не бойтесь экспериментировать! Вот что у нас получилось на данном этапе.

alt

Шаг 6. Двойным щелчком по миниатюре корректирующего слоя вызываем диалоговое окно настроек. Здесь большой простор для экспериментов. Например, чтобы затемнить небо, нужно сдвинуть ползунки синего и голубого цвета влево и т.д.

alt

На маске слоя черной кистью зарисуйте те области, где вы не хотите проявления эффекта. Я ограничил зону действия в основном небом и кожей девушки.

alt

Кроме того, вы можете корректировать настройки команда Света-Тени на слое со смарт-объектом.
А вот что получается, если изменить режим наложения корректирующего слоя на Жесткий свет (Hard Light). Эффект усиливается, небо получается более темным, усиливается драматизм изображения.

alt

Шаг 7. Для усиления контраста создадим корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map). Выберем градиент от черного к белому и нажмем Да.

alt

Далее изменим режим наложения слоя. Здесь также может быть множество вариантов. Для моего изображения больше подходит Умножение (Multiply). У вас это могут быть режимы Перекрытие, Мягкий свет, Жесткий свет или другие.
На маске слоя зарисуем черной кистью те области, где эффект нежелателен. Вот результат.

alt

На этом базовая часть эффекта закончена. Далее я покажу действия, с помощью которых вы сможете варьировать данный эффект, сделав акценты на цвете, контрасте, тональных переходах, либо немного смягчить картинку. Можете применять эти способы, как по отдельности, так и вместе, в любых сочетаниях.

Шаг 8. Для начала создадим результат слияния всех слоев в новом слое. Для этого нажмем комбинацию клавиш ALT+SHIFT+CTRL+E.  Затем применим Фильтр – Другие – Цветовой контраст (Filter – Other – High Pass).

alt

Радиус можно выбрать достаточно большим. Изменим режим наложения на Перекрытие или Жесткий свет. Обесцветим слой, нажав SHIFT+CTRL+U.

alt

Как видим, изображение стало еще более контрастным и детализированным. Но могут проявиться шумы и артефакты на коже и в отдельных частях изображения. Для избавления от них воспользуйтесь инструментом Размытие. Выберите небольшой размер кисти и проведите по областям с шумами.

Шаг 9. Снова создадим результат слияния всех слоев в новом слое. Для этого нажмем комбинацию клавиш ALT+SHIFT+CTRL+E. Затем применим команду Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter – Blur – Gaussian Blur) с небольшим радиусом, так, чтобы немного размыть изображение.

alt

Затем применим команду Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter – Noise – Add noise).
Поставим флажок Монохроматический. Шум должен быть мелким, в зависимости от размера изображения выбирается значение от 3 до 10 %.

alt

Далее создаем маску слоя, нажав значок в палитре слоев.

alt

Заливаем маску 50% серым цветом. Для этого в панели инструментов выбираем цвет переднего плана со значениями R,G,B = 128.

alt

Затем нажимаем ALT+DEL.
Как видим, наша картинка немного смягчилась, стали плавнее переходы между цветами и контрастными областями. Отрегулируйте прозрачность  слоя по своему вкусу, черной кистью на маске можно проявить отдельные детали.

alt

Шаг 10. Создаем корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Здесь можно придать фотографии эффект кросспроцессинга или пленочного фото.

alt

alt

Желаю всем творческих успехов!
Автор: Евгений Карташов

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Повелитель огня

Вы хотите продать или купить что-либо быстро и выгодно? К вашим услугам доска бесплатных объявлений Санкт-Петербурга Gde.ru !
Немного фантазии, терпения и наличие определённых навыков позволят вам добиться подобного результата.

alt

Важно. Приступая к выполнению данного урока необходимо усвоить одну вещь, все настройки указанные ниже являются точными при условии использования клипарта, указанного автором. Используя собственный клипарт, настройки будут варьироваться, в большей степени это касается фильтров и режимов наложения.

