Яркий постер из фотографии в Фотошоп

Вот, что мы получим:

alt

Итак, начнем. Сначала нам нужно создать новый документ. Нужно выбрать правильное разрешение. Возьмем 11 на 17 дюймов и 330 dpi. RGB меняем на CMYK, что будет удобнее для моего принтера, у вас может быть иначе.

alt

Итак, документ создан и мы можем поместить на него нашу фотографию. В большинстве случаев вам нужно будет подогнать фото по размеру.

alt

Убираем родной фон фотографии, чтобы заменить его вот таким ярко-желтым.

alt

Дублируем слой с фото и применяем к нему Image – Adjustment – Brightness / Contrast (Изображение – Коррекция – Яркость / Контрастность), настройки показаны на картинке ниже.

alt

Жмем Image – Adjustment – Threshold (Изображение – Коррекция – Изогелия):

alt

Теперь жмем Select – Color Range (Выделение – Диапазон цветов). Используем пипетку, чтобы выделить все черные цвета. Настройте все шероховатости. Теперь залейте область пурпурным.

alt

Инвертируем выделение и ластиком подтираем все белые слои. Меняем режим наложения на Цветные арты вы всегда можете использовать для постеров, если вам нужно добиться подобного эффекта. (Цветовой тон). Этот шаг добавит пурпурные оттенки.

alt

Применяем Image – Adjustment – Hue / Saturation (Изображение – Коррекция – Цветовой тон / Насыщенность) со следующими настройками.

alt

Если вам уже окончательно нравятся цвета, вы можете объединить слои. Если хотите, поиграйте с цветами еще с помощью Image – Adjustment – Curves (Изображение – Коррекция – Кривые).

alt

Теперь добавим текст. Лучше использовать стилизированные под постеры шрифты, то есть то, что сюда правда подойдет. Какой бы шрифт вы не выбрали, помните, что Фотошоп дает множество возможностей корректировки текста, так что поиграйте с различными отступами, пробелами и так далее.

alt

Добавим еще текста. Поиграйте с настройками.

alt

С помощью стандартных форм добавим облако сообщения на наш постер. Цвет возьмем красный, чтобы создать необходимый контраст.

alt

Конечно же, не забываем о тексте. Тут мы добавим стилей Comic.

alt

Отрегулируем окончательно и растрируем форму:

alt

Поверх слоя с желтым текстом создадим новый слой и добавим туда мазков гранжевых кистей.

alt

Прежде, чем закончить, мы добавим текстуру на фон. Берем фото листа газеты и применяем Image – Adjustment – Threshold (Изображение – Коррекция – Изогелия), чтобы добиться контраста.

alt

Теперь применяем ту же технику, какую мы применяли для создания пурпурного оттенка. Выделяем все черно, меняем цвет на ярко-красный и помещаем на фон.

alt

Далее применяем паттерн полутонов с помощью Filter – Sketch – Halftone Pattern (Фильтры – Эскиз – Полутоновый узор). Удостоверьтесь, что вы используете красный и светло-красный для переднего и заднего цветов.

alt

Создаем новый слой поверх всех других. Выбираем красный и розовый для заднего и переднего цветов соответственно. С помощью кисти Azalea добавляем цветочки:

alt

Почти готово! Можно поменять режим наложения самого верхнего слоя на Overlay (Перекрытие), чтобы создать интересный эффект.

alt

И все готово! Надеюсь, вам понравилось, наслаждайтесь!

alt

Автор: tutzor

Перевёл: Руслан Гильзидинов

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создаём в Фотошоп замок в стиле стимпанк

Отдых на косе беляус  западном побережье Крыма уже долгие годы манит целительной силой морской воды, разнообразием природных ландшафтов и возможностью оздоровить детей. 

alt

Сначала мы создадим фон с облаками, используя две текстуры. Для нижней части берем эту текстуру. Размещаем ее, как показано ниже, и применяем корректирующие слои Color Balance (Цветовой баланс) и Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность). Преобразуйте корректирующие слои в обтравочные маски, чтобы они влияли только на слой с небом.

alt

С помощью инструмента Clone Stamp Tool alt (S) (Штамп) клонируем небо, как показано ниже. Чтобы выбрать область клонирования, кликните левой кнопкой мышки по изображению с зажатой клавишей ALT.

alt

Для верхней части неба используем эту текстуру. Размещаем ее, как показано ниже, и отражаем по вертикали Edit — Transform — Flip Vertical (Редактирование — Трансформация — Отразить по вертикали).

alt

Теперь к верхнему слою добавляем слой-маску, кликнув на специальный значок в нижней части панели слоев. С помощью инструмента Gradient Tool alt (G) (Градиент) заливаем маску обычным черно-белым градиентом, чтобы создать плавный переход между двумя текстурами.

alt

Снова добавляем два корректирующих слоя, но теперь для верхней текстуры.

alt

Слой с верхними облаками конвертируем в смарт-объект (правой кнопкой кликаем по слою и выбираем Convert to Smart Object (Конвертировать в смарт-объект)). Затем применяем фильтр Filter — Sharpen — Smart Sharpen (Фильтр — Резкость — Умная резкость). К маске смарт-объекта применяем черно-белый градиент, чтобы создать плавный переход.

alt

alt

Теперь мы будем добавлять скалу с правой стороны. Мы должны выделить фон любым инструментом выделения и удалить его, оставив только скалу.

alt

Как видно, цвет скалы не совсем гармонично вписывается в общую картину, поэтому мы применим корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс).

alt

Дублируем скалу и ее корректирующий слой, отражаем дубликат по горизонтали Edit — Transform — Flip Horizontally (Редактирование — Трансформация — Отразить по горизонтали) и размещаем, как показано ниже.

alt

Добавляем замок на скалу. Отражаем его по горизонтали и удаляем фон. Мягким ластиком подчищаем нижнюю часть замка там, где она соединяется со скалой.

alt

Снова применяем корректирующие слои, чтобы убрать различия в цвете, освещении и насыщенности.

alt

Чтобы замок выглядел более впечатляющим, сделаем его больше. Для этого продублируем его вместе с корректирующими слоями и переместим выше оригинала.

alt

Создаем новый слой и устанавливаем его режим смешивания на Multiply (Умножение). Черной кистью (В), регулируя уровень непрозрачности, добавляем тени.

alt

Теперь с помощью этого изображения добавим на фоне немного скал. Применяем к фото корректирующие слои и дублируем. Непрозрачность этих скал уменьшаем примерно до 40-55% и подправляем их мягким ластиком alt (Е).

alt

Добавим элемент стимпанка. Как и раньше, удаляем фон и применяем корректирующие слои примерно с теми же параметрами, что и для скал. Также мягким ластиком alt (Е) создаем аккуратный переход между скалой и трубами.

alt

Загружаем изображение с дымом. Размещаем дым возле трубы. Регулируем размер дыма (Ctrl+T), устанавливаем режим смешивания на Multiply (Умножение) и непрозрачность на 85%. Применяем к дыму корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность). Добавляем слой-маску и черной кистью с непрозрачностью 30% редактируем дым, чтобы придать ему более искаженный вид. Также вместо стоковых изображений вы можете использовать специальные кисти, чтобы добавить дым.

alt

Теперь добавим воздушный корабль. Удаляем с картинки белый фон и применяем к ней корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность).

alt

На новом слое кистью рисуем канат (цвет #4b5546). Загружаем изображение с маяком и удаляем фон. Мы должны создать эффект, как будто корабль транспортирует маяк. Для этого его нужно немного развернуть (Ctrl+T) и в нижней части создать эффект разрушения.

alt

Применяем к маяку фильтр Filter — Blur — Motion Blur (Фильтр — Размытие — Размытие в движении), чтобы создать эффект движения.

alt

Корректируем цвета.

alt

Для придания реалистичности добавляем текстуру с трещинами на маяк. Режим смешивания устанавливаем на Darken (Замена темным) и непрозрачность на 65%. Также вы можете создать падющие обломки маяка, используя Lasso Tool alt (L) (Лассо) и текстуру.

alt

С помощью кисти sparkle добавим световых эффектов. Можете дублировать воздушный корабль, настроить размер и расположение копий и создать что-то вроде воздушного вторжения. При необходимости используйте ластик alt (Е), чтобы стереть части кораблей скрытые за облаками.

alt

Чтобы сделать световой эффект еще ярче, добавим блик на маяке.

alt

Вернемся к скале с замком, чтобы добавить несколько дополнительных элементов. Загружаем изображение с сухим деревом и вставляем его над замков и на скалах. Кроме того, вы можете воспользоваться специальными кистями с силуэтами деревьев. Не забываем настроить цвета с помощью корректирующего слоя Color Balance (Цветовой баланс).

alt

С помощью специальной кисти на крышах замка рисуем траву. Также вы можете добавить птиц или другие элементы, которые покажутся вам интересными.

alt

В качестве финального штриха создаем новый слой и устанавливаем его режим смешивания на Overlay (Перекрытие). Мягкой кистью alt (В), регулируя уровень непрозрачности, рисуем тени и свет (используя черный и белый цвета соответственно). Затем создаем еще один слой в режиме Color (Цветность) и оранжевым цветом рисуем свечение вокруг маяка.

С помощью корректирующего слоя Gradient Map (Карта градиента) или фильтра Photo Filter (Фото-фильтр) вы можете создать интересный цветовой эффект.

alt

Автор: psddude

Переводчик: Daewon

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создание романтической фотоманипуляции в Фотошоп

Финальное изображение

alt

Исходные материалы

  1. Девушка
  2. Небо
  3. Скалы
  4. Луна
  5. Птица
  6. Растение 1 (недоступно для просмотра на сайте-источнике)
  7. Растение 2 (недоступно для просмотра на сайте источнике)
  8. Жемчуг

Примечание переводчика:
1.  Для просмотра оригинального урока требуется бесплатная регистрация.
2. Архивы с материалом, обработанными колоннами, перилами и полом  Вы можете скачать здесь: Часть 1 и Часть 2.