Шаг 1. Создаём новый документ (CTRL+N) 1920 пикс x 1200 пикс. Примените стиль слоя (разблокируйте слой, нажав на нём 2 раза ЛКМ)  Наложение градиента\ Gradient Overlay: режим (blending mode): нормальный (Normal), непрозрачность  (opacity) 100%, и стиль (style) радиальный (Radial), масштаб (scale) 150%, цвет (colour)  #040302 и #1b140b.

alt

Шаг 2. Открываем изображение (автор использовал изображение с платного ресурса), с помощью инструмента «Перемещение» alt (Move Tool (V)) переносим на наш документ. Выбираем инструмент «Перо» alt (Pen tool (P)) и создаём контур, чтобы отделить объект от фона. Щелкаем правой кнопкой мыши и из контекстного меню выбираем  команду «Образовать выделенную область» (Make Selection).

alt

Шаг 3. Копируем выделение на новый слой (Ctrl+J), назовите ‘model’, дублируйте слой ‘model’, назовите  ‘model arm’ (отключите видимость слоя с исходным изображением). Находясь на слое ‘model arm’, восстановите цвета по умолчанию (D), загрузите выделение этого слоя (Ctrl+клик по миниатюре слоя), добавьте маску слоя alt и инструментом «Кисть» alt (Brush Tool) с мягкими краями удалите часть руки (которая будет гореть).

alt

Шаг 4. Дублируем слой ‘model arm’и в меню Фильтр\Другие\Цветовой контраст (Filter\Others\High Pass), режим наложения (blending mode) для слоя меняем на «жёсткий свет» (Hard Light).

alt

Шаг 5. Теперь дублируем слой ‘model’, называем ‘model glow’, идём в меню Фильтр\Стилизация\Свечение краёв(Filter\Stylize\ Glowing Edges), у автора настройки такие: ширина краёв (edge width) 6, яркость краёв (edge brightness) 7 и смягчение (softness)

alt

Шаг 6. Оставаясь на слое ‘model glow’, удалите остальную часть тела (добавьте маску слоя), оставляя только руку, поменяйте режим наложения (blending mode) на «осветление» (Screen)

alt

Шаг 7. Создаём новый слой, заливаем чёрным цветом (Alt+Backspace), называем  ‘model mask’, в меню Фильтр\Рендеринг\Облака с наложением (Filter\Render\ DifferenceClouds). Следуем в палитру «Контуры» (Paths) и нажимаем на кнопочку «Загрузить контур как выделенную область», возвращаемся на палитру «Слои» и в меню Слой\Слой-маска\Показать выделенную область (Layer\Layer Mask\Reveal Selection)

alt

Шаг 8. Удалите остальную часть тела на слое ‘model mask’, оставляя только руку, и примените стиль слоя Наложение цвета\Color Overlay: режим (blending mode) «осветление основы» (Linear Dodge), непрозрачность  (opacity) 88%,  цвет (colour): orange . Поменяйте режим наложения для слоя на «Осветление основы» (Color Dodge).

alt

Шаг 9. Создаём новый слой, назовите  ‘smoke’, далее Фильтр\Рендеринг\Облака (Filter\Render\Clouds), поменяйте режим наложения для слоя на «осветление основы» (Color Dodge) и инструментом «Ластик» alt (Eraser tool (E)) с мягкими краями удалите основную часть слоя, оставляя руку и прилегающую к ней область (которая будет гореть).

alt

alt

Шаг 10. Далее Слой\Новый слой-заливка\Цвет (Layer\New Fill Layer\Solid Color), жмём «ok», цвет «orange», примените стиль слоя Наложение градиента\ Gradient Overlay: режим «перекрытие» (Overlay), цвет: от оранжевого к тёмно-оранжевому, стиль (style) радиальный  (Radial), масштаб (scale) 100%. Уменьшите непрозрачность для слоя

alt

Шаг 11. Создаём новый корректирующий слой «Карта градиента» (New Adjustment Layer — Gradient Map), режим смешивания для слоя «мягкий свет» (Soft Light)

alt

Шаг 12. Добавим огня. Откройте изображение с огнём (автор использовал изображение с платного ресурса), копируйте язычки пламени и с помощью трансформации Редактирование\Трансформирование\Деформация (Edit\ Transform\ Warp)  расположите их на пылающей руке.

alt

Шаг 13. Добавим огненный шар, найдите подходящее изображение (автор использовал изображение с платного ресурса), поменяйте режим смешивания на «осветление» (Screen). Далее в меню Изображение\Коррекция\Уровни (Image\ Adjustments\ Levels), подвигайте ползунки, чтобы цвета соответствовали оттенкам огня на руке. Чтобы закончить работу вы можете добавить лучи света.

alt

Автор: Fabio Sasso
Перевод: Оксана Гудкова, Евгения Гончарова.
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Нежная сепия

Нежная сепия

 

alt

Также хорошо изображение будет смотреться и в черно-белом варианте.