Создайте новый документ, поместите в него изображение с небом и масштабируйте его до нужно размера.

alt

Откройте изображение с полом и вставьте его в нижнюю треть рабочего холста. Лишнее  в верхней части скроем позже под маской.

alt

Теперь  трансформируем пол. Нажатием клавиш Ctrl+T вызовите Transform Free (Свободное трансформирование), затем кликните правой кнопкой мыши по форме преобразования и в контекстном меню выберите Perspective (Перспектива), затем потяните за правый  уголок и перетащите его вправо очень далеко. Левый угол будет одновременно перемещаться в противоположном направлении.

alt

Далее поместите изображение с перилами на рабочий холст и расположите их по центру.  Ниже показаны,  как размещены две колонны справа и слева, они должны располагаться за перилами.

alt

Теперь поместите на фон скалы. Они должны быть видны над перилами. Придайте им правильное расположение. Пол, который все еще виден за перилами, скройте с помощью маски. Объедините в группу пол и перила.

alt

Перед следующим шагом объедините слои с Небом и Скалами в одну группу. Чтобы объединить в группу, выделите один слой, нажмите Ctrl и кликните на другой слой, затем нажмите Ctrl + G. Переименуйте группу в «фон». Я всегда размещаю все слои по группам для наглядности. Затем в группе нажмите Ctrl + Shift + Alt + E. Результат, два фоновых слоя объединились в новый слой. Кликните по слою правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите (Преобразовать в смарт-объект). Это для того чтобы настройки фильтра, которые будут применены к слою можно было регулировать. Далее перейдите в меню Filter-> Blur-> Gaussian Blur (Фильтр -> Размытие -> размытие по Гауссу) с радиусом около 9,0. Затем нажмите по маске смарт-фильтра, выберите линейный Gradient Tool alt  (Градиент) и протяните черно-белый градиент сверху вниз, после чего нижняя часть будет размыта.

alt

Цветокоррекция изображения, конечно же, зависит от слоев, из которых состоит. Я всегда пользуюсь разными методами. Для слоя с полом примените корректирующий слойHue/Saturation (Цветовой тон /Насыщенность) в режиме обтравочной маски. Установите для него следующие настройки: Saturation (Насыщенность) -59, Lightness (Яркость) -59. Далее примените корректирующий слой Curves (Кривые) и установите кривую графика так, как показано ниже.

alt

Для парапета примените корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)  с Saturation (Насыщенность) -62 и Contrast (Контраст) -40. Для колонн примените корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) с Brightness (Яркость) -140 и Contrast (Контраст) 58. Вот, что получилось у меня.

alt

Поместите изображение луны в правый верхний угол холста. Понизьте Opacity (Непрозрачность) слоя до 31%. Примените к луне корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)  с Saturation (Насыщенность) -83 и Lightness (Яркость) 54.

alt

От луны исходит легкий свет, так что теперь нужно добавить лучи света, а также добавить свет на колонны. Луна находится слева, поэтому правая колонна  должна быть немного освещена слева.  Для этого воспользуемся корректирующим слоем Curves (Кривые). Далее инвертируйте маску  и пройдитесь  по ней белой мягкой кистью, имитируя лунный свет.

alt

Сквозь отверстия перил также должны проходить легкие лучи, поэтому мы создадим их и осветим необходимые участки. Для этого к перилам примените корректирующий слой Curves (Кривые) и повторите те же действия, как для колонн.

alt

Инвертируйте маску корректирующего слоя Curves (Кривые), затем пройдитесь мягкой кистью в отмеченных местах. То же самое сделайте с маской корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность), но не инвертируйте ее.

alt

Там, где есть свет, есть и тень. От окружающих объектов всегда падают тени. В нашей картине тени будут расположены на полу и по бокам перил. Нижняя часть перил должна быть немного темнее. 

alt

Отделите фигуру модели от заднего фона  при помощи Pen Tool alt (Перо) и поместите ее на рабочий холст. Вы можете перерисовать ей волосы. Так как я не особенно хорошо умею это делать, то для этого нет описания. Далее правая сторона модели должна быть затемнена.

alt

Для этого примените корректирующий слой Curves (Кривые), настроим его как на скриншоте сверху. Инвертируйте маску и мягкой кистью пройдитесь по правой (теневой) стороне девушки. Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) и пройдитесь черной мягкой полупрозрачной кистью в некоторых местах платья девушки, по полу, под платьем.

alt

Итак, поместите в картину свисающие растения на две колонны, а вазу на пол. Продублируйте слой вазы (Ctrl + J) и установите для верхнего слоя режим наложения Multiply (Умножение). После этого установите соответствующие тени у основания вазы и в других местах.

alt

На вазу с растением падают лунные лучи, следовательно, она должна быть освещена. Примените к слою с вазой корректирующий слой Curves (Кривые) и установите настройки, показанные на скриншоте снизу. Инвертируйте маску корректирующего слоя и пройдитесь по ней мягкой кистью по верхним листьям, которые должны быть освещены.

alt

К верхнему слою с вазой, который установлен в режим наложения Multiply (Умножение), добавьте слой-маску, и пройдитесь по верхним  листьям мягкой черной кистью, как показано на скриншоте ниже.

alt

Теперь всю картину кроме девушки немного обесцветим и затемним при помощи корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон /Насыщенность), установите  Saturation(Насыщенность) -55 и Lightness (Яркость) -22. 

alt

Теперь вставьте изображение птицы на рабочий холст так, будто после поисков она наконец-то нашла девушку. Так как на оригинальном изображении видно только одно крыло, то мы бесцеремонно скопируем его и вставим с другой стороны. Итак, дублируйте правое крыло, отразите его по горизонтали и скорректируйте размер так, чтобы оно максимально естественно смотрелось. К птице и крылу примените корректирующий слой Curves (Кривые),  и настройте его, как показано на скриншоте ниже.

alt

Поместите жемчужину в клюв птицы. Добавьте свечение и блики  вокруг нее. Лучики можете нарисовать либо  с помощью Pen Tool alt (Перо), либо с помощью звездной кисти.

alt

Теперь поместим на изображение котенка, который смотрит на птицу. Подкорректируем цвет с помощью Levels (Уровни). Так же дорисуем тень.

alt

Чтобы создать однородный цвет для изображения создадим корректирующий слой Gradient Map (Карта Градиента) поверх всех слоев. Градиент слева направо: # 030303, # 2e597b, # 4d90b4, # 94cef1, # f2ffff. Создайте еще один новый слой, залейте 50% серым, установите для него режим наложения  Soft Light (Мягкий свет). Возьмите инструмент Dodge alt/Burn alt (Осветлитель /Затемнитель) небольшого размера с Exposure (Экспозиция)10%  пройдитесь по изображению, затемняя или осветляя нужные места. Для усиления резкости картины можете добавить эффект виньетки. 

alt

Финальное изображение

alt

Автор: gestandeneFrau

Переводчик: Лебедева Виктория

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Добавляем шаровую молнию в Фотошоп

Для хорошего настроения предлогаю слушать онлайн радио шансон это музыка не только о жизни, но и о любви и светлых воспоминаниях из прошлого.

Нам понадобится парочка исходников:

  1. Электростанция (изображение недоступно, подходящее вы можете найти здесь)
  2. Кисть

Вот, что должно получиться:

alt

Начнём!

Создадим новый документ 2560х1440 на 72 dpi. Добавим группу “background” в списке слоёв и скопируем на новый слой изображения ЭС из исходника. Отрегулируйте изображения по высоте и расположите его в левой части документа, как это сделал я. Дублируем слой, отражаем его по горизонтали и располагаем в левой части.

alt

Мне правда нравится, как вся эта зелень на заднем плане выглядит, но мне не нравятся тени и ещё кое-какие мелочи. Так что давайте мы все это дело поправим (заниматься именами слоёв мы будем, когда все будет готово). Приближаем, чтобы нам было удобнее и выбираем инструмент Clone Tool alt (Штамп). Поработайте над этим, на иллюстрации ниже я обозначил точки, с которых целесообразнее брать образцы. Вы можете действовать по-своему, но так, чтобы достигнуть моего результата. Ориентир есть, вперёд!

alt

Выделите эти два слоя и объедините их. Переименуйте слой в “background”.

alt

Создадим новую группу “energy ball”, и на новом слое “crystal ball” с помощью Elliptical Marquee Tool alt (Эллиптическая область) создадим круглое выделение. Удерживайте Shift, чтобы получить идеально круглое выделение. Далее жмём Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рендеринг — Облака), только убедитесь, что выбраны стандартные цвета. Далее (не деактивировав выделение) жмём Filter – Liquify (Фильтры — Пластика). Выбираем инструмент Bloat (Вздутие) и, используя размер больше нашего шара и параметры Brush Density (Плотность Кисти) на 80 и Brush Rate (Скорость Кисти) на 93, щёлкните 3-4 раза, так, чтобы достичь похожего результата. Не деактивируйте выделения.

alt

Теперь инвертируем выделение и жмём Delete. Меняем режим наложения на Hard Light (Жесткий свет), дублируем слой (оставив у дубликата режим наложения) и связываем слои (иконка, на которую нужно щёлкнуть, обведена ниже).

alt

Поверх слоя “crystal ball” создадим новый. Откроем редактор градиента и устанавливаем градиент от белого через голубой и темно-синий до чёрного. Рисуем радиальный градиент, как у меня, и меняем режим наложения на Linear Dodge (Линейный осветлитель).

alt

Теперь добавим молнии. На новом слое “glowing light 1” кистью FL2 из пака, который мы качали в начале, единожды щелкаем по шару так, чтобы получилось, как у меня. В стилях слоя добавляем Outer Glow (Внешнее свечение) и меняем цвет на #ffde00, оставив все настройки стандартными.

alt

Создаём слой “glowing light 2” и повторяем предыдущий шаг, но кистью FL1 и с цветом свечения #ffba00.

alt

Перемещаем эти два слоя под слой с основным свечением. Выделяем первый слоя с молниями и отражаем его по вертикали, как сделал это я.

alt

Так, давайте ненадолго оставим наш шар и поработаем пока над фоном. Делаем резервный дубликат фона на всякий случай. Зажав Ctrl + L, вызываем окно Levels (Уровни). Перемещаем центральную стрелку на 0,45. Снова дублируем слой и обесцвечиваем до -40 (Ctrl + U). Добавляем маску слоя alt, рисуем градиент от чёрного к прозрачному, как у меня, и меняем режим наложения на Multiply (Затемнение).

alt

Создаём новый слой “purple tint” поверх основного фонового, заливаем его цветом #0f043d и меняем режим наложения на Lighten (Осветление).

alt

А теперь я научу вас создавать симпатичный и реалистичный эффект. Это трудно, возможно, с первого раза у вас не получится. Создаём группу “light”, в ней слой “1”, с помощью лассо создаём выделение, заливаем его белым и рисуем сверху чёрной кистью, как я. Переход должен быть максимально гладким, для этого используйте разные значения непрозрачности вашей мягкой кисти.

Далее жмём Filter – Render – Difference Clouds (Фильтры – Рендеринг – Облака с наложением), а после инвертируем, зажав Ctrl + I. Жмём Ctrl + L и перемещаем центральную стрелку вправо, пока фон не станет черным (я выбрал значение 0,13). Деактивируем выделение, меняем режим наложения на Screen (Осветление), дублируем слой и подтираем жёсткие края (поиграйте с этим). Ваша задача – максимально похожий на мой результат.

alt

Повторяем предыдущий шаг, только новый слоя будет называться “2”. Думаю, вы справитесь сами.

alt

И ещё разочек повторяем шаг на слое “3”. А теперь я покажу вам ещё один трюк. Дублируем слой “3” и жмём Filter – Distort – Wave (Фильтр – Искажение – Волна). Устанавливаем следующие настройки (поиграйте с ними): Number of Generetors (Количество генераторов) – 5, Wavelength (Длина волны) – минимум 55, максимум 105, Amplitude (Амплитуда) – минимум 5, максимум 35.

alt

Поиграйте с эффектами, пока не достигнете результата, как у меня, или даже лучше. Я обожаю этот эффект. Не забудьте подтирать ненужное ластиком.

alt

Теперь добавим несколько искорок, они будут неплохо здесь смотреться. Настройте кисть, как на картинке ниже.

alt

На новом слое “sparkles” начинаем «тыкать» искры. Только не переборщите, их должно быть в меру.

alt

Добавляем стили для слоя с искрами, а именно Outer Glow (Внешнее вечение) с цветом подсветки #ffc600. Меняем режим наложения слоя на Hard Light (Жёсткий свет).

alt

Добавим ещё пару эффектов и готово. Выделяем слой с фоном (не тот, который с маской). Дублируем его и применяем к дубликату Filter – Blur – Motion Blur (Фильтры – Размытие – Размытие в движении). Угол – 90, параметр Distance (Расстояние) – 200.

alt

Меняем режим наложения на Difference (Разница) и добавляем маску. На ней большой мягкой чёрной кисть закрашиваем область, которую я выделил для вас красным.

alt

Выделяем все слои в документе, дублируем их и объединяем дубликаты. Называем новоиспечённый слой “all layers” и ставим его поверх всех других слоёв. Жмём Ctrl + U и обесцвечиваем его до -100. Меняем режим наложения на Darken (Замена темным).

alt

Дублируем слой “all layers”, меняем режим наложения на Soft Light (Мягкий свет). Добавляем маску и закрашиваем чёрной мягкой кистью область, которую я выделил красным.

alt

И готово! Надеюсь, вам понравилось.

alt

Автор: cosmin

Перевод: Руслан Гильзидинов

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создаём сюрреалистический портрет в Фотошоп

Создаём сюрреалистический портрет в Фотошоп

 Наша компания предлагает выгодные программы, корпоративный английский язык, с нами приятно и удобно работать и легко учить английский язык.

Пройдя все шаги, описанные ниже, каждый из вас получит неповторимый индивидуальный результат.

Начнём!

alt

Перед началом работы, скачайте исходный материал к уроку.

Примечание переводчика: к сожалению, ссылка на ресурсы к уроку, оказалась нерабочей. Вы можете подобрать материал к уроку самостоятельно, либо воспользоваться изображениями, которые я скомпоновала для вас: исходники

Откройте  Photoshop и создайте новый файл с такими параметрами:
— размер: 2200×1200 пикс.;
— разрешение: 72 dpi;
— цветовой режим: RGB;
— битовая глубина: 8 бит;
— фоновый цвет: прозрачный.

alt

Переместите в рабочий документ изображение с девушкой.

alt

Теперь необходимо обесцветить фото с моделью. Для этого перейдите к Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image> Adjustments> Desaturate).

alt

Активируйте инструмент Перо alt (Pen Tool (P)) и создайте контур на лице девушки как показано на изображении ниже.

alt

Когда контур будет замкнут, сделайте щелчок правой клавишей мыши по обозначенной области. В появившемся подменю выберите пункт «Образовать выделенную область» (Мake a selection).

alt

alt

alt

Теперь нажмите кнопку Delete на клавиатуре. Это позволит вам быстро удалить выделенную область.

alt

Сделайте двойной щелчок по черно-белому фото с моделью, для перехода к настройкам Стиль слоя (Layer Style). Добавьте к изображению с моделью стиль Тиснение (Bevel and Emboss), настройки указаны ниже.

alt

alt

Перетащите в основной документ изображения с дымом. Масштабируйте их и расположите на лице девушки.

alt

Установите режим наложения (blending options) слоёв с дымом на Экран (Screen).

alt

Над фоновым прозрачным слоем, создайте новый слой, нажав на соответствующую иконку в нижней части панели слоёв. На данном слое вы можете разместить какой-либо предмет, текст или цифры. Я активирую инструмент Текст (Horizontal Type Tool) и напишу цифру «9» белым цветом.

alt

Для того что бы цифра выглядела не такой плоской, перейдите к меню Стиль слоя (Layer Style) и добавьте такие настройки:

alt

alt

alt

Создайте новый слой поверх слоя с цифрой (Ctrl + Shift + N). Назовите его «Тень на цифре». Активируйте инструмент Кисть alt (Brush Tool). В настройках кисти установите: тип кисти — круглая; жёсткость (hardness) — 0%; непрозрачность — 40% . На слое «Тень на цифре» прорисуйте тени падающие от лица девушки.

alt

Добавьте ещё одно изображение с абстрактным дымом в основной рабочий документ. Разместите новый слой с дымом под слоем с цифрой.

alt

Установите режим наложения (blending options) слоёв с дымом на Экран (Screen).

alt

Откройте изображение «Остров». Переместите данное фото в основной рабочий документ и разместите его сразу под слоем с числом «9».

alt

alt

Теперь, обесцвечиваем фото с островом (Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image> Adjustments> Desaturate)).

alt

Откройте в новом файле изображение с голубем. Отделите белую птицу от чёрного фона, любым удобным для вас способом. Переместите голубя в основной рабочий файл. Масштабируйте птицу и разместите как показано в примере ниже.

alt

alt

Импортируйте в основной рабочий документ изображение с брызгами. Расположите брызги как вам нравится.

Примечание переводчика: лучше всего разместить слой с брызгами над слоем с моделью.

alt

Сделал то же самое с изображением «Брызги воды».

alt

alt

Измените режим наложения слоя с брызгами воды на Умножение (Multiply).

alt

Создайте новый слой поверх всех предыдущих. Загрузите в библиотеку кисти «Облака». Активируйте инструмент Кисть alt (Brush Tool) и нарисуйте белые облака.

alt

Поработаем над общим видом портрета. Добавьте, поверх всех предыдущих, корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map), нажав на соответствующую иконку в нижней части панели слоёв.
Режим наложения для корректирующего слоя установите на Мягкий свет (Soft Light).

alt

alt

Добавьте в работу изображение с гранжевой текстурой.

alt

Затем обесцветьте данную текстуру (Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image> Adjustments> Desaturate)).

alt

Режим наложения для слоя с текстурой — Линейный затемнитель (Linear Burn). Непрозрачность (opacity) слоя с текстурой уменьшите до 26%.

alt

Вот и всё! Мы закончили данный урок. Всем хороших результатов!

alt

Автор: tutsps

Переводчик: Хитрён@

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создаём драматический пейзаж в Фотошоп

Создаём драматический пейзаж в Фотошоп

Токарная обработка титана сопровождается многочисленными трудностями, что отличает его от прочих металлов. Поэтому обращайтесь к нам за обработкой.

В этом уроке вы узнаете технику создания захватывающего пейзажа, используя различные стоковые изображения, включая технику добавления лучей света, а также использование переднего / среднего / заднего плана для создания интересной сцены.