Шаг 1. Открываем фото, с которым будем работать.

alt

Шаг 2. Проанализируем палитру Каналы (Channels). В красном канале (Red) наиболее светлая кожа, но невыразительные губы. В зеленом канале (Green) губы более насыщенного тона, но темновата кожа. Синий канал (Blue) нам совсем не подходит.

alt

alt

alt

Остановимся  на зеленом канале, но слегка изменим его. Вы можете выбрать за основу другой канал, все зависит от изображения.

Шаг 3. Воспользуемся командой Вычисления (Calculations). Находится она в меню Изображение – Вычисления (Image — Calculations). Накладываем зеленый канал сам на себя в режиме Осветление (Screen). Довольно часто имеет смысл накладывать друг на друга разные каналы, например, красный на зеленый. Поэкспериментируйте со своим изображением.  В окошкеРезультат поставьте значение Новый документ. Тогда результат операций с каналами появится в новом файле, а исходное изображение останется нетронутым.

alt

Вот что у нас получилось.

alt

Обратите внимание, что изображение находится в режиме Многоканальный! Для дальнейших операций переведите его в режим Градации серого, затем в RGB. Делается это через меню Изображение – Режим (Image – Mode)

Шаг 4. Создаем корректирующий слой Кривые (Curves). Для этого щелкнем по черно-белому кружочку внизу палитры слоев

alt

Из раскрывающегося списка выберем Кривые. Поднимаем кривую в области теней для осветления и уменьшения контраста изображения

alt

Как видим, резкие темные области осветлились и изображение стало более мягким

alt

Шаг 5. Здесь ваши действия могут быть самыми разными. Можно придать эффект сепии изображению путем тонирования,Изображение – Коррекция – Цветовой тон/Насыщенность (Image – Adjustment – Hue/Saturation), поставив галочку в параметре Тонировать. Можно воспользоваться командой Фотофильтр.  Я использовал способ тонирования с помощью корректирующего слоя Карта градиента (Gradient Map).

Для этого нужно в диалоговом окне создать градиент от темно-коричневого к светло-коричневому или белому, в зависимости от того, насколько светлое изображение вы хотите получить.

alt

О работе с градиентами смотрите этот урок.

Шаг 6. Сводим все слои, нажав SHIFT+CTRL+E и сохраняем изображение. Напомню, что оригинал изображения остается в первозданном виде, никаких манипуляций мы с ним не производили. Вот наш результат.

alt

Желаю всем легкого и приятного освоения такой сложной программы, как Adobe Photoshop! До новых встреч, друзья.

Автор: Евгений Карташов

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Фотоманипуляция

Фотоманипуляция

 

Финальный результат:

alt

Изображения, которые использовались в этой работ:
девушкатекстураколибри.

alt altalt

Шаг 1. Начнём с открытия фотографии девушки в Фотошоп. Добавим изображению теней. Используем инструмент Уровни для уменьшения яркости и увеличения контрастности. Выберите Image >Adjustments > Levels (Изображение > Коррекция > Уровни) и поставьте такие же настройки, как показано на рисунке.

alt

Шаг 2. В то время, пока мы повышали контрастность, увеличилась и насыщенность. Уменьшим её.  Выберите Image >Adjustments > Hue/Saturation (Изображение > Коррекция> Цветовой тон/Насыщенность).

alt

Шаг 3. Выберите Image > Adjustments > Color Balance (Изображение > Коррекция > Цветовой баланс). С помощью этого инструмента мы уменьшим красные и жёлтые цвета на изображении и добавим немного зелёного. Установите настройки, как показано ниже. 
Это даст интересный цветовой эффект, который немного похож на цветовой эффект ломографии. Это первый этап редактирования нашего изображения. Позже мы добавим разные цветовые и световые эффекты.

alt

Шаг 4. Теперь давайте поиграем с мощным фильтром Liquify (Пластика). Выберите Filter > Liquify (Фильтр > Пластика (Shift+Ctrl+X)). В открывшемся окне Вы найдёте инструменты с левой, а настройки с правой стороны. В центре окна рабочее пространство и предварительный показ. Работа с этим фильтром похожа на работу с глиной. Представьте, что Вы создаёте фигуру из глины, которую Вы можете лепить и искажать так, как хотите. Вот так он и работает.

Я рекомендую Вам поиграть с этим фильтром несколько минут, прежде чем приступить к работе. Он прост в использовании, но Вам нужна практика, чтобы получить реалистичный результат.

Нажмите клавишу В, чтобы выбрать инструмент Вloat tool (Вздутие). Этот инструмент расширит область, которую Вы рисуете. Важно использовать его аккуратно, кликая понемногу в несколько иной области, чем раньше, а не проводя мышкой по всей площади.

Теперь выберете кисть диаметром около 260 пикселей и примените её к одному из глаз. Используйте её аккуратно в центре, чтобы сделать глаз больше. Сделайте то же самое для другого глаза.

Нажмите W, чтобы выбрать инструмент Forward Warp tool (Деформация). Он похож на палец, который размазывает пиксели. Этот инструмент действительно полезен и может помочь достичь лучших результатов после использования Вloat tool(Вздутие). Используйте его, чтобы исправить некоторые виды искажений. Например, если зрачок не имеет форму идеального круга после использования Вloat tool, Вы можете использовать инструмент Forward Warp, чтобы исправить недостатки.

Держите окно Liquify (Пластика) открытым.

alt

Шаг 5. Теперь поработаем с носом. Нажмите S, чтобы выбрать инструмент Pucker tool (Инструмент Сморщивания). Это инструмент противоположен инструменту Вздутия. Техника, которую мы используем с инструментом Сморщивания, такая же, что и с предыдущим инструментом, но с меньшим размером кисти (около 190 пикселей). Примените его к кончику носа, чтобы сделать его меньше. Переключитесь на инструмент Forward Warp (W) (Деформация) и, используя кисть меньшего диаметра (около 120), подтолкните стороны носа к центру, чтобы нос стал меньше и тоньше.

alt

Шаг 6. Следующий шаг состоит в том, чтобы применить фильтр  Liquify (Пластика) ко рту девушки. Выберите инструментPucker (S) (Сморщивание)  с размером кисти около 280 пикселей и нажмите на центр её губ. Сделайте их тонкими, мы не хотим стирать её рот. Затем используйте  Forward Warp (Деформация) для исправления и поднятия её улыбки, Вы можете сделать улыбку больше, если кликнете на уголке рта девушки и осторожно его перетащите.

alt

Шаг 7. Так как мы сделали так много изменений глаз и носа, её лицо всё ещё выглядит несколько большим. Мы собираемся исправить это с помощью Forward Warp (Деформация). Выберите этот инструмент и нажмите на краю лица и подбородка, чтобы сделать её лицо более худым. Используйте на больших областях кисть размера 190 пикселей, а на мелких деталях уменьшайте диаметр.

Я изменяю и другие части, например, волосы, немного растянув их вниз, а затем я ретуширую  нос, рот и глаза. Вы можете изменить всё, чтобы получить наилучший сюрреалистический портрет.

Убедитесь, что Вы не исказили те области, которые не хотели. Это часто происходит при использовании кисти большого диаметра. В этих случаях полезно использовать маску. Выберите инструмент Freeze Mask (F) (Заморозить), затем закрасьте те зоны, которые Вы не желаете менять (например, шею модели). После того, как Вы нарисовали маску, Вы можете спокойно редактировать, не беспокоясь об изменении ненужных Вам участков.

alt

Шаг 8. Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть окно фильтра  Liquify (Пластика),  а затем выберите инструмент Burn alt(Затемнитель). Мы собираемся затемнить некоторые тени на лице. Выберите кисть диаметром около 257 пикселей и экспозицию примерно 25%.

alt

Используйте инструмент Burn (Затемнитель), затемняя некоторые участки волос и носа.

alt

Шаг 9. Теперь, используя тот же инструмент и кисть около 60 пикселей и экспозицию 50% , сделайте темнее края глаз. Старайтесь сильно не выходить за линию глаза. Затем добавьте больше теней над глазами, используя более крупную кисть, чтобы сделать их ещё темнее.