Итоговый результат

alt

Исходные материалы

  1. Задний фон 1, Задний фон 2, Модель, Небо 1, Небо 2
  2. Замок
  3. Кисти Туман
  4. Кисти Солнечные Лучи
  5. Дерево 
    Примечание переводчика: к сожалению, на момент подготовки урока, данное изображение было не доступно, поэтому, вы можете использовать изображения, которые я подобрал для вас Дерево 1, Дерево 2, Дерево PSD или самостоятельно подберите необходимое вам изображение.
  6. Камыш
  7. Кисти Птицы

Шаг 1. Создайте Задний Фон

Скачайте два стоковых изображения с задним фоном, переместите их на новый документ в программе Photoshop. Стоковое изображение с поляной должно быть поверх изображения с горами. Назовите верхний слой с поляной “ПОЛЯНА”, а нижний слой с горами “ГОРЫ”.
 

alt

На скриншоте выше видно, что необходимо провести совмещение изображений, чтобы получить реалистичный пейзаж. К слою “ПОЛЯНА” добавьте слой-маску. Слой-маску можно добавить через нижнюю панель инструментов в палитре слоёв. Если палитра слоёв скрыта, то идём Окно – Слои (Window > Layers) или просто нажмите клавишу F7, чтобы появилось окно палитры слоёв.
 

alt

Выберите инструмент Кисть alt (Brush Tool (B), установите мягкую круглую кисть, непрозрачность кисти 100%, цвет кисти чёрный. Убедитесь, что вы находитесь на слой-маске слоя, для этого просто щёлкните мышкой по слой-маске слоя. Теперь, начните прокрашивать участки, которые вы хотите скрыть.

alt

Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
 

alt

На скриншоте выше вы можете увидеть отсутствующие участки травы в нижнем правом и левом углу изображения. Мы исправим это в этом шаге. Кроме этого, мы скроем домик, который расположен на горизонте. Мы создаём сказочный пейзаж, и вид современного домика не вписывается в данную концепцию.

Создайте новый слой поверх всех слоёв, назовите этот слой “КЛОНИРОВАНИЕ”. Выберите инструмент Штамп alt (Stamp Tool (S), выберите участок травы в качестве источника клонирования, а затем примените штамп в нижнем правом и левом углу изображения. Чаще меняйте источник клонирования, чтобы избежать повторяющегося узора. Из-за этого картина не будет выглядеть реалистично.

На скриншоте ниже вы можете увидеть пример неверной техники клонирования с повторяющимся узоров текстуры травы (левый угол изображения) и правильная техника клонирования (правый угол изображения).

alt

Немного сложнее будет скрыть домик из-за недостаточности участков клонирования, которые мы могли бы использовать. На скриншоте ниже вы можете увидеть весь процесс клонирования.

alt

Этот шаг очень быстрый и простой. Просто добавьте замок на заднем фоне гор, чтобы создать более сказочную атмосферу. Скачайте стоковое изображение Замка по ссылке вначале данного урока, а затем переместите данное изображение на наш рабочий документ. Расположите слой с замком поверх всех остальных слоёв. Назовите этот слой “ЗАМОК”. Нажмите клавиши (Ctrl+T) для активации инструмента Свободная Трансформация (Free Transform Tool). Примените соответствующее масштабирование к изображению замка. При масштабировании удерживайте клавишу (Ctrl), чтобы сохранить пропорции изображения.

Чтобы совместить замок со всей сценой, удалите задний фон на изображении замка. Для этого используйте любой инструмент, например Лассо alt (Lasso Tool (L), Ластик alt(Eraser Tool (E) или Перо alt (Pen Tool (P). Сейчас вы можете увидеть, что замок слишком тёмный и насыщенный и не сочетается со всей сценой. Чтобы исправить это, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), данную опцию можно активировать, нажав кнопку Добавить новый корректирующий слой (Add new adjustment layer) в нижней панели инструментов, данная кнопка расположена рядом с кнопкой Добавить слой (Add layer), которую вы использовали в предыдущих шагах. Установите значение Насыщенности (Saturation) на -35, а значение Яркости (Lightness) на +10.

alt

В данный момент, корректирующий слой воздействует на все слои, которые расположены ниже. Но мы хотим, чтобы коррекция была применима только к слою с замком, а не ко всему изображению. Чтобы добиться этого, щёлкните правой кнопкой по корректирующему слою в палитре слоёв и в появившемся окне выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask). После этого шага, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

alt

Скачайте стоковое изображение Модели по ссылке вначале данного урока, а затем переместите данное изображение на наш рабочий документ. Расположите слой с замком поверх всех остальных слоёв. Назовите этот слой “МОДЕЛЬ”.

Чтобы совместить данное изображение модели со всей сценой необходимо выполнить две вещи. Первое, добавить тени к изображению модели и второе, провести дополнительное совмещение платья, т.к. очевидно, что модель была сфотографирована в студии (можно увидеть белый цвет через ткань платья). В этом шаге мы добавим тени и обработаем платье, чтобы оно лучше сочеталось с нашей сценой.

Создайте новый слой ниже слоя с моделью. Назовите этот слой “ТЕНЬ”. Если вы посмотрите на горы на заднем плане, то вы увидите, что солнце светит на них с правой части изображения. Это основной наш источник света, поэтому тень модели должна падать в противоположную сторону.

Выберите инструмент Кисть alt (Brush Tool (B), установите мягкую круглую кисть непрозрачностью примерно 15%. Нажмите клавишу (I) для активации инструмента Пипетка alt(Eye Dropper Tool), далее, выберите образец самого тёмного оттенка синего цвета на изображении. Далее, нарисуйте тени, как показано на скриншоте ниже.

alt

Как ранее упоминалось, в этом шаге мы проведём дополнительное совмещение платья, чтобы оно лучше сочеталось с нашей сценой. Из своего опыта скажу, что если вы пытаетесь совместить яркую одежду, при этом должна сохраниться текстура одежды, то самый лучший способ — это прибегнуть к помощи Каналов (Channels) вместо классического инструмента Кисть alt (Brush Tool (B). На скриншоте ниже вы можете сравнить результаты использования обеих техник.

alt

Итак, как этого достичь?

Вначале, к слою с моделью добавьте слой-маску. Отключите видимость всех слоёв за исключением слоя с моделью. Отключить слой можно, щёлкнув по глазку рядом с миниатюрой слоя.

alt

Идём Окно- Каналы (Window > Channels), чтобы активировать вкладку Каналы (Channels) в палитре слоёв. В закладке Каналы вы увидите 4 слоя. 1 слой представляет изображение, когда все три канала RGB включены. Далее, эти три канала делятся на Красный (Red), Зелёный (Green) и Синий (Blue) канал. Они чёрно-белого цвета, что означает, что вы можете использовать их в качестве маски! Выберите канал с самой высокой контрастностью между светлыми и тёмными оттенками. В данном случае, это Синий (Blue) канал. Удерживая клавишу (Ctrl) + щёлкните по синему каналу, чтобы активировать маску.

alt

Включите видимость остальных слоёв. Идём Выделение – Инверсия (Selection > Invert) или нажмите клавиши (Ctrl + Shift + I) для инверсии выделения, которое вы только что активировали. Щёлкните по слой-маске слоя “МОДЕЛЬ”, чтобы она была активна. Выберите инструмент Кисть alt (Brush Tool (B), установите мягкую круглую кисть непрозрачностью примерно 30%, цвет кисти чёрный. Прокрасьте поверх нижней части платья модели, пока вы не получите что-то похожее с результатом на скриншоте ниже.

alt

Из-за отсутствия деталей на небе, оно выглядит скучным. В этом шаге мы создадим более драматичное небо. Скачайте первое стоковое изображение с небом по ссылке вначале этого урока, далее, переместите данное изображение на наш рабочий документ. Расположите изображение с небом в верхнем левом углу нашей сцены, а сам слой с небом поверх всех остальных слоёв в палитре слоёв. Назовите этот слой с небом “ЛЕВАЯ ЧАСТЬ НЕБА”. Скачайте второе стоковое изображение с небом, далее, переместите данное изображение на наш рабочий документ. Расположите изображение с небом в правом верхнем углу нашей сцены. Назовите этот слой с небом “ПРАВАЯ ЧАСТЬ НЕБА”.

alt

Чтобы совместить изображения с небом со всей сценой, поменяйте режим наложения для двух слоёв с небом на Умножение (Multiply).

alt

Для более лучшего совмещения, добавьте обоим слоям с небом слой-маски. Выберите инструмент Кисть alt (Brush Tool (B), установите мягкую круглую кисть чёрного цвета. Прокрасьте поверх тех участков неба, которые вы хотите скрыть (= в основном края изображений с небом). Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

alt

В этом шаге мы приступим к созданию более интересных и драматичных эффектов освещения, а также мы продолжим эту работу в следующих шагах. В этом шаге мы сфокусируемся на добавлении своеобразных эффектов освещения на тех участках изображения, куда попадает больше света. Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels), установите следующие Входные значения (Input Levels) 0; 4,35; 255.

alt

После проведения светокоррекции, всё изображение стало по-настоящему ярким, но мы хотим осветлить только определённые участки изображения. Чтобы скрыть коррекцию корректирующего слоя, выберите инструмент Заливка alt (Paint Bucket Tool (G), установите чёрный цвет, а затем залейте слой-маску корректирующего слоя Уровни (Levels) чёрным цветом.

Выберите инструмент Кисть alt(Brush Tool (B), установите мягкую круглую кисть, уменьшите непрозрачность кисти до 5%, цвет кисти белый. Прокрасьте поверх участков, которые вы хотите осветлить. Обратите внимание на участки обработки кистью, которые обозначены красным цветом на скриншоте ниже.

alt

Итак, пришло время затемнить отдельные участки изображения. Для этого, добавьте новый корректирующий слой Уровни (Levels), установите Входные значения (Input Levels) 0; 0,15; 255.

alt

Залейте слой-маску корректирующего слоя Уровни (Levels) чёрным цветом, чтобы скрыть коррекцию корректирующего слоя. Далее, выберите инструмент Кисть alt(Brush Tool (B). Используя те же самые настройки, что и в предыдущем шаге, прокрасьте участки, которые вы хотите затемнить. Обратите внимание на участки обработки кистью, которые обозначены красным цветом на скриншоте ниже.

alt

Изображение модели имеет более высокий контраст, чем всё остальное изображение. В этом шаге мы сбалансируем контраст путём усиление контраста. Для этого, добавьте новый корректирующий слой Уровни (Levels), установите Входные значения (Input Levels) 20; 1,00; 235.

alt

Изображение модели должно иметь контраст на том же уровне, что и до коррекции, а это означает, что вы должны скрыть коррекцию в области изображения модели. Активируйте маску слоя “МОДЕЛЬ” путём удерживания клавиши (Ctrl) + щёлкните по миниатюре слоя.

alt

Возвращаемся на слой с корректирующим слоем, который мы создали недавно и, не снимая активного выделения с изображения модели, щёлкните по слой-маске корректирующего слоя, чтобы убедится, что она активна. Выберите инструмент Кисть alt(Brush Tool (B), установите непрозрачность кисти 100%, цвет кисти чёрный. Прокрасьте внутри активной маски, чтобы скрыть коррекцию корректирующего слоя. Далее, нажмите клавиши (Ctrl + D), чтобы отменить активное выделение. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

alt

Чтобы создать более волшебную атмосферу, мы добавим небольшой эффект тумана на задний фон. Скачайте кисти Туман по ссылке вначале этого урока. Эти кисти платные, но вы можете использовать любые другие кисти Туман на своё усмотрение! Установите кисти Туман в программе Photoshop. Если вы не знаете, как устанавливать кисти, то вы можете посмотреть установку кистей в этом уроке.

Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой “ТУМАН”. Выберите инструмент Кисть alt (Brush Tool (B), установите одну из кистей Туман, которые вы только что установили. Выберите инструмент Пипетка alt (Eye Dropper Tool (I), отберите образец светло-голубого оттенка на изображении. Теперь, просто нарисуйте туман! Будьте аккуратны, не прокрашивайте кистью поверх изображения модели.

На скриншоте ниже вы можете увидеть насыщенность нарисованного тумана.

alt

В этом быстром шаге мы добавим солнечные лучи, чтобы сделать освещение более интересным. Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой “СОЛНЕЧНЫЕ ЛУЧИ”. Установите кисти Солнечные лучи, скачав по ссылке, указанной вначале этого урока. Выберите инструмент Кисть alt(Brush Tool (B), установите одну из кистей Солнечные лучи, которые вы только что установили. Отберите образец светло-жёлтого цвета, а затем нарисуйте солнечные лучи, как показано на скриншоте ниже. Обратите внимание, чтобы направление солнечных лучей совпадало с направление основного источника света, чтобы наша сцена выглядела более логично и естественнее 

alt

Скачайте набор изображений деревьев по ссылке, указанной вначале этого урока. Выберите первое изображение дерева, а затем переместите данное изображение на наш рабочий документ. Расположите слой с деревом поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой “ДЕРЕВО”. В настоящий момент, освещение на дереве создаёт ощущение, что свет падает с левой стороны, а не с правой, где у нас расположен основной источник света. Чтобы исправить это, просто идём Редактирование – Трансформация – Отразить по горизонтали(Edit > Transform > Flip Horizontal), чтобы развернуть изображение. 

alt

Прежде чем мы продолжим урок, я дам вам небольшую подсказку относительно композиции. Если вы хотите создать интересную картину со сложной композицией, необходимо, чтобы в картине всегда присутствовало три элемента композиции  – задний фон (в нашем уроке- это горы), средний фон (модель и дерево) и передний план (ничего пока ещё нет, но мы добавим камыши в этом шаге, чтобы дополнить композицию). Камыши создадут глубину резкости и придадут объём нашему изображению.

Скачайте стоковое изображение камыши по ссылке, указанной вначале этого урока. Переместите данное изображение на наш рабочий документ. Назовите этот  слой с камышами “КАМЫШ”. Расположите слой с камышами поверх всех остальных слоёв в палитре слоёв.

alt

Используйте ту же самую технику, которая описана в Шаге 5 – Совмещаем Платье, чтобы вырезать задний фон с помощью Каналов (Channels). Если вас не устраивает данная техника, то ничего страшного, вы можете воспользоваться инструментом Лассо alt (Lasso Tool (L) или Пером alt (Pen Tool (P) или любым другим инструментом выделения, с которым вы привыкли работать при удалении заднего фона.

Как только вы создали выделение вокруг заднего фона, щёлкните правой кнопкой мыши по слою “КАМЫШ” и в появившемся окне, выберите опцию Создать дубликат слоя (Duplicate layer). Назовите дубликат слоя “КАМЫШ II”. Далее, идём Редактирование – Трансформация – Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontal), чтобы развернуть изображение. Расположите дубликат слоя с камышом в правом нижнем углу. Ещё раз продублируйте слой “КАМЫШ”. Дубликат слоя назовите “КАМЫШ III”. Нажмите клавиши (Ctrl+T) для активации инструмента Свободная Трансформация (Free Transform Tool), разверните камыши, разместив точно также, как показано на скриншоте ниже.

alt

В этом шаге мы немного размаем камыш, чтобы создать “киношный” эффект, а также создать малую глубину резкости. Выделите все три слоя с камышом, для выделения удерживайте клавишу (Ctrl)+ щёлкните по каждому из слоёв), а затем объедините эти слои в один слой (правой кнопкой щёлкните по выделенным слоям и в появившемся окне, выберите опциюОбъединить слои (Merge Layers). Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите радиус размытия 1,5 px. Нажмите OK. 

alt

Основные элементы нашей композиции мы уже разместили. Теперь давайте перейдём к деталям. Скачайте кисти Птицы по ссылке вначале этого урока, а затем установите их в программу Photoshop. Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой “ПТИЦЫ”. Выберите инструмент Кисть alt (Brush Tool (B), установите одну из кистей, которые вы только что установили. Выберите инструмент Пипетка alt(Eye Dropper Tool (I), отберите образец тёмно-синего цвета на изображении. Теперь, просто нарисуйте птиц вокруг дерева. На данный момент, результат должен быть, как на скриншоте ниже. 

alt

На мой взгляд, всё изображение слишком насыщенное. Чтобы уменьшить насыщенность создайте новый корректирующий слой поверх всех остальных слоёв. Установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже.

alt

Чтобы создать более интересную атмосферу, в этом шаге мы добавим синеватые оттенки к нашему изображению. Вначале, создайте новый корректирующий слой Карта Градиента(Gradient Map) поверх всех остальных слоёв. Установите цвета, которые указаны на скриншоте ниже.

alt

Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Мягкий свет (Soft Light), уменьшите непрозрачность слоя до, примерно 55%.

alt

Создайте ещё один корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map), но на этот раз установите следующие цветовые оттенки, которые указаны на скриншоте ниже.

alt

Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Умножение (Multiply), уменьшите непрозрачность слоя до 80%.

И последняя коррекция, которую мы проведём в этом шаге, это корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите следующие значения, которые указаны на скриншоте ниже.

alt

После проведения трёх коррекций, результат должен быть, как на скриншоте ниже.

alt

Я люблю использовать виньетки, потому что это (и очень быстрый) отличный способ сфокусировать внимание наблюдателя в центре изображения. Как вы наверно догадались, в этом шаге, мы добавим эффект виньетки. Добавьте новый корректирующий слой Уровни (Levels) поверх всех остальных слоёв, а затем примените следующие Входные значения(Input Levels) 0; 0,6; 255.

alt

Мы хотим провести коррекцию только на краях изображения. Для этого, выберите инструмент Заливка alt (Paint Bucket Tool (G) и с помощью данного инструмента, залейте слой-маску корректирующего слоя чёрным цветом.

alt

Далее, выберите инструмент Кисть alt (Brush Tool (B). Установите мягкую круглую кисть непрозрачностью примерно 50%, цвет кисти белый. Убедитесь, чтобы была активна слой-маска корректирующего слоя (просто щёлкните по ней). Прокрасьте кистью по краям. Обратите внимание на участки обработки кистью, которые обозначены красным цветом на скриншоте ниже.

alt

В этом шаге мы добавим эффекты освещения на облака, а также на платье, куда падает солнечный свет. За счёт добавления освещения, мы добавим больше глубины к изображению. Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв, назовите этот слой “СВЕТ”. Выберите инструмент Заливка alt(Paint Bucket Tool (G) и с помощью данного инструмента, залейте слой сероватым оттенком (#808080). Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay).

alt

Выберите инструмент Кисть alt(Brush Tool (B), установите мягкую круглую кисть непрозрачностью 10%, цвет кисти белый. Начните прокрашивать поверх участков, которые должны быть светлее. Обратите внимание на участки обработки кистью, которые обозначены на скриншоте ниже.

alt

На скриншоте ниже вы можете увидеть, как будет выглядеть слой “СВЕТ” при режиме наложения Нормальный (Normal).

alt

На мой взгляд, виньетка вокруг изображения могла быть даже немного темнее. В этом шаге мы проведём дополнительное затемнение. Добавьте новый корректирующий слойУровни (Levels) поверх всех остальных слоёв, а затем примените следующие Входные значения (Input Levels) 0; 0,8; 255.

alt

Залейте слой-маску корректирующего слоя чёрным цветом, чтобы скрыть коррекцию корректирующего слоя. Выберите мягкую круглую непрозрачностью примерно 50%, цвет кисти белый. Прокрасьте вокруг краёв изображения, чтобы затемнить их. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

alt

В этом шаге мы добавим больше объёма к нашему изображению. Существует основное правило (которое конечно имеет свои исключения): чем ближе объекты, тем темнее они кажутся, и объекты на удалении кажутся светлее. Основываясь на этом правиле, нам необходимо затемнить камыши на переднем плане и осветлить горизонт. Создайте новый слой поверх всех слоёв, назовите этот слой “ДОБАВЛЯЕМ ГЛУБИНУ”. Выберите инструмент Заливка alt (Paint Bucket Tool (G) и с помощью данного инструмента, залейте этот слой сероватым оттенком (#808080). Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay).

alt

Выберите мягкую круглую непрозрачностью примерно 15%, цвет кисти чёрный. Начните прокрашивать поверх участков, которые вы хотите затемнить. После того, как вы закончите, установите цвет кисти белый и также прокрасьте те участки, которые вы хотите осветлить.