alt

Шаг 10. Выберите теперь инструмент Blur (R) alt (Размытие) с кистью 60 пикселей и жесткостью 71%. Рисуёте на лице и шее девушки, чтобы сделать кожу гладкой.

alt

Шаг 11. Выберите инструмент Лечащая кисть alt (Healing brush) и исправьте недостатки на коже. Убедитесь, что Вы стираете размазанную  текстуру, созданную фильтром  Liquify (Пластика) (в моём примере она видна около носа).

alt

Шаг 12. Сейчас мы будем рисовать губы модели, чтобы сделать их более яркими. Создайте новый слой поверх остальных и выберите инструмент Кисть alt (В). Используйте кисть маленького размера, около 30 пикселей. Выберите тёмно-красный цвет. Рисуйте поверх губ выбранным красным цветом на созданном слое. Вы можете не быть слишком осторожным, так как мы исправим это позже.

Измените режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет) и непрозрачность на 62%. Наконец, используйте инструмент Ластик, чтобы стереть те раскрашенные участки, которые выходят за пределы губ.

alt

Шаг 13. Теперь выберите инструмент Палец alt (R) с маленькой кистью (около 8 пикселей) и жёсткостью 80%. Мы собираемся добавить волосы. Быстрыми движениями вниз размажьте те участки, что показаны на рисунке ниже, чтобы создать волосы. Меняйте размер кисти, чтобы волосы получились длиннее или короче. Вы можете быстро изменять диаметр кисти, нажимая клавиши [ и ] на клавиатуре.

После того, как волосы созданы, можно заметить, что фон стал размытым из-за инструмента палец. Мы исправим это позже.

alt

Шаг 14. Выберите Image > Canvas Size (Изображение > Размер холста). Введите 1840 пикселей по ширине. Сейчас мы будем добавлять фон. Как правило, Вы вырезаете выбранную модель и вставляете её поверх фона. Но мы собираемся применить другую технику, которая иногда может быть полезна.

Выберите текстуру для фона и разместите её поверх главного изображения. Измените размер, чтобы она накрывала всю картинку, и измените режим наложения слоя на Multiply (Умножение). Теперь используйте маску слоя alt или Ластик altдля удаления участков фона с модели. Это легко, и нам не нужно бороться со сложным выделением волос.

Во всяком случае, если Вы предпочитаете другой способ, то используйте режим быстрой маски alt или инструмент Лассо alt, чтобы выделить девушку и вставить поверх фона.

alt

alt

Шаг 15. Выровняем изображение. Мы почти закончили преобразование этой фотографии, но давайте попробуем сделать что-то немного более сложное. Мы хотим сделать изображение больше и добавить некоторые элементы справа от девушки. Есть два способа это сделать.

Первый метод заключается в том, чтобы просто скопировать текстуру фона и разместить её справа. Использование уровней и цветового баланса смешает её с оригинальной текстурой.

alt

Затем разместим текстуру так, чтобы круги совпали. Используйте Ластик alt (Е), чтобы стереть края этого слоя. Слейте слои, а затем используйте Лечащую кисть alt, нажав на клавиатуре (J), чтобы исправить ошибки.

alt

Второй способ — это копирование одного из кругов фона и вставка его в пустой слой. Повторите этот шаг столько раз, сколько нужно для покрытия фона. Используйте эту же технику в пространстве между кругами, но копируя зелёную стену.

alt

Это будет намного сложнее предыдущего метода, но у Вас не будет соответствующих проблем с яркостью и цветом.

alt

Шаг 16. Откройте  в Фотошоп изображение колибри и выделите птичку. Выберите Edit > Copy (Редактирование > Копировать), чтобы скопировать выделение в буфер обмена.

alt

Вернитесь к изображению модели и выберите Edit > Paste (Редактирование > Вставить), чтобы вставить колибри в документ. Выберите инструмент Перемещение и переместите колибри поближе к лицу девушки. Чтобы увеличить контраст текущего изображения, мы используем Уровни. Выберите Image > Adjustments > Levels (Изображение > Коррекция > Уровни). И установите настройки, как показано на рисунке ниже.

alt

Шаг 17. Выделите крылья колибри, а затем выберите Layer > New > Layer Via Copy (Слой > Новый > Скопировать на новый слой). Выберите новый созданный слой и примените фильтр Размытие в движении Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении) с настройками, которые несильно размоют крылья, как показано на рисунке ниже.

alt

Измените непрозрачность текущего слоя до 80%, затем используйте Ластик (Eraser)с мягкими краями, чтобы удалить часть крыла оригинальной колибри. Наконец, используйте инструмент Размытие (Blur),  чтобы размыть некоторые части колибри, делая её похожей на двигающуюся.

alt

Заканчивая, мы усовершенствуем края колибри. Сотрём края и добавим Размытие по Гауссу Filter > Blur > Gaussian Blur(Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) с радиусом 0.5 на слое с колибри.