Вы должны затемнить следующие участки изображения:
— камыши на переднем плане (согласно правилу, которое было озвучено вначале этого шага),
— тень под деревом,
— тень под моделью.

Вы должны осветлить:
— горизонт,
— дерево со стороны, куда падает солнечный свет,
— платье модели со стороны, куда падает солнечный свет.

На скриншоте ниже вы можете увидеть слой, где прокрашивать чёрной и белой кистью, чтобы создать больше глубины, при режиме наложения Нормальный (Normal).

alt

В этом шаге мы усилим контраст, затемнив изображение и добавив оттенки синего цвета к теням с помощью добавления двух корректирующих слоёв Карта Градиента (Gradient Map).

Вначале создайте первый корректирующий слой поверх всех остальных слоёв. С помощью данного корректирующего слоя мы усилим контраст изображения и слегка затемним его. Для этого в настройках Редактор Градиентов (Gradient Editor), установите чёрно-белый градиент и далее нажмите OK.

alt

Уменьшите непрозрачность корректирующего слоя до 20%, чтобы затемнить изображение и добавить контраста, как мы хотим.

alt

Создайте второй корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map).
поверх всех остальных слоёв. Установите градиент, который указан на скриншоте ниже.

alt

Поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Цветность (Color), уменьшите непрозрачность слоя до 30%.

alt

На скриншоте ниже вы можете увидеть, как изображение стало выглядеть после двух этих коррекций.

alt

Осталось провести небольшую дополнительную коррекцию прежде, чем мы завершим урок.

Вначале создайте новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) поверх всех слоёв. Установите значение Насыщенности (Saturation) на -25. На мой взгляд, цвета на изображении необходимо немного усилить.

alt

Чтобы добиться более сказочного эффекта, изображение должно выглядеть немного мягче. Мы можем добиться этого с помощью осветления теней. Для этого создайте новый корректирующий слой Кривые (Curves), потянув кривую, как показано на скриншоте ниже.

alt

И самая последняя коррекция  – мы добавим оттенки синего цвета к теням. Для этого создайте новый корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map), установите градиент, который указан на скриншоте ниже. 

alt

Чтобы совместить корректирующий слой со всем изображением, поменяйте режим наложения для данного корректирующего слоя на Умножение (Multiply). 

alt

И мы закончили урок! Поздравляю! Надеюсь, что вы узнали сегодня что-то новое и что данный урок поможет вам создать свою картину!

Итоговый результат

alt

Ссылка на PSD файл урока

Автор: Jarka Hrncárková

Переводчик: Садыгалиев Марат

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создаём красивый закат в Фотошоп

Создаём красивый закат в Фотошоп

 Если вам нужна срочная помощь в получении кредита тогда наши консультанты вам в этом с удовольствием помогут.

Примечание: при создании этого урока использована версия
Photoshop CS5 +

Финальное изображение:

alt

Ресурсы урока:

  1. Природа
  2. Небо
  3. Водопад
  4. Ветка 1
  5. Ветка 2
  6. Ветка 3
  7. Башня

Создайте новый документ размером  1791×1188 пикселов и залейте его белым цветом. Откройте изображение природы и инструментом Перемещение (Move Tool) alt (V)перетащите его в документ.

alt

В этом шаге мы удалим некоторые детали ландшафта на переднем плане и нижних областях. Инструментом Лассо alt (Lasso Tool) выделите одну из указанных на скриншоте областей:

alt

alt

Примените команду Заливка с учётом содержимого (Редактирование — Заливка — Заливка с учётом содержимого) (Edit > Fill > Content-Aware).

alt

alt

Выделите остальные области и примените к ним ту же команду.
Примечание: старайтесь рисовать небольшие выделения, иначе на больших выделенных областях можно получить нежелательные детали).

alt

Измените контраст и цвета слоя с природой, используя стиль слоя Наложение градиента (Gradient Overlay). Дважды кликните по слою в палитре Слои и выберите этот стиль:

alt

alt

alt

К слою с природой добавьте корректирующий слой Цветовой баланс (Слой — Новый корректирующий слой — Цветовой баланс) (Layer > New Adjustment Layer > Color Balance).

alt

Выберите инструмент Кисть (Brush Tool) alt (B). На маске корректирующего слоя Цветовой баланс мягкой кистью черного цвета с низкой непрозрачностью (около 10-15%), сотрите нижнюю часть и небольшой участок на левой части изображения природы.

Вот так выглядит маска после применения кисти:

alt

alt

Откройте изображение неба и инструментом Прямоугольная область выделения alt (Retangular Marquee Tool) выделите часть и перенесите ее на наш документ. Поместите эту часть неба в верхней части документа. Теперь отразите слой с частью неба по горизонтали (Редактирование — Трансформирование — Отразить по горизонтали)(Edit > Transform > Flip Horizontal).

alt

alt

Добавьте слой-маску к слою с частью неба. Мягкой кистью черного цвета сотрите края неба, чтобы смешать их с общей картиной:

alt

Осветлите небо, добавив к слою с ним корректирующий слой Кривые с обтравочной маской  (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые) (Layer > New Adjustment Layer > Curves).

alt

alt

Отделите изображение водопада от фона и поместите его на гору:

alt

Измените режим наложения слоя с водопадом на Осветление (Screen).

alt

Затемните водопад, добавив к слою с ним корректирующий слой Кривые с обтравочной маской (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые) (Layer > New Adjustment Layer > Curves).

alt

На маске корректирующего слоя Кривые мягкой кистью черного цвета сотрите левую часть водопада, чтобы яркость совпадала с общей сценой.

alt

Отделите изображение с первой веткой от фона и поместите ее в наш документ, расположив в левой нижней его части:

alt

К слою с веткой добавьте свечение при помощи стиля слоя Внутренняя тень (Inner Shadow).

alt

alt

К слою с веткой добавьте фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) (Filter > Blur > Gassian Blur). Это добавит глубины изображению.

alt

К слою с веткой примените корректирующий слой Цветовой баланс с обтравочной маской (Слой — Новый корректирующий слой — Цветовой баланс) (Layer > New Adjustment Layer > Color Balance), чтобы изменить ее цвет.

alt

Также добавьте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).

alt

Затемните ветку, добавив корректирующий слой Кривые (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые) (Layer > New Adjustment Layer > Curves).

alt

Отделите от фона вторую ветку и поместите ее в правый нижний угол изображения:

alt

К слою со второй веткой добавьте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы уменьшить ее цветовую насыщенность.

alt

Затемните ветку, добавив корректирующий слой Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves) (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые).

alt

На маске этого корректирующего слоя кистью чёрного цвета уменьшите затемнение некоторых листьев.

alt

К слою со второй веткой добавьте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow) с жёлтым оттенком:

alt

Результат:

alt

Добавьте фильтр Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) с радиусом размытия 4 пиксела.

alt

Добавьте третью ветку в правый верхний угол изображения.

alt

К слою с третьей веткой примените корректирующий слой Цветовой баланс  (Layer > New Adjustment Layer > Color Balance) (Слой — Новый корректирующий слой — Цветовой баланс).

alt

К третьей ветке добавьте стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow):

alt

alt

Примените фильтр Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) к третьей ветке. Радиус размытия установите 4 пиксела.

alt

Откройте изображение башни, выделите ее и поместите в центр нашего изображения:

alt

Немного отредактируйте башню инструментом Марионеточная деформация (Edit > Puppet Warp) (Редактирование — Марионеточная деформация).

alt

К слою с башней добавьте маску и кистью чёрного цвета смешайте нижнюю часть башни с землёй:

alt

Добавьте к башне эффект дыма, добавив заливочный слой Цвет (Layer > New Fill Layer > Solid Color) (Слой — Новый заливочный слой — Цвет).

alt

Уменьшите непрозрачность этого слоя до 60%.

alt

Добавьте корректирующий слой Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves) (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые), чтобы усилить контраст башни:

alt

На маске корректирующего слоя Кривые кистью alt чёрного цвета сотрите левую часть башни.

alt

Измените цвет башни, добавив корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).

alt

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) в режиме наложения Перекрытие (Overlay) с непрозрачностью 100% и с серой заливкой 50%. Также, включите флажок использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски.

alt

Инструментами Осветлительalt (Dodge Tool) и Затемнитель alt (Burn Tool) в диапазоне Средние тона (Midtones Range), с Экспозицией (Exposure) около 10-15%, нарисуйте свет и тень на башне.

alt

Добавьте корректирующий слой Микширование каналов (Channel Mixer) над всеми слоями.

alt

Кистью чёрного цвета на маске этого корректирующего слоя сотрите некоторые части, как показано на скриншоте:

alt

alt

Над всеми слоями добавьте корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map).

alt

Уменьшите непрозрачность этого корректирующего слоя до 20%.

alt

Добавьте корректирующий слой Фотофильтр (Photo Filter), чтобы добавить немного зелёного оттенка к изображению:

alt

На маске этого корректирующего слоя сотрите ту область, которая показана на скриншоте:

alt

alt

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) с такими же параметрами, как и в шаге 30, только отключите флажок добавления обтравочной маски. Инструментом Осветлитель alt (Dodge Tool) нарисуйте световую линию на траве вокруг гор.

alt

alt

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) над всеми слоями и кистью с цветом #3d1004 закрасьте верхнюю часть изображения. Измените режим наложения этого слоя на Линейный осветлитель (Linear Dodge), непрозрачность 100% и добавьте слой-маску, на которой сотрите этот цвет с верхней части листьев и земли:

alt

alt

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) и кистью с цветом  #ef8f3a нарисуйте пятно в левом правом углу изображения — это будет солнце). Измените режим наложения этого слоя наЛинейный осветлитель (Linear Dodge).

alt

Добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) для усиления цвета и яркости.

alt

alt

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) под слоем с башней. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, кликните по миниатюре слоя с башней, чтобы загрузить выделение.

alt

Залейте это выделение черным цветом (Edit >Fill) (Shift+F5). Отразите тень по вертикали (Edit > Transform > Flip Vertical) (Редактирование — Трансформирование — Отразить по вертикали) и поместите ее под нижнюю часть башни.

alt

Уменьшите непрозрачность слоя с тенью до 30% и примените к ней фильтр Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur) (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) с радиусом 4 пиксела.

alt

К этому слою добавьте маску и сотрите верхнюю и нижнюю части тени.

alt

Финальное изображение:

alt

Автор урока: Jenny Le

Перевод: Слуцкая Светлана

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Делаем постер из фотографии в Фотошоп

Делаем постер из фотографии в Фотошоп

Гео-социальная сеть Карта Мира рукоделия здесь вы найдете для себя очень много полезной информации

Конечный результат:

alt

Создайте новый документ в Фотошопе (Ctrl + N) размером 1000х1500 пикселей в режиме RGB с разрешением 72 пиксель/дюйм. Кликните дважды на фоновом слое, удерживая Alt, чтобы разблокировать его. Примените к фоновому слою стиль Наложение градиента (Gradient Overlay): Режим – Нормальный, Стиль – Линейный.

alt

alt

alt

Откройте фотографию девушки в Фотошопе.

alt

Отделите девушку от фона любым удобным способом и перенесите её в основной документ.

alt

Инструментом Эллипс alt (Ellipse Tool) (U) создайте круг цветом #5A5281 позади девушки.

alt

Выделите круг (удерживая Ctrl, кликните на миниатюре слоя).

alt

Инвертируйте выделение (Ctrl + Shift + I ) и инструментом Ластик alt (Eraser Tool) (E) сотрите часть слоя девушки, как показано ниже.

alt

Уменьшите Заливку (Fill) слоя с кругом до 9%.

alt

Создайте три копии круга (Ctrl + J) и измените их размеры в режиме Свободное трансформирование (Ctrl + T). Первую копию нужно уменьшить, изменит цвет и заливку. Остальные две копии должны быть больше оригинала. Цвет и заливка показаны на скриншоте.

alt

Добавьте маски alt к двум большим кругам и выберите мягкую кисть:

alt

На маске скройте нижнюю часть кругов.

alt

Выберите слой девушки и обесцветьте его (Ctrl + Shift + U). Добавьте маску и выберите мягкую кисть с 20% непрозрачностью.

alt

Частично сотрите волосы девушки.

alt

Установите режим наложения девушки на Умножение (Multiply).

alt

Создайте копию слоя девушки (Ctrl + J) и установите для неё режим наложения Перекрытие (Overlay). Выберите мягкую кисть alt белого цвета и на маске копии слоя девушки восстановите волосы.

alt

alt

Создайте новый слой и выберите мягкую кисть alt с 30% непрозрачностью.

alt

Нарисуйте белые пятна:

alt

Создайте обтравочную маску (Ctrl + Alt + G).

alt

Уменьшите заливку слоя до 82%.

alt

Создайте новый слой и залейте его цветом #2B3B77.

alt

Создайте обтравочную маску (Ctrl + Alt + G).

alt

Уменьшите непрозрачность до 96% и установите режим наложения Яркий свет (Vivid Light).

alt

Создайте корректирующий слой Кривые (Curves).

alt

alt

Создайте новый слой и залейте его цветом #000014.

alt

Установите режим наложения на Исключение (Exclusion).

alt

Создайте новый слой и мягкой кистью закрасьте девушку цветом #1F3C78.

alt

alt

Установите режим наложения Замена светлым (Lighten).

alt

Создайте ещё один слой и мягкой кистью с 70% непрозрачностью нарисуйте белое пятно.

alt

alt

Добавьте маску и сотрите часть белого пятна на правой стороне.

alt

Установите режим наложения Точечный свет (Pin Light).

alt

Сейчас нам нужно настроить кисть. Откройте панель кистей (F5) и настройте так:

Форма отпечатка кисти (Brush Tip Shape):

alt

Динамика формы (Shape Dynamics):

alt

Рассеивание (Scattering):

alt

Передача (Transfer):

alt

Создайте новый слой и нарисуйте множество точек цветом #FFB9BD.

alt

Добавьте маску alt к слою с точками и выберите мягкую кисть alt с 15% непрозрачностью.

alt

Сотрите часть точек:

alt

Создайте новый слой, увеличьте кисть, которую мы настраивали на предыдущем шаге и нарисуйте крупные точки цветом  #C99990.

alt

Уменьшите заливку слоя до 57% и установите режим наложения Точечный свет (Pin Light).

alt

Инструментом Прямоугольник alt (Rectangle Tool) (U) создайте прямоугольник, как показано на скриншоте.

alt

Уменьшите заливку прямоугольника до 0% и примените стиль Наложение градиента (Gradient Overlay): Режим – Точечный свет.

alt

alt

Результат:

alt

Растрируйте слой с прямоугольником через контекстное меню. В режиме Свободное трансформирование (Ctrl + T) наклоните слой.

alt

Создайте две копии слоя и сдвиньте их, как показано на скриншоте.

alt

К каждому слою с наклонным сиянием добавьте маску и сотрите края.

alt

alt

Все слои наклонными сияниями поместите в группу (Ctrl + G). Растрируйте группу (Ctrl + E) и к полученному слою примените фильтр Контурная резкость (Фильтр > Усиление резкости > Контурная резкость) (Filter > Sharpen > Unsharp Mask).

alt

alt

В завершении урока создайте корректирующий слой Кривые (Curves) для всей иллюстрации.

alt

Конечный результат:

alt

PSD файл

Автор: adobetutorialz

Перевод: Stark

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Удивительный мир романтики в Фотошоп

Удивительный мир романтики в Фотошоп

Заказывайте шикарные букеты на сайте buketi.ru  доставка цветов в Москве от салона Букеты ру поможет добиться желаемого!

Финальное изображение

alt

Исходные материалы:

Фон
Небо  
Поле
Девушка  
Растения
Мальвы
Цинии  
Желтые лилии  
Розы  
Бабочки  1
Бабочки 2
Листья
Птица
Попугай

Откройте изображение с красивым фоном.

alt

С помощью инструмента Quick Selection alt (Быстрое Выделение) выделите небо и нажмите клавишу Delete, чтобы удалить его.

alt

Перейдите в меню Layer->New Adjustment Layer -> Curves  (Слой –> Новый корректирующий слой –> Кривые), примените настройки, показанные ниже.

alt

Теперь откройте изображение небо и нажмите сочетание клавиш Ctrl+T, чтобы скорректировать размер и поместить его за фоновый слой.

alt

Откройте изображение поле, возьмите инструмент  Quick Selection  alt (Быстрое Выделение)  и выделите небо, затем удалите его. Поместите изображение на сцену, как показано ниже.

alt

Теперь добавим свет позади слоя с полем. Для этого возьмите круглую мягкую кисть размером около 3036px и нажмите 4 раза, как показано на рисунке ниже. В качестве цвета используйте # fcfbbe.

alt

Добавьте корректирующие слои Curves (Кривые) и Levels (Уровни) и примените настройки, как показано ниже

alt

Откройте изображение c  девушка и поместите ее в центре изображения. Лучший способ точно вырезать изображение в Photoshop – использование инструментов выделения, безусловно, лучшим методом выделения является обводка фигуры при помощи Pen Tool alt (Перо).

alt

Воспользуйтесь кистью чёрного цвета, чтобы добавить эффект отбрасываемой тени, просто нарисуйте ее.

alt

Теперь добавьте растения на новом слое. Можете расположить его в разных местах картины на нескольких слоях.

alt

Повторите ту же процедуру с  цветами: мальвы,   ромашкицинии, жёлтые лилиирозы, а затем добавьте корректирующий слой Curves (Кривые), чтобы затемнить цветы.

alt

Откройте изображения бабочки 1 и бабочки 2 и добавьте их на рабочий холст. Расположите бабочек над цветами и плющом или  в любом месте, какое вам нравится. Измените размер, поверните, исказите, чтобы получить эффект полёта.
На новом слое добавьте листья и расположите их над цветами и плющом.

alt

Откройте изображение с птицей и поместите ее на каменную стену. Используйте кисть, чтобы добавить тень, а для затемнения примените корректирующий слой Curves (Кривые).

alt

Откройте изображение попугай и поместите его, как показано на рисунке ниже.  Повторите процедуру, аналогичную из предыдущего шага – добавьте тень и затемните птицу.

alt

Добавьте ещё одного красочного попугая  и повторите уже знакомые процедуры из предыдущих шагов.

alt

Добавьте ещё больше листьев, как показано ниже. Не забудьте добавить эффект тени для каждого добавленного слоя. Помните: тень должна падать на твёрдую поверхность, если она в воздухе, сотрите ее. Чтобы добавить тень, дублируйте оригинальный слой, затем переместите оригинальный слой немного вниз, прокрасьте его черным цветом и понизьтеOpacity (Непрозрачность) слоя до 50%.

alt

Откройте второе изображение с бабочками. Повторите прежнюю процедуру из предыдущих шагов, добавьте бабочек большого и маленького размера, чтобы придать глубину изображению.