Шаг 18. Теперь нам нужно добавить тени и наш личный тон изображению. Выберите инструмент Затемнение alt (Burn) (О) и затемните различные участки (например, рядом с девушкой, верхнюю часть изображения и края).

alt

Шаг 19. Перейдите на верхний слой и выберите Layer > New Adjustments Layer > Levels (Слой > Новый корректирующий слой > Уровни). Измените параметры, как показано на рисунке ниже.

alt

Это изменит все слои ниже этого корректирующего слоя. Давайте добавим ещё кое-что; перейдите на Layer > Adjustments Layers > Hue/Saturation (Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой тон/Насыщенность) и установите значение Насыщенность на -20.

alt

И наконец, снова перейдите к Layer > Adjustments Layers > Color Balance (Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой баланс) и измените цвета как показано на рисунке ниже.

alt

Шаг 20. Нажмите Shift+Ctrl+Alt+E, чтобы создать новый слой. Примените фильтр Размытие по Гауссу Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) с радиусом 2.5 пикселей на новом слое, а затем измените режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет) с непрозрачностью примерно 28%.

alt

Автор: Oliver Cereto.
Перевод: Юлия Чалых
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Фотоманипуляция с водяными брызгами

Перед Вами более подробная инструкция для тех, кто мечтает об использовании этой потрясающей техники.

 

alt

Шаг 1. Прежде всего Вам нужно изображение. Автор нашёл свои на  sxc.hu. Здесь тонны бесплатных изображений, так что ищите. Некоторые из них можно найти здесь. Автор также купил одну в istock.

alt

Шаг 2. Далее Вам необходимо отделить молодого человека от фона. Используйте для этого инструмент перо, рисуя путь вокруг парня. Не беспокойтесь о волосах, потому что они нам не понадобятся, также как руки и обувь.

alt

Шаг 3. Теперь, когда фигура обведена, нажмите  Ctrl + Enter и это сделает выделение молодого человека.

Откроем новый документ. Это будет окончательный файл. Заполните его чёрным цветом. После открытия нового документа переместите выделенного парня на новый документ, перетащив его на рабочую область. Это должно выглядеть следующим образом.

alt

Шаг 4. Сейчас я хочу сделать приятный фон, потому что я хочу закончить с лёгкими вещами, прежде, чем мы начнём. Автор использовал текстуру и применил градиент. Используемые текстуры могут быть бесплатно взяты с ранее упомянутого сайта.

alt

Шаг 5. Настало время создания водяного эффекта. Сначала Вам необходимо найти изображения водных брызг. Их очень много. Я рекомендую Вам посмотреть на эти картинки, они очень чёткие и изображённые на них брызги очень красивые. Кроме того, Вам нужно найти много таких изображений. Автор нашёл те, что использовались в уроке, на бесплатных стоках, таких как sxc.hu или fotolia.com.

alt

Шаг 6. Вырежьте ту часть изображения, которая Вам не нужна.

alt

Шаг 7. Перейдите в каналы изображения и выберите тот канал, который, по Вашему мнению, имеет наибольший контраст между брызгами и фоном. Затем дублируйте канал, сделайте его видимым и сделайте невидимым канал Blue (Синий), нажав на значок глаза.

alt

alt

Шаг 8. Теперь перейдите в Image > Adjustments > Curves (Изображение > Коррекция > Кривые). В этом случае нам не нужно ничего менять, но есть много изображений, где контраст между водой и фоном не так заметны.

 

alt

alt

Шаг 9. Ctrl + клик по только что дублированному каналу. Это создаст выделение вокруг брызг.

alt

Шаг 10. Теперь выберите канал RGB, кликнув на его значок, и перейдите в палитру слоёв. Нажмите Ctrl + J, чтобы скопировать выделение на новый слой. После этого перетащите копию брызг на Ваше рабочее пространство.

alt

alt

alt

Шаг 11. Вы можете видеть, что вода прозрачна. Я использую это на правой руке. Вам нужно изменить размер так, чтобы вода хорошо смотрелась на ней.

alt

Шаг 12. Можно заметить, что брызги выглядят не совсем хорошо и нуждаются в некотором ретушировании. Сначала поместим слой с брызгами за слоем с парнем, активируем маску слоя и закрасим те части воды, которые нам не нужны.

alt

Шаг 13. Выглядит действительно здорово… Я знаю. Но я хочу сделать её немного больше. Или длиннее. Чтобы сделать это, дублируйте слой с брызгами дважды и сотрите ту часть, где вода разделяется. Вот, что я имею в виду.

alt

alt

Шаг 14. Теперь Вы можете объединить слои и попытаться убрать синий цвет воды. Чтобы это сделать, поиграйте с настройками Цветового баланса, пока не вода не станет выглядеть белой. Что-то вроде этого.

alt

Шаг 15. Теперь сделайте другую руку. Та же техника и те же шаги, что были использованы ранее. Вы можете взять то же самое изображение брызг, но автор хотел бы использовать другое, где брызги короче. Вот как автор делал вторую руку.

alt

alt

alt

alt

Шаг 16. Настало время сделать нижнюю часть мальчика. На этот раз используем изображение с большим количеством брызг. Также не используйте только одно изображение. Используйте несколько. И снова та же техника.

Кроме того, Вам нужно переместить эти изображения брызг поверх слоя с парнем. Они не будут находиться над рубашкой, потому что Вы аккуратно сотрёте их, чтобы получить что-то вроде этого:

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

Шаг 17. Теперь ноги. Снова используйте ту же технику. Я покажу Вам изображения после каждого изменения. Сначала левая нога.

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

alt

.alt

alt

Шаг 18. Теперь правая нога. Используйте то же изображение, что и для левой ноги.

alt

alt

alt

alt

Шаг 19. Следующее, что мы будем делать, это голова. Помните, автор использовал только снимки воды, никаких 3D эффектов и прочее. Голова — это просто изображение шарика, пробитого дротиком.

alt

alt

Шаг 20. Поздравляю! Вам удалось сделать этот эффект. Вот бонус, который улучшит эту работу. Попытайтесь применить к эффекту немного ретуши и немного больше брызг, и мы закончили.

alt

Автор: tutzor
Перевод: Юлия Чалых
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Фантастический эффект распада

Это было преобразование доктора Мэнхэттэна. И он решил создать кое-что вдохновленное той сценой, используя Фотошоп.

 

В этом уроке Вы узнаете, как создать эффект распада, используя кисти  и фильтр размытия. Это действительно просто, и Вы будете в состоянии создать хорошие проекты, используя этот вид модного стиля эффекта.

alt

Шаг 1. Создайте новый документ. Для размера автор использовал 1920×1200 пикселей. 
Заполните  слой градиентом, Вы можете сделать это через Layer>Layer Style>Gradient Overlay (Слой> Стиль Слоя> Наложение Градиента). Используйте #5ba1c6 и #4a565b для цветов, 90º для угла и Линейный для стиля.

alt

alt

Шаг 2. Создайте новый слой, нажмите на клавиатуре клавишу D, чтобы установить цвета по умолчанию.  ДалееFilter>Render>Clouds (Фильтр>  Рендеринг> Облака).  Измените режим смешивания слоя на   Screen (Осветление) и при помощи Инструмента Ластик (E) используя очень мягкую кисть, удалите некоторые области на слое с  облаками.

alt

Шаг 3. Добавьте новый слой и выберите Инструмент Градиента (G). Нажмите на цветные параметры настройки и выберите Черно-белый заданный программой. 
Тип градиента Noise (шум) ,Roughness (Жесткость) — 100%,

Поставьте галочки возле Restricted Colors и Add Transparency (Ограничить цвета, Включить прозрачность). Залейте слой  градиентом и выполните команду  Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу). 