alt

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана чёрный и нажмите Alt + Delete, чтобы заполнить слой цветом. Теперь перейдите в меню Filter- > Render -> Lens Flare (Фильтр — >Рендеринг — > Блик). Укажите в настройках тип объектива  (105мм) и установите brightness (яркость) на 100%. Также установите свет по центру. Режим наложения поменяйте на  Screen (Экран). Добавьте маску и с помощью кисти удалите нижний свет, как показано ниже.

alt

Добавьте корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента), используйте черно-белые цвета.  Установите режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) c Opacity(Непрозрачность) 45%. Добавьте корректирующий слой Curves (Кривые) и установите режим наложения для него Soft Light (Мягкий свет) c Opacity (Непрозрачность) 10%. Далее добавьте корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр), используйте Warming Filter  (85)  (Тёплый фильтр  (85)) с Density (Плотность) 44%.

alt

В последнюю минуту я решил добавить ещё несколько деталей в эту красивую композицию. Добавьте несколько цветов на переднем плане. Примените корректирующий слойBrightness/Contrast   (Яркость/Контрастность), чтобы затемнить их, а затем примените фильтр Gaussian Blur  (Размытие по Гауссу), чтобы они не были в фокусе.

alt

Дополнительно можете добавить парочку световых эффектов с помощью этих бликов. Просто установите режим наложения Screen (Экран).

alt

Если  хотите, чтобы небо смотрелось более интересно, можете воспользоваться этим генератором облаков и создать свои собственные облака. Я использовал простую форму сердца. Вместо этой формы  можете использовать  любое изображение, текстовый слой и так далее.

alt

В качестве последнего штриха я добавил корректирующий слой Photo filter (Фотофильтр) со следующими  настройками, чтобы все элементы композиции сочетались друг с другом. Если хотите повысить резкость изображения можете добавить  фильтр High Pass (Цветовой контраст).

alt

И вот конечный результат! Надеюсь, что вам понравился  этот урок, увидимся  в следующий раз.

alt

Автор: Milos Karanovic

Переводчик: Лебедева Виктория

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru

Создаём динамичный абстрактный портрет в Фотошоп

Создаём динамичный абстрактный портрет в Фотошоп

Если вам нужна ванна хорошего качества советую у нас приобрести  чугунные ванны огромной прочности — их структура никогда не деформируется, они выдерживают износ и удары и изготовлены из нестареющего материала. 

Финальное изображение:

alt

Примечание:  при создании урока была использована версия Photoshop CS3+, урок займет при выполнении около 90 минут, уровень сложности средний.

Ресурсы урока:

  1. Модель
  2. Кисти Брызги
  3. Кисти Перья
  4. Ветка
  5. Лепестки розы
  6. Круги
  7. Цветы
  8. Красные брызги

Создайте новый документ размером 1100×1000 px (Ctrl + N) и залейте его белым цветом. Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) и выберите инструмент Градиент alt (Gradient Tool) (G). На панели свойств в верхней части экрана выберите линейный градиент (Linear Gradient) и в цветовой палитре установите цвета #bababa и #ebebeb. Теперь нарисуйте линию из левого верхнего угла в правый нижний угол.

alt

К этому слою добавьте маску и мягкой кистью черного цвета сотрите часть, как показано на скриншоте:

alt

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) и инструментом Эллипс alt (Ellipse Tool) (U) нарисуйте круг (при рисовании удерживайте клавишу Shift  для сохранения пропорций). Для рисования используйте цвет #c2c2c2.

alt

К слою с кругом добавьте маску и мягкой кистью черного цвета сотрите его правую часть:

alt

Откройте изображение модели и отделите ее от фона. Перенесите модель в наш документ при помощи инструмента Перемещение alt (Move Tool) (V).

alt

К слою с моделью добавьте маску. Выберите одну из кистей с брызгами с номером 353 и откройте палитру Кисть alt (F5), чтобы изменить настройки кисти:

alt

Используйте эту кисть, чтобы на маске стереть ею голову модели, затем мягкой кистью сотрите края тела модели (ориентируйтесь на скриншот):

alt

alt

Уменьшите насыщенность слоя с моделью при помощи корректирующего слоя Цветовой тон/Насыщенность с обтравочной маской (Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation).

alt

На маске этого корректирующего слоя жесткой кистью черного цвета пройдитесь по губам модели, чтобы вернуть им цвет.

alt

Осветлите слой с моделью, добавив к нему корректирующий слой Кривые (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые) (Layer > New Adjustment Layer > Curves).

alt

Откройте папку с изображением кругов. Я выбрал изображение круга под номером 002 и растрировал EPS формат с теми параметрами, которые показаны на скриншоте:

alt

Инструментом Лассо alt (Lasso Tool) (L) выделите нужный круг и поместите его внутрь фигуры, которую нарисовали в шаге 2. Поместите этот слой под слой с моделью.

alt

alt

Добавьте слой-маску и сотрите часть круга:

alt

К слою с кругами добавьте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation).

alt

Под слоем с моделью создайте новый слой (Shift + Ctrl + N), установите для цвета переднего плана черный и кистью с брызгами нарисуйте всплески вокруг модели и кругов (я использовал кисть с номером 353).

alt

Добавьте маску alt к слою с нарисованными брызгами и пройдитесь по ней кистью черного цвета, чтобы уменьшить непрозрачность брызг.

alt

Слой с брызгами назовите «background splatter».

Растрируйте все наборы с кругами и поместите вокруг еще три изображения кругов. Все эти слои поместите над слоем с моделью.

alt

Добавьте маску ко всем слоям с кругами и кистью черного цвета сотрите их края:

alt

Из набора 002  выберите пурпурный круг и поместите его справа от головы модели. Поместите этот круг под круги, добавленные в предыдущем шаге. Исказите пурпурный круг при помощи команды Деформация (Редактирование – Трансформирование – Деформация) (Edit >Transform > Warp).

alt

alt

К пурпурному кругу добавьте маску alt и жесткой кистью alt черного цвета с непрозрачностью 30-100 %, сотрите его часть:

alt

Выделите все слои с кругами, которые  создали в шаге 10 и в шаге 12 и поместите их в группу (Ctrl + G). Измените режим наложения этой группы на Умножение (Multiply). Слои в этой группе пронумеруйте от 1 до 4. К слою 4 добавьте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation).

alt

alt

Откройте изображение цветка, поместите го на шею модели и дважды дублируйте (Ctrl + J).

alt

Поместите слои с цветами в отдельную группу (Ctrl + G) и установите для нее режим наложения Нормальный (Normal). Используйте корректирующий слой корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность, чтобы изменить оттенок цветов на черно-белый (Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation).

alt

Измените контрастность цветов, добавив корректирующий слой Кривые (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые) (Layer > New Adjustment Layer > Curves).

alt

Под группой с цветами создайте новый слой (Shift + Ctrl + N). Для цвета переднего плана установите черный и нарисуйте перо рядом с цветами, используя кисть с номером 432 .

alt

Дублируйте слой с пером четыре раза (Ctrl + J) и расположите дубликаты вокруг шеи и под цветами. При желании, слои с перьями можно трансформировать и исказить (Ctrl + T).

alt

Добавьте перья над цветами, используйте слой-маску, чтобы стереть части перьев с лица модели и создать эффект, будто они находятся позади нее.

alt

alt

Создайте новый слой над всеми слоями (Shift + Ctrl + N). Выберите кисть с брызгами под номером  682 и пройдитесь ей по голове модели:

alt

Отразите эту кисть с брызгами по горизонтали (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали) (Edit > Transform > Flip Horizontal):

alt

Добавьте еще несколько брызг справа от модели, используя разные кисти с брызгами.

alt

alt

Перенесите изображение ветки в наш документ и поместите ее за головой модели. Поместите этот слой под слой «background splatter».

alt

Используйте слой-маску, чтобы стереть часть ветки с лица модели:

alt

Дублируйте этот слой (Ctrl + J), отразите дубликат по горизонтали (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали) (Edit > Transform > Flip Horizontal)и используйте маску, чтобы добиться вот такого результата:

alt

Откройте изображение с красными брызгами, отделите его от фона и поместите на правую часть лица модели (на глаза). Измените режим наложения слоя с красными брызгами наУмножение (Multiply).

alt

Скопируйте (Ctrl + C) и вставьте (Ctrl + V) часть красных брызг с оригинального изображения и поместите под нижнее веко модели. Измените режим наложения слоя с красными брызгами на Умножение (Multiply).

alt

alt

Создайте новый слой над всеми слоями (Shift + Ctrl + N) и выберите одну из кистей с лепестками. Я выбрал кисть под номером 78 и черный цвет. Откройте палитру Кисти (F5),чтобы изменить настройки:

alt

Нарисуйте лепестки вокруг центральной части изображения:

alt

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N), выберите кистью с лепестками большего размера и нарисуйте крупные лепестки по краям изображения:

alt

К слою с крупными лепестками примените фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) (Filter > Blur > Gassian Blur) с радиусом размытия 6px. Это добавит глубины изображению.

alt

Создайте новый слой над всеми слоями (Shift + Ctrl + N), выберите основную кисть размером  4 px, с красным цветом (#ff0000) и установите для нее настройки, как показано ниже:

alt

Нарисуйте линии от глаз модели вправо:

alt

Над всеми слоями создайте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Слой – Новый корректирующий слой – Цветовой тон/Насыщенность) (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation).

alt

На маске этого корректирующего слоя сотрите верхнюю губу модели:

alt

Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N) и кистью с цветом #ff0000  закрасьте часть глаза, а затем измените режим наложения этого слоя на Замена светлым (Lighten).

alt

В финале добавьте над всеми слоями корректирующий слой Кривые (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые) (Layer > New Adjustment Layer > Curves).

alt

Финальное изображение:

alt

Автор: Jenny Le
Перевод: Слуцкая Светлана

Данный урок подготовлен для Вас командой сайта http://www.photoshop-master.ru