Установите Radius (Радиус)30 пикселей. После этого измените режим смешивания слоя на  Color Dodge (Осветление основы) и Opacity (Прозрачность) к 50 %, а затем Инструментом Ластик (E) удалите ненужные участки.

alt

alt

alt

Шаг 4. Выберите изображение, на котором хотите применить эффект. Автор использовал эту фотографию. Любым удобным для Вас способом  отделите парня от фона.

alt

alt

Шаг 5. Сейчас необходимо сделать так, чтобы заставить изображение парня соответствовало фону и остальной части изображения. Сначала пойдите в  Image>Adjustments>Brightness and Contrast (Изображение> Коррекция> Яркость/ Контраст), измените Контраст по отношению к 100. 
Затем Image>Adjustments>Hue and Saturation (Изображение> Коррекция> Цветовой тон/Насыщенность) и убавьте  Насыщенность до-55. 
Далее, Image>Adjustments>Photo Filter (Изображение> Коррекция> Фотофильтр). Автор использовал #2489fb цвет. Измените intensity (интенсивность) к 70 %. Это даст хороший синеватый стиль изображению.

alt

alt

alt

Шаг 6. Дублируйте слой с парнем  и примените Filter>Blur>Radial Blur (Фильтр> Размытие> Радиальное размытие) с такими настройками:
Amount (Степень)- 10,
Blur Method — Zoom (Метод размытия — Линейный),
Quality – Best (Качество – Наилучшее).

alt

Шаг 7. Чтобы создать эффект распада необходимо использовать обычную кисть. Нажмите клавишу F5 и используйте кисть с такими настройками:

alt

alt

alt

alt

Шаг 8. Создайте новый слой и Инструментом Кисть alt (B) которую Вы только что создали и начинаете рисовать распад. Используйте цвет кожи парня для цвета кисти, но для эффекта глубины установите цвет на несколько тонов темнее, чем его кожа.
После этого  Filter>Blur>Motion Blur (Фильтр> Размытие> Размытие в движении). Угол будет зависеть от направления частиц.
Angle (Угол) 0º, Distance (Смещение) 20 пикселей.

alt

Шаг 9. При рисовании не забывайте менять размер и поворот кисти, а так же угол пятна движения Motion Blur. Красные стрелки на скриншоте показывают направление.

alt

Шаг 10. Объедините два слоя с парнем . Layer>Merge Layers (Слой>Слить слой). И   Layer>Layer Mask>Reveal All (Слой>, Маска Слоя> Открыть все).  Выберите Инструмент Кисть (B) и черный для цвета. Кисть, которую Вы создали, начинайте зарисовывать те частицы, которые должны распадаться, на рисунке ниже показано цифрами (1-4).

После этого размойте при помощи фильтра , Filter>Blur>Radial Blur (Фильтр> Размытие> Радиальное размытие). С такими настройками:
Amount (Степень) до 10,  
Blur Method — Zoom (Метод размытия — Линейный)
Best (наилучшее качество).

alt

Шаг 11. Создайте новый слой, разместите его ниже слоя с парнем и нарисуйте частицы той же техникой как в шаге №8.

alt

Шаг 12. Теперь нужно добавить изображения с молниями. Автор  использовал изображение, которое  Вы можете найти здесь
Теперь изображение необходимо обесцветить Image >Adjustments>desaturate (Изображению> Коррекция> Обесцветить). 
Изображение станет черно – белым. 
Измените смешивания слоя на Color Dodge (Осветление Основы).
Если молнии покажутся вам светлыми, то отрегулируйте при помощи  Image>Adjustments>Levels (Изображение> Коррекция> Уровни).
Можно добавить немного гауссовского размытия Gaussian Blur.

alt

alt

Шаг 13. Выберите все слои и дублируйте их. Дальше   Layer>Merge Layers  (Слой> Выполнить сведение). У Вас будет один слой с целым изображением, примените  Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу) со значением 30 пикселей  для радиуса. Измените режим наложения слоя на Screen (Осветление) и настройки прозрачности к 70 %.

Создайте слой поверх других и залейте его черным. Измените режим смешивания на Color Dodge (Осветление основы). Мягкой белой кистью нарисуйте, как отмечено цифрами, между телом парня и частицами распада

alt

alt

Заключение. 
Вот Вы и научились делать эффект распада. Можно ещё поработать над картинкой,  добавить градиентов, мелких деталей и т.д., но это уже зависит от вашей фантазии.

alt

Автор: abduzeedo
Перевод: Наталья Шестакова
Ссылка на источник

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